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可汗:你說的是Yede,你想要什麼,那個東西,你是怎麼訂購的,夥計。
嘿。。。
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我YD的熊T天賦,你去看看,參考一下。
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發現撕裂傷和清晰的跡象?
62級是不夠的。
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關於公升級的天賦選擇,首選是百搭D,平衡D(高傷害)也可以考慮。 雖然狂野D練級更有利,但地下城中與盜賊裝備有衝突,(一般是盜賊優先),所以很長一段時間我都是平衡D。
關於狂野的人才線,除了。
狂野的本能。 和。
撕裂加劇。 除了這兩個天賦沒什麼意義之外,其他專案都值得補充。 (以上兩個天賦適合兩個人公升級)。
而平衡天賦,除了強化刺術外,還可以加入天生的**天賦。 (當然**。
需要為其設定的天賦增加 5 點。
清晰的標誌。 程式幾率太低,不值得)
其實德魯伊的魅力在於他可以扮演多種角色,所以建議大家在各個部門都嘗試一下。 (ps:前3個洗天賦成本不多,第三次5g)。
關於洗回收D的問題,如果你不想參加60級的突襲,或者團長不讓小D洗回收系統,你永遠可以狂野D。
順便說一句,我想向您介紹乙個人才模擬器。
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讓我告訴你我的想法:
1.必須新增野生 D,無論是貓 D 還是熊 T你只需要看看小偷的+10能量水平,就可以了解這個天賦。
對於貓 D,突襲後再吃乙個芒果。
對於Bear T來說,這是Bear T在群體中拉怪物能力的巨大進步。 您必須注意下面的第四層。
原始之怒。 這種天賦。 掃蕩是對三個目標的攻擊,乙個群體同時受到 3 次暴擊的情況並不少見。
這意味著乙隻熊同時攻擊 3 個怪物需要 0 點憤怒。 在高等級後憤怒相對稀缺的情況下,這種天賦是提高效率的唯一途徑。
2.適者生存,我同意樓上。 當你沒有足夠的積分時,不要加分,這取決於你自己的分配情況。
3.原始的堅韌對於地牢型熊t有一定的意義。 對於PVP來說,意義是巨大的,但是加上這3點,你必須放棄其他天賦。 但是我沒有新增這種天賦,而且我對坦克沒有太大問題。
4.強烈的pve天賦。 這對PVP沒有多大意義。 我寧願將這三點新增到自然變形中。 或者強化這三點進入野外,選擇適者生存,還是原始的堅韌。
5.對於野生 d's。 第一層刺激和第二層自然主義恢復了,還有什麼可以不新增的嗎?
再往下看,似乎**的專注也讓地牢中野生d的功能更加全面。 畢竟,樹皮手術有 1 分鐘的 CD 時間。 PVP中的專注度也反映了生存能力。
不如把這個天賦給牛奶d加。
附上我的天賦:
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Wild D 分為熊 (T) 和貓 (DPS),具體取決於您是玩 Tan 還是 DPS。
熊(T):大鵰文推薦:木槌打擊、狂暴恢復、生存本能。
小雕文推薦:荊棘、超凡復活、挑戰咆哮。
貓 (dps):
大字形建議:撕裂、兇猛的咆哮、撕碎。
小雕文推薦:衝刺、超凡復活、挑戰咆哮。
具體天賦如下圖所示(熊、貓):
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它們都是舊版本,Nature's Grip 現在可以自行學習。
狂野的 d pvp 加上點狀的頭髮。
Wild d pve 加分。
完全不同的是T的天賦,其中很多可以降低傷害,增加閃避和生存能力,這些天賦在輸出上是不需要的,所以兩者的天賦差距還是比較大的。 >>>More
an=a1+(n-1)d=54
NA1+N(N-1)D=54N 1sn=NA1+N(N-1)D2=999 21-2. >>>More