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BYDR125是公正的。
對於野生 d's。
1 敏捷 = 2 護甲(所有形態)。
1 敏捷 = 1 攻擊強度(獵豹形態)。
敏捷 = 閃避(所有形式)。
25 敏捷 = 暴擊(所有形式)。
閃避等級 = +閃避幾率。
使用敏捷寶石,不僅可以增加閃避,而且8分鐘和8點閃避對D有更高的閃避概率,而且最小還可以增加護甲和爆炸,閃避等級除了閃避之外沒有任何其他強化。
結果肯定是8分鐘,一輩子都用不上閃避。
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就我個人而言,我喜歡敏捷。
但如果抗擊能力不夠,還是8閃。
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如果你是百搭t的專業複製品,那麼你需要的是8個閃避,如果你是半色調的,想要輸出,有時候你會因為某些情況而做t,那麼建議你花8分鐘。
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後來,他直接說自己是來混分的。
他不會誤導人,如果他善良,他就不會被鄙視。
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一樓、二樓、三樓都是混在一起的,我看得出來。
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對於葉德來說,屬性總是比直接新增暴擊等級、力量、xx級等要好
我的意思是,在相同級別的專案的情況下。
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10.敏捷,敏捷還可以增加閃避,敏捷還可以增加護甲和暴擊,綜合效果比單純的閃避要好。
被魔法封蓋的時空守護者崇敬這一點; 肩部星座或奧爾多崇拜,披風12敏捷,衣服6滿屬性,手腕應12耐力,手套15敏捷,鞋子12耐力,褲子空裂蹄腿甲(40抗性12敏捷),如果你是附魔職業者,你也可以給雙環兩者fm4耐力。
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閃避,敏捷不是很有用。
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我跟你說實話,忍著t的話,現在仇恨為王,生存不是問題,牛奶上來了。
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天賦與否取決於你,雄性躲避,豹子敏捷。
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野德不需要防禦等級 野外天賦可以指出,避免6%爆炸 俗稱熊罩加上等級給出的400防禦等級 所以不需要乙個防禦等級就可以做到不爆炸 另外,熊只有乙個周長 防禦等級給出的閃避比較少, 所以防禦等級是百搭D的渣滓屬性。
前期不建議堆疊閃避,堆砌抗性,血量夠**,血量太少,BOSS打兩下,沒有閃避,**一口抵擋不住球,球死了 閃避是血量達到標準後堆積起來的東西, 而且阻力不減,這是YD的最佳屬性。
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wlk Det 建議放棄閃避 Aldua 減少閃避 建議採取護甲抗性 血越多越好,護甲有2jp飾品 乙個是黑心 另乙個是閃電掉落加護甲的藍色主動配件。
WLK的美德t就是只要你快樂,最重要的是希望你玩得開心。
我的小美德現在沒有增益,變成了熊 3w8 血閃避 37
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天賦非爆炸性,優先血甲,閃避隨便堆砌。
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看看房東傾向於什麼。 一些小偷。 比如T1王道喜歡乙個人刷BOSS就好那我就無話可說了。
我更需要敏捷。 流氓 1 分鐘 = 1 AP閔還增加了暴力。 至於躲避。 如果加得太高,就要被戰士壓制死==,閃避高,輸出必然會低。
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盜賊用於輸出。 它必然是敏捷的。 我想被打敗扮演戰士......
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敏捷很好躲避MT加的等級,你不想反抗怪物!
1 敏捷 = 1 AP = 數十 A = ?? 閃避級別。
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閃避等級只增加閃避幾率,最小加閃避增加爆發加......加。。。。。。。。。
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沒人去+閃避等級,閃避等級是熊t和防禦,皮甲閃避是熊t。
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敏捷加上強力攻擊、暴擊、閃避、護甲。
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小豬,敏捷+閃避+AP+暴擊 你還需要考慮嗎? 盜賊不是站在這裡挨打的戰士。
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你在躲避什麼? 站在那裡挨打? 你必須敏捷,豬。
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你在談論什麼。。。 你自己能理解嗎???
閃避技能 50% 物理閃避 相當於別人的攻擊力的兩倍。
敏捷,+攻擊速度?。。我不知道。
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因為有天賦巨熊形態有閃避加成,如果豹形態出60分鐘,它只有+3%,熊T堆敏捷,很簡單,比如紅色槽,如果插10閃避是+閃避,插入10分鐘就是+閃避,但敏捷也是+護甲,+暴擊,+攻擊力強。
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你最好不要計算這個,它非常複雜。
熊應該是敏捷的。
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無增益 45% 以上,全增益 55% 以上。
以上是畢業後基本資料,隨便無buff40%以上也OK。
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你們中有60%的人很棒,你在哪裡看到的?
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我覺得二樓的答案比較可靠。
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對於目前國役的熊T:“耐力”裝甲=>精度“”敏捷“閃避,一般熊T不缺命中,這裡先不說,這個版本是任何T的第一屬性,Orb FM都和耐力不相上下,基本可以滿足七彩條件和精度達到26之後, 忽略那堆千斤頂獎勵+30抗性石,至於拉怪技,對於熊T被dps OT打敗的概率非常高,所以一定不能用嘲諷來開啟怪獸,在隊友OT的情況下,用嘲諷第一時間拉回怪物仇恨。同時,斬、掃、割、妖精之火,這些常用技能被做成巨集和重擊繫結(如果第一時間破怒就用暴),在拉扯一群妖怪時要不斷切換目標,保證所有妖怪的仇恨(不要太相信掃蕩的仇恨), 拉動 b 時
當前團隊FB中BOSS的注意事項對所有T都是一樣的! 如果你想成為 T 團隊 FB,你應該看看策略並做自己的研究
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Bear T其實很簡單! NGA上會有非常詳細的技巧講解,大概是開怪的起始精靈火,拉群妖怪就是用掃蕩+重打,抽點時間把'芒果'和流血debuff掛在每個怪獸身上就可以了! 單獨拉比較容易,'芒果'和精靈之火的CD就可以使用了,其他時候保持5層出血的debuff,生氣的時候打比較重的歐洲也沒關係!
至於插什麼石頭,現在也沒辦法了,就是堵塞抗性了,30塊抗性石子都硬插了,不看插槽獎勵,所有抗插入的石頭,至於裝備屬性,就一點點,耐力高,物品等級高也沒關係!
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樓上也差不多,不過要糾正一下,面對這些牛dps單拉boss在撕裂的情況下,精靈火在cd的情況下應該適當掃蕩,當然要保持五層切,重打一定要一直按,最好是搞個巨集。
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看你的裝備很不錯 怎麼會脆,抄本是秒的,肯定是**問題 如果這樣的裝備不能通過SW,那一定是命令,或者是某些人的原因,絕對不是問題,想想看,你以前開荒的時候, 你沒有這麼好的裝置,你可以過得去。
夜德群不好拉,很難拉,技能CD長,短CD傷害低,拉不動,除非拉一會兒。
若是拉老闆,一招,無限重打,繼續用,怒氣也用不完。 撕裂傷癒合後使用,然後將傷口保持 5 層,有時間時使用清掃。 我通常不必清掃,我只是不停地毆打、割傷、撕裂,FS1800 的 SS 不能加班,更不用說其他任何東西了。
你是如何增加你的天賦的?
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說實話,我自己也在玩德行,裝備了烙牌畢業加神殿棋子,沒有buff人形血,不是很強,但也不弱。 我也覺得血液質量不好。 現在德甲和閃避都被砍掉了,只能堆積體力了,所以插上抗寶石就不用煩了,多多的血才是硬道理。
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5000gs太多了。 讓我們積攢體力吧,YXSL畢業生穿紫色西裝完全沒問題。 **FM救生員,可以完全碾死!
自己的小D號個人經歷。 當樹皮準備好時,使用它,當你感到沮喪時不要停下來。 如果GS有4500,那就算了,變成熊,等老闆倒下!
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80級,裝備一般都無所謂,敏捷暴擊完全夠用,我現在穿的是DPS套裝+DPS天賦刷龍虎、烏鴉。
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我討厭無腦的30耐力!! 喜歡插敏感+抗拒,躲閃就不要刻意堆起來,拿個裝飾品就行了。
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無腦的耐力... 實際上,這幾乎是...... GS5000的T裝置有點小心,基本不失血。。。
我覺得你在職業定位上有很多問題,暴雪對每個職業的設計都比較平衡,從你提出的問題來看,我覺得你的問題主要在:小D除了做乙個優秀的**之外,能不能在輸出方面做得好。 >>>More
完全不同的是T的天賦,其中很多可以降低傷害,增加閃避和生存能力,這些天賦在輸出上是不需要的,所以兩者的天賦差距還是比較大的。 >>>More
您的裝備已準備好攜帶 ZR! 其實ZR對XD的裝備要求很低,最低要求是**標記加頭血回寶石,你現在有了**和關道風格完全沒有問題! 天賦掌握皮甲,剩下的重點! >>>More