哪個比玩Dota新秀的快樂或大師的快樂更有價值 10

發布 娛樂 2024-05-18
26個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    當我還是個菜鳥的時候,我的幸福就是遇到乙個高手,和我一起戰鬥,永不放棄,指揮我的一舉一動,糾正我的錯誤,戰鬥結束了,我們贏了,我喘了一口氣,真是懸著,不容易! 我從這場比賽中獲得了經驗,我學到了一些東西,我知道我會變得更強大。

    當我是高手的時候,我的幸福就是遇到乙個高手,和我一起戰鬥,永不放棄,配合我的行動,對我的過錯發表意見,戰鬥到最後,我們贏了,我微微一笑,這個結局我已經預料到了,又在興奮中度過了乙個小時,我想知道, 我學到了什麼?

    和師傅相比,菜鳥成長的快樂才是真正的快樂,而來的那才是真正的快樂!

    回憶那個一知半解的時代,發現新世界的幸福

  2. 匿名使用者2024-02-09

    每個人的幸福都不一樣,菜鳥的幸福無非就是今天有個超神。 師傅的幸福在於與隊友的精彩配合,一次又一次的精彩空血反殺,精彩的團戰連擊一組連死,等等。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    當然,每個都有自己的價值,無法比較

  4. 匿名使用者2024-02-07

    師傅玩的不是遊戲,而是孤獨。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    我更支援菜鳥的幸福。

    菜鳥的快樂更多在於遊戲本身的快樂,這才是遊戲最純粹的本質。

    師傅的幸福往往在於勝利,萬一輸了怎麼辦? 所以主人的幸福是壓力的幸福。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    菜鳥幸福。

    對於一款遊戲來說,結果是淡出我們的生活,所以這是悲劇性的。 不如一邊享受做菜鳥的快樂和幸福,一邊享受這個過程,想走的時候自由說再見,不要回頭。

    價值最大化的體現是對於大多數人來說,而Dota存在的更大意義是給很多人帶來快樂,而不是給一小撮人帶來勝利和獎金。

    我只能理解這麼多,歡迎有不同意見的朋友交流。

  7. 匿名使用者2024-02-04

    菜鳥打得開心,沒有後顧之憂,這也為菜鳥感到最開心。

    師傅,一直都比較好,所以想太多了,考慮各方面的比較一般都比新手多很多,比如我,覺得還是菜鳥比較好,剛開始和朋友玩dota的時候就叫玩遊戲了,現在可以說Dota是一門職業了。我覺得玩已經沒有意義了——

  8. 匿名使用者2024-02-03

    這些人比較慌張,他們甚至不明白房東是在問Dota還是常規賽。 如果你是DOTA的新手,不要玩強大的DPS鬼,你爬不起來像猴子一樣,你跟不上前期意識和補刀,操作高的英雄估計你玩不了,所以最好使用輔助。 冰姑娘太脆最好不要用,藍胖是個不錯的選擇,操作簡單,主要看性格,先裝房東就看,一般是秘鞋、大魔杖、藍魔杖。

    最好不要玩沙王、藍貓、小y之類的,這種英雄打得不好就挨罵。 只要你練習得好,到頭來,一切都是實用的,技術是線上的。 感謝您的採用。

  9. 匿名使用者2024-02-02

    首先,不要玩後期dps(幻影刺客、猴子、幽靈、靈魂守衛等)我最討厭菜鳥打晚場,我攢了40分鐘,以為終於可以出山了,心裡被一點裝備弄碎了。

    其次,不要玩脆皮(冰女、乘月、光法、火槍、裸鹿等)菜鳥和前3分鐘的一點點都看出來 出門什麼裝備 會卡在位置上 補刀還是讓錢 補刀的水平如何 招式是否碼 可以壓還是反壓 看看f-徘徊的意識 如果露出小馬蹄,是小脆皮 對面一定是你們第二個。

    再說了,別玩群控潮汐、大樹、迷宮等群控英雄 這種英雄還是留給知道什麼時候放大的人 往往是菜鳥潮,乙個人被四個人圍著,臨死前放乙個大的,然後毫無優勢的守著高地,被兩條路打碎了 至於神牛, 不是很蔬菜,可以練習如何封路 封不好就要挨罵 30分鐘不能跳刀就不行了 術士也可以被菜鳥使用,但要記住,前期的主要責任是後期保護人 後期不要搶錢。

    最後告訴你乙個菜鳥應該扮演什麼英雄。

    如果想要提公升意識,建議你玩輔助(術士、惡魔巫師vs)Pack J、Pack Eye、Pack Assist、Ice Girl Light Method,太脆了,不推薦。

    如果你想少死,我建議你玩肉 半人馬熊貓是最好的選擇 雖然有控制技能,但也容易被壓制 骷髏王雖然有兩條命,也是半個dps,不推薦 只是後面很硬,但前期用不大, 不推薦屍王,肉和奶,但不是很好用,可以試試全能,不該加護盾的時候,加護盾對人有害,可以試試。

    如果你想在前期成為主力ganker,建議你玩VIP夜魔俠、血魔TK、妖精龍、宙斯。

    如果你想練習操作和練習技巧,我推薦你屠宰白虎發條藍貓。

    總結: 1、先打前期,再打中後期。

    2.先玩控制,再玩團隊控制,最後DPS

    3.先玩肉,再玩酥脆。

    4.先玩技術要求不高的,再玩需要操作的。

    5、先想想如何不被壓,再想想怎麼壓人。

    6.先想想怎麼不死,再想想怎麼殺。

    所以最推薦流浪(半dps,半控制,半輔助,前中期能遊蕩殺人,後期也很強),半人馬(肉,控,用第一手擊暈第二人不是夢),惡魔巫師(要爆發,有爆發,要控制又控制, 可以gank輔助)、毒術士(可以壓制人,肉體可以輔助)、術士(群控+護乳器可以壓制人)。

  10. 匿名使用者2024-02-01

    很多人都問過我這個問題。

    尤其是當戰鬥轉向時。

    更快地開始使用巫妖。

    能夠攻擊和防守。 高階網站有被發現的潛力。

    推薦! 潮汐使者沒有解釋評分。

  11. 匿名使用者2024-01-31

    藍胖子,當你達到6級時,你會跟著你身邊最強的人跑在你身後,有f放f,如果他摔倒了,你就會跑。

    或者狼人和食屍鬼可以隨便練習幾關,直接進入叢林。

  12. 匿名使用者2024-01-30

    新秀? 玩厚臉皮的英雄,什麼骷髏王,鍊金術士,如果你有一點微操作基礎(比如玩星際、魔獸爭霸、紅色警戒、帝國),玩暗影惡魔是沒問題的。 骷髏和煉金都是近距離英雄,雖然臉皮厚肉厚,但新手未必很擅長補刀。

    你最好扮演每個英雄,當你找到乙個英雄時,把注意力集中在那個人身上。

  13. 匿名使用者2024-01-29

    apm200???嘿嘿已經很高了,職業大戰3才270多,Dota的apm不算,是假的,建造apm算的,Dota新手,沒有最適合的英雄,只有最適合的定位,最好打晚點,補刀難一點,就可以玩AI訓練了,那就選乙個壓人能力強的英雄吧。有乙個英雄救了你的命,如果你的隊友很犀利,你會發現你玩到35分鐘左右,你會發現你有殺5個的能力,我的第乙個超神,殺5個的英雄是小黑,我也推薦給你,但我有犀利的隊友,而且我正在努力練習AI,一周的特別練習來補刀,呵呵,。

  14. 匿名使用者2024-01-28

    我也是戰回合,相信你在操作和意識上都沒有問題,需要的就是熟悉英雄單位和適應DOTA的節奏。記住,乙個是把英雄當兵,他可能比小兵更脆弱。 二是不能死就不死,死了就不死,死了就要盡量不死,死晚了,死得好,做好這兩件事,你就是個好菜鳥。

    然後熟悉英雄、戰術和協調是可以的。

    首先,如果你不是絕對確定的話,就不要用後期了,DPS是團隊的核心,可以說是決定性勝利的靈魂。 遲到的失敗代表團隊的失敗。 不要以為後期是沒腦子的錢和衣服,讓人才能成為超神。

    後期真正玩的是,在前期天生不如別人的時候,如何獲得最大的成長優勢,盡可能減輕隊友的負擔。

    此外,中路的gank需要良好的對線能力和對所有英雄的絕對了解,以及對戰況的意識和時機,他們贏不了,但可以決定勝負。 因此,在熟悉Dota之後,它可以作為高階練習的英雄。

    菜鳥一般都是先練肉控,他們的存在就是吸收前線的傷害。 之後,是支援和牛奶,是自給自足的大局,是技能連線的意識和判斷,是把握健康價值的感覺。

    首選是潮汐,它只有乙個主動方向技能,它集傷害和血液減速和防禦於一體。 作為肉加群控的存活率非常高,放大招引仇恨可能會死。 只要用他來練習技能意識和終極時機。

    三是大樹,用來研究眼位,修煉加血隱身的輔助意識。 團戰如潮水,只是放大招式。 剩下的就是修行後期需要的淫穢金錢和令人窒息的光彩。 他的鳥對技能操作的進步也非常有幫助。

    另外,它像剛性背獸一樣,依靠站位和技能壓來補充部隊,前期釋放技能、配合路線非常修練。 還有冰少女,乙個遠端補給點英雄和乙個釋放技能的站點。 死亡騎士、魚人衛隊、半人馬酋長等等。

    我主要看對手和隊友的陣容來選擇相對有針對性的英雄,主人可以先練習AI,如果去平台最好提前熟悉一下所選英雄的定位和新增,還有載入路線。話不多說,就看房東多打架了。 最後,祝房東吳雲萬事如意。

  15. 匿名使用者2024-01-27

    200?它有效嗎? 如果你的apm很高,你可以使用需要操作的英雄,比如聖騎士、地勤、召喚師,如果你真的想重新開始,骷髏王、復仇之靈。

  16. 匿名使用者2024-01-26

    我覺得新人應該先玩力量英雄 推薦半人馬酋長 比較厚實,可控 如果追跑意識好的話 可以預讀,可以打黑社會亞龍 他的操作就少了 如果實在不喜歡,就打深淵魔王 深淵推線肉厚 終極逃逸也是不眩暈的限制 而且火雨是不怕沒有士兵補上,秘法基本不會拖累隊友。

  17. 匿名使用者2024-01-25

    這三個是更好的,英雄資訊,並為裝備增加了一些東西。

  18. 匿名使用者2024-01-24

    **不,我沒有。 我認為Dota只是乙個遊戲! 但這是一場意識、合作和操作的遊戲。

    這是乙個漫長的訓練時間。 開始玩,學補(玩錢),想想敵方人員不在小地圖上時在做什麼,撤退留下來(即不送食物)。 然後在您玩遊戲時觀看更多有關其他人如何玩的資訊。

  19. 匿名使用者2024-01-23

    雖然我也玩英雄聯盟,但是我不得不反駁你,可操作性、難度、合理性dota都比lol好很多,我覺得dota的畫面更噁心,雖然現在lol的玩家數量是dota的兩倍多,但是dota2會趕上lol。房東這麼說就要被噴死了,只要好好玩就行了,何必多言?

  20. 匿名使用者2024-01-22

    沒什麼好爭辯的,不要一直比較這兩款遊戲,這很無聊。

    確實比,客觀來說,Dota的遊戲設定比LoL難度更大,操縱空間更大,所以Dota難度要大一些。 但這並不意味著哪個球員是大師,哪個是菜鳥。 希望能弄清楚邏輯

  21. 匿名使用者2024-01-21

    看來這位哥哥還沒經歷過DOTA的瘋狂時代! 我只能說,Dota擁有魔獸爭霸這樣的開放設計平台! 不管公司有多大! 也趕不上大眾的設計理念!

    除非再次推出超越魔獸爭霸的開放式遊戲!

    但這不現實! 那是暴雪的巔峰之作!

    暴雪選擇公升級他所有的著名遊戲! 但就算是魔獸,他也不敢公升級! 為什麼?

    沒有超越的力量! 我怕被罵!

  22. 匿名使用者2024-01-20

    不要和90後爭論...... 不懂的人,永遠也不明白,真意就是真意,不會因為新事物的出現而改變,就像超級馬里奧一樣,誰會忘記當年超級馬里奧帶給我們的快樂呢? 經典就是經典,它不會隨著時間而改變

  23. 匿名使用者2024-01-19

    並不是說這兩款遊戲各有優勢,Dota需要個人實力和穩定發揮,在1vn後期的英雄聯盟中可以做到,專注於團戰,團戰的節奏更快,我個人認為Dota比英雄聯盟更難,因為Dota有否認等因素, 拉百搭、卡槽等。

  24. 匿名使用者2024-01-18

    你不覺得英雄聯盟不彌補嗎,死了也虧不了錢,這麼簡單的遊戲,什麼樣的高手不是高手? 它與Dota不在同一級別。

  25. 匿名使用者2024-01-17

    哪個小學生不說自己是高手?

  26. 匿名使用者2024-01-16

    建議大家在11號平台上搭建小號,在11號平台上玩apsp rdsp(這樣就不會遇到偽新手)隨機英雄,然後逐一使用,熟悉英雄的過程是必不可少的。 在熟悉英雄的過程中,最好寫下英雄技能的傷害(如果你想成為高手,這是必不可少的)。

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19個回答2024-05-18

新手一般都是練補刀,讓刀長生不老,補刀有個技巧,就是一直按S鍵,把滑鼠放在自己要製作的士兵身上,等到士兵沒血了,滑鼠就可以點了。 另外,你要注意線上情況,隨時注意其他道路,看看要不要去支援,發現對方線上沒有人,立即返回塔樓(可能是要抓到你),也可以TP到其他道路,在團戰中注意自己的位置, 不要成為第一次被借調,注意你的英雄切入戰場的時間。

13個回答2024-05-18

輔助,新手補刀和意識不行,玩不好就被噴了。 如果你堅持要玩,你可以去練習補刀,看看視訊。 >>>More

34個回答2024-05-18

哎呀,檔次和補刀得先看時間,沒時間的時候不知道測量標準。。。。 >>>More

27個回答2024-05-18

心與心的距離可近可遠,當你被愛情迷惑時,不妨冷靜下來,傾聽自己對愛的需要。 >>>More

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