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**:衝鋒(近戰**,不能在戰鬥中使用)英勇打擊(需要近戰**)。
分裂(需要近戰**,需要戰鬥姿態或防禦姿態)和雷霆打擊(需要戰鬥姿態)。
斷肋(需要近戰**,需要戰鬥姿勢或狂暴姿態) 壓制(需要近戰**,需要戰鬥姿態,壓制攻擊不能被格擋、躲避或招架。
嘲諷攻擊(需要近戰**,需要戰鬥姿態)。
報復(需要戰鬥姿態)。
致命一擊(天賦增益)。
狂暴:狂暴姿勢(任務增益)。
戰鬥吶喊。 沮喪咆哮著。
斬擊(需要近戰**)。
脅迫大喊大叫。 執行(需要近戰**,需要戰鬥姿勢或狂暴姿勢,僅對生命值低於 20% 的敵人有效。 )
挑戰咆哮。 衝擊(需要近戰**)。
攔截(獲得任務,需要狂暴姿勢)。
狂暴之怒(需要狂暴姿勢)。
旋風斬(需要近戰**,需要狂暴姿態)。
拳擊。 魯莽(需要狂暴的姿態)。
防禦:防禦姿態(任務增益)。
格擋(被動技能)。
招架(被動技能,需要近戰**)。
血腥的憤怒。 嘲諷(獲得任務,需要防禦姿態)。
盾牌攻擊(獲得任務,需要盾牌,在狂暴姿態下不可用) 復仇(需要近戰**,需要防禦姿態)。
盾牌格擋(需要盾牌,需要防禦姿態)。
刪除**。 穿甲(需要近戰**)。
盾牆(需要盾牌,需要防禦姿態)。
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房東病了,發了那麼多帖子,浪費資源,他甚至不想看到**上的資訊,所以他不得不問一切。
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樓上就這些了,我也是戰士,呵呵。
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猛擊效果:猛擊對手,造成305%**點物理傷害。
猛擊會在攻擊結束後重置普通攻擊的計時器,因此可以理解為猛擊將下一次普通攻擊時間變成秒,沒有冷卻時間,並增加額外傷害以消耗 15 點憤怒。 **天賦中的猛擊將施法時間從秒減少到秒,將猛擊傷害提高多達 30%。
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一般技能: 1.英雄攻擊 - 乙個可以大大增加你下一次攻擊力的技能。
2. 撕裂護甲 - 你的下一次攻擊會削弱目標的護甲。 撕裂盔甲最多可以新增 5 次。 繼續削弱目標的護甲,使其受到更多傷害。 撕裂護甲不會增加穿甲效果,但可以增加精靈之火。
3.盾牌打擊 - 立即對目標造成打擊,75%的幾率。 不能在狂暴位置使用。
4. 肋骨骨折 - 你的下一次攻擊將造成額外的傷害,並有機會延遲敵人的行動一段時間。 它最好用於防止敵人迅速逃跑。 它也可以用於逃生。 它可以用於戰鬥姿勢和狂暴姿勢。
5. 系上傷口 - 你的下一次攻擊會讓目標流血。 除了你的常規**傷害外,你的攻擊目標也會在一段時間內遭受流血傷害。 這應該在戰鬥開始時使用。
可用於戰鬥和防禦姿態。 犧牲通過降低生命值來增加憤怒值。 它最好用於治療師的行列。
在整個持續時間內立即產生 x 憤怒和 y 憤怒。 適用於任何位置。
6. 重擊 - 重擊對手,造成 x 點額外傷害。 可以以任何姿勢使用。
7. 衝鋒 - 撞向敵人,造成 x 傷害並擊暈對手 Y 秒。
8. 復仇 - 立即反擊在近戰中攻擊你的敵人,持續 x 秒。 在近戰中從背後攻擊你的敵人不能被復仇攻擊。
9. 處決 - 嘗試殺死受傷的敵人,造成 x 傷害並將每個憤怒點轉化為 x 額外傷害。 僅適用於剩餘 x% 或更少生命值的敵人。
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復仇、繳械、護盾格擋、輔助、嘲諷撕裂、雷霆打擊、法術反射 x0d x0a通用技能:(狂暴天賦:嗜血、死願、英雄之怒、刺耳咆哮)、英雄一擊、猛擊、勝利追逐、斬擊、英雄投擲、英勇跳躍、盾牆、拳擊、反擊、穿甲攻擊、集體吶喊、憤怒、魯莽、憤怒、憤怒恢復、(戰鬥指揮、挑戰、挫折、勇氣)、咆哮。
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1.狂暴姿態:狂暴一擊、攔截、旋風斬、斬、斷筋、巨像一擊。
2.戰鬥姿態:衝鋒、壓制、碎片投擲、斬擊、斷筋、巨像打擊、撕裂、雷霆打擊、魔塵和基礎反射。
3.防禦姿態:復仇、繳械、擋盾、支援、嘲諷、撕裂、雷霆打擊、法術反射。
4.通用技能:狂暴天賦、英勇一擊、猛擊、侍者鄭成生追擊、順斬、英勇投擲、英勇跳躍、盾牆、拳擊、反擊、穿甲攻擊、集體吶喊、狂暴、魯莽、狂暴恢復、咆哮。
戰士PK 3次 3次 3次 大暴風技能 有靈魂封印 這個技能在閱讀條帶時被對手打斷,對方在2秒或3秒內無法出手 一定是對手在閱讀條帶時使用這個技能封印對手 那什麼叫惡魔鬥魂 把對手拉到自己身邊就可以了只在2秒內正常攻擊自己 斷骨正在蓄力眩暈 還有一絲小小的衝動 我忘了什麼 然後解封 被法師封印的時候,就可以解封了,然後是16秒或者18秒 增加移動速度 我基本上都是用狀態技能封印靜脈, 就是降低對手的移動速度 好久沒玩了 可能錯過了其他招式 我只能記住這麼多 戰士只計算狀態移動的秒數 你對戰士使用閃電封印是沒用的 >>>More