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字形是雷霆月火字形+火花字形。
有兩種天賦:
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如果你 70 如何離開 FB,你將繼續使用它。
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或者用鳥d來練習......台灣版有隨機地下城系統··和全國伺服器的i鍵一樣,但並不比全國服務好......如果你排dps,你可能會慢一些,如果你排**或t,基本秒數在...我只是不知道國民服務是否會直接從這個系統中出來......如果出來了,XD基本可以刷到80,沒問題。
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天賦在178,技巧開啟妖精靈火月螢蟲群,揉搓怒氣,揉出月食揉搓星火月食繼續星火搓搓怒氣,來回迴圈,補充月食前的月火,彌補月食前的蟲群,雕文插入星火,聚焦和蟲群,必要時專注重生,頭部結界Kenrito,其他以快速暴擊為主,寶石紅色插入23個魔法傷害,藍色插入純恐懼石,黃色命中前263插入20個命中,命中足夠急速不超過500個插入20個急速,足夠20個暴擊,頭顱五彩插混沌天焰,鞋附魔15抗力和移動速度,褲子附魔加精神魔法線,法杖81魔法傷害等看點。
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咱們去多玩論壇看看吧,裡面有很多人的意見,都好用,裡面還有人才圖。
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你有 4t9 效果嗎? 如果沒有,請有。
魔法傷害太低,急速不夠,暴擊也低,命中溢位太多,我沒有buff鳥形態,2500左右的魔法傷害,快速軟線是441,暴擊越多越好,命中只有百分之八的命中,因為鳥d天賦有命中加成。
對於鳥D,軟急流,暴擊,急流,智力,精神,所以對你來說,你必須堆積一些法術傷口。
如果輸出,從精靈火開始(精靈火天賦強化3點出來),然後是樹人、月火、蟲群,然後憤怒觸發月食,月食以星火結束,如果有日食,用憤怒看到月火蟲群不見了, 並彌補它。
如果沒有日食,還是用憤怒來知道下一次月食往復迴圈字形是月火字形、火花字形和蜂群字形。
我的5150gs小強一般在5300左右。
現在鳥D真的不容易打出高位 因為憤怒卡cd和星火時間太長,沒有辦法快速達到平衡,嘿嘿,真是悲劇。
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打溢了,我急著508,你換寶石下來,天賦ng有,至於符文,我專注,星火,月火,還有群雕文,我還沒試過,今天打了10人小強3900dps,我也在找理由說。
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現在團隊沒有雞來玩貓道德。
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我看不清圖表。
WMO榜單上的鳥D,魔法傷害和無增益均為3200+,急速在1000左右,面板暴擊為38%+
都說高是好事,其實暴擊是有軟上限的,只是背靠後的回報低,但也不是沒有收入。
一般來說,如果你點選增強的群,面板幾乎是暴擊限制(這裡的暴擊限制意味著確保星火充滿憤怒)。
該技術一般是。
憤怒階段彌補蟲群,火花階段不一定能彌補月火,如果星火快沒了,繼續戰鬥不彌補,在星火開始時,沒有月火來彌補。
H老4星卡在血獸開,9500不知道戰鬥持續了多久,一般來說,在正常範圍內。
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去看看我的英雄名單,叫渴喝硫酸,5個區是黑暗的。 我是5888gs,以前和你一樣,DPS上不去,經過師傅的指導,有進步,我的gs是乙個月前,現在AFK正在準備高考,我的寶石FM都是在師傅的指導下,還是看看我知道的,是我原來的鐵, 在師傅的指導下!絕對對你有幫助!
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熊:重擊虛公升字形,怒回覆字形,荊棘字形,無憂復活是答案字形,衝向雕花雀的智慧文字。
鳥類:星火、月火雕文,其他小的和熊差不多,可以自己改。 我的就是這樣插上的。
希望你玩得開心,玩得開心。
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根據 BLZ 藍柱、PVE 和骷髏級 Boss 的法國 DPS,基礎命中只有 83%,這意味著需要 17% 才能達到滿擊
命中等級 = 1% 法術命中(物理命中是另乙個公式)。
其實在下面看來,強化的精靈之火一定是要完全點燃的,因為它可以增加3%的爆炸,而且這3%的爆炸,只要目標有精靈之火的效果,就會加進去——哪怕這精靈之火來自其他美德,甚至是野性美德。
另一方面,能量平衡會根據自己的命中進行調整——如果裝備有足夠的命中,你可以有更少的能量平衡,甚至沒有能量平衡。
強化精靈之火或AM的痛苦可以增加3%,而能量平衡為每點2%,如果你有德國隊友,則加1%
如果你點選2能量平衡,完整的命中氏族聯盟是126 114,1是151 139,沒有是177 164
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鳥 D 不需要堆命中 鳥 D 需要堆才能命中 100 次以上,這幾乎足夠了。
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在BOSS開啟之前放3個蘑菇 開始引爆蘑菇 月火,昆蟲跟上 釋放憤怒,直到日食出現 轉換星火法術,直到日食出現,然後又變回憤怒 一旦星湧CD到達或瞬間生效,它就會立即釋放,星星就會墜落。 這樣一來,無限迴圈BOSS必須保留月火法和蟲子的點,並提前2秒重新整理月火術和蟲子。
還有乙個簡單的輸出,就是打跑走的戰鬥: 在BOSS開啟之前放3個蘑菇 開始引爆蘑菇 月火,蟲子跟著 先釋放星火術,直到日食出現 月火變成陽炎 無限奔跑釋放陽炎術 保持蟲子的點 記得一定要在奔跑時釋放太陽火術 這個傷害很高。 命中、急速、精通、暴擊。
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和前幾天我一樣,拿到寶石,FM,打還不夠,裝備重鑄,目前鳥d暴擊沒用,關鍵是打,趕緊。a責備不要使用颶風,先種蘑菇,然後一一責怪月火,再種蘑菇,乙個接乙個地去蜂群。 別忘了星光熠熠。
單體,一定要保證雙點,多採用星湧技術...
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由於裝備的急速太低,可以考慮在裝備不好的時候觸發日食時一直跑,使用太陽浪湧來保持蟲群和太陽火焰,在觸發瞬間星湧時,使用星湧。
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現在在這個階段使用月火雕文、星火雕文和星隕雕文(流星雨傷害增加20%,半徑降低50%)
在玩第乙個、第二個和第三個孩子時,基本上沒有什麼需要特別注意的。 參加小組活動,你需要的是運營意識,如果你沒有經驗,你就不會被帶到那裡,這是團隊的問題,不是你個人的問題,如果你沒有經驗,你需要有機會為我積累經驗,對吧 >>>More
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完全不同的是T的天賦,其中很多可以降低傷害,增加閃避和生存能力,這些天賦在輸出上是不需要的,所以兩者的天賦差距還是比較大的。 >>>More
熊t的優點是單體仇恨,而且很多這個版本都是過去的,所以熊t不是很重要,很多人寧願讓戰士拉扯。 ,同鳥德有很強的AOE能力,所以是個好主意......有更多的人可以玩。