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如果你能用它,你就用它! 不是每個人都新增相同的內容。 我洗第二點,雙風暴刷圖用,把赤凰翻過來想加決鬥型別,反正加這個就想加那個,加這個想加那個,咱們以後再說吧! 不要洗。
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樓主只是刷畫不洗,PK要洗了! 還有,血脈覺醒點滿了,難道還是不滿的狂潮!
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在死亡抗性上再加一級,在血氣分流器上再加一級,也是一種浪費。
你浪費了至少 50 個
吸頭不滿,要知道雙刀流會增加吸頭的攻擊力。
後跳被迫後跳,蹲下,都要加。
看起來你沒有新增物理暴擊。
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怎麼會這樣? 只能說加法不倫不類了,PK不像PK,刷子也不像畫筆,其實加點主要看是要加畫筆還是pk點,建議大家在60之前加畫筆,等級高的時候加pk點!!
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你想要保護還是憤怒? 我只有守衛的人。
動作技能:嘲諷1:再加也沒用! (後期技能點不夠用! 把怪物拉一下也沒關係,沒必要讓怪物漏水(那樣你的血會很快掉下來! 生活是殘廢的! 技能的生命值時間尚未恢復。
你掛了,就是這樣! 最主要的是分散怪物或分擔壓力,當法師的血液下降得太快時!
實力10點:很多時候隊伍中沒有專屬狂暴系統,所以最好補上,更何況在PK中,可以扮演2個角色!
神聖保佑10點:由於鎧甲的關係,戰士的魔法防禦力很低,充滿電後,可以提高他在戰場上的生存率!
雷霆一擊10:移動速度降低。
攻擊速度上,有一定的幾率擊倒效果,有時候是遠端技能,可以說是法師纏繞之外最好的控制技能,破10點的勇氣:降低高攻擊怪物的攻擊力(14秒降低21%),可以說是很強。更何況,技能CD時間只有8秒,所以可以持續降低被攻擊物件的攻擊力21% 這個技能可以防止超級BOSS擊殺防禦力差、血量低的隊友,也是可以減輕**壓力的武器,另外,在PK領域, 還可以有效限制對方主力閔弓和狂戰士的傷害輸出。
生命之光10點:招牌技能,大家都愛,增加近千點生命值會改變很多事情。
Tiger Landing 10:擊倒率高,區域技能。
其餘的點數將新增到狂暴動機、衝鋒和被動技能長刀精通中。
被動技能:強化防禦10點,長刀防禦10點,最終防禦10點!
裝備:必須是物理的! 到了後期,狀態後加六七千HP不成問題,所以當HP剩下32%的時候,HP的量也是相當客觀的,會讓對手覺得越打越難,打敗血脈。
**:最好是一把長刀。
長刀防禦力高! )
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狂戰刷的實用點數如下,【**技能】:撿起+5出力,三關+1【血】:十字斬+20出力; +5 山崩,+5 靈魂之手; 狂暴爆發 +20 力; 血腥的怒火已經充滿; 沒有解釋。
肉體充滿了覺醒。 狂奔。 吮吸+1,崩潰滿。
太道精通 10 物理暴擊(已滿! 流血,抓頭加暴擊,至少一半血)跳躍後,1次飆公升,1次十字斬,全跳,擊中5次,血怒,10次橫衝直撞,10頭滿,10次劈開,10次,劈開,10次,銀墜(要滿!我相信你知道這個完整的好處)怒氣爆裂(有可以補,傷害可觀,不怕遇到無色流,其他無色技能1分)。
技能:50級之前,大部分技能都沒能滿,SP不是很豐富,建議先拿起5級,50級之後,由於可以滿的技能逐漸增加,SP比較豐富,慢慢點到頂端。 >>>More
狂戰士覺醒覺醒是遊戲角色修煉到一定境界時觸發的自我領悟境界(當角色等級達到48級時,可以去找導師接受覺醒任務,完成覺醒)。 覺醒後,職業名稱會發生變化,同時可以練習覺醒技能,覺醒前修煉的技能和屬性狀態也會保持。 注意: >>>More