為什麼你們都說DPS,你不懂中文嗎?

發布 健康 2024-05-27
17個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    Gank是指團隊行動,通過奔跑、變道、繞到後面等方式,創造態勢優勢,以n對1的方式殺死對手的英雄之一。 通常這個英雄是乙個需要玩錢的潛在英雄。

    AOE 範圍傷害。 通常指範圍魔法,如沙王的大招、女王的大招、火少女的光之箭。

    Nuke的即時大傷害能力。 典型代表:火女之神。

    MKB金箍棒。

    BKB黑帝法杖。

    HOD在頭盔中佔主導地位。

    乙個關閉(丹尼)強行攻擊你放置的單位,包括英雄、小兵和建築物。 通常當塔是紅色的,當你的英雄被debuff擊中並即將掛起時,它會收到類似的呼叫訊號。

    FB是指第一滴血。

    noob 的意思是菜鳥。

    這本書的全稱是《經驗之書》。

    ATM是指ATM。

    CD技能冷卻時間。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    你說產量快還是DPS快,真的,現在還有那麼多農民。 跑到這種地方這樣發牢騷。 拿ip有什麼好丟的,很無聊。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    樓上。 侮辱農民是不允許的。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    首先,我真的不喜歡線下討論時說英語,我不太喜歡,尤其是玩武俠遊戲,我更不喜歡。 第二,你連DPS的意思都不明白,你大聲喊出來,很專業嗎? 理解?

    是的,在玩的時候,玩dps快,但是不去寫帖子或者其他文字討論寫點英文,感覺沒有中國的味道,當然喜歡的人可以同意,不喜歡可以直接關閉這個頁面,忙著別的事情。最後,我也是乙個農民!!

  5. 匿名使用者2024-02-07

    具體一點是,它只計算當前的戰鬥,你可以把它改成所有的資料。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    我不知道你是什麼樣的天才術士。 如果是破壞,這個時候覆蓋整個腐蝕法術只會影響你的輸出週期,收益大於損失。 在痛苦的手術中,必須進行腐蝕手術的全覆蓋。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    不設定,設定就是傷害這塊。最好發個圖片什麼的。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    嗯,我以前玩破壞的時候是玩SS的。 適當的牛 x。

    疼痛一開始被認為是SS的主流天賦,但我個人認為破壞比較好,操作簡單,生存能力強,輸出高。

    痛苦的ss,我以前玩過,多目標應該像am一樣,每個目標都在點上,如果多目標比較集中,那就繼續對種子進行腐蝕,種子時傷害特別嚴重**; 如果目標比較分散,那就補充點,再找乙個HP比較多的人,根據單體的輸出畫出來。

    其實我個人認為天賦影響更大,而對於不同的老闆來說,擁有相對合適的天賦,乙個天賦不可能在所有情況下都強大。

    AFK很久了,希望能幫到大家一點快樂遊戲!

  9. 匿名使用者2024-02-03

    呃,你的裝備都是512,怎麼速度這麼低? 現在這個裝置沒有 9000 的速度,你不必研究它。

    痛苦會帶來任何需要的小鬼,而痛苦會帶來乙隻狗(通常有乙個統治眼惡魔)。 痛苦的DPS非常依賴珠寶,如果沒有好的配飾,比如九頭蛇、老三的珠寶、裁縫的刺繡、工程手套,痛苦的DPS一定很差。 當然,關鍵是操作。

    說起來,我只看到了乙個鋒利的術士,而且那個術士果然是神,22w DPS,超級公牛。 其餘的術士都是戰鬥力不足5的渣滓,強大的只能保護自己。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    看看圖片上的WOL就知道了。

    總之,你著急5901? 精通如何看如何不科學。

  11. 匿名使用者2024-02-01

    首先,我認為要想玩高,注意細節很重要,因為點可以延續當前自我的所有增益,直到下一次補充,包括:魔法傷害、精通、急速和黑暗靈魂。 看完帖子,琢磨了一下我的手牌如下,請大家問問是否合理。

    起手手法:藥水、元素、燃燒交換,抽取乙個握把,這個時候基本上所有的buff都被觸發了,然後是黑魂,燃燒交換,幽靈,握,直到幽靈是光,因為處於黑魂狀態,基礎的三點已經在最大時間,最大buff,在黑魂buff消失之前手動補上三個點, 然後進入由正常點握把覆蓋的迴圈。

    在輸出週期中,因為觸發buff,我們要重新整理點,我建議在無常的時候,當腐蝕時間剩過一半的時候,扔出邪惡的火焰,手動重新整理痛苦,如果無常,其中乙個腐蝕即將結束,另乙個有一半以上的時間, 手動重繪,如果三個點都快結束了,直接燒掉並更換畫筆。然後就是試著把它掌握在你手中。

    需要注意的一點是,第二黑魂,預留碎片,目前的戰鬥事件一般比較長,而且可以開啟3到4次,而現在的被動觸發首飾、斗篷、手套**附魔CD大多在45-50秒內,所以不妨等一下開啟黑魂, 然後在有增益觸發器時開啟它。

    斬殺:最好有黑魂,留鬼,吃第二瓶藥水補充點到最後。

    大哥開的時候,我覺得在嗜血之前和被殺的時候開啟是可以的。

    總結:要想在痛苦中好好戰鬥,一定要集中心思,時刻注意點、各種buff觸發、珠寶黑魂開啟的時機,減少奔跑和閱讀的抓地力!

  12. 匿名使用者2024-01-31

    首先,去掉你的妖族特殊訓練符文,對你來說完全沒用,就讓小鬼一次打三槍,但受能量限制,實際效果插不插,小鬼的dps是一樣的。

    其次,與其用小鬼,用眼球或者女人,不如在小鬼高的時候自己在木樁上試一試,但這是錯覺,小鬼是法制的,受制於自己提供的法律buff加成,而眼球和女人是物理部門的, 而在團隊書中,他們將獲得比小鬼更高的體能團隊增益加成。

    此外,Pain必須做好各種配件的彩頭觸發和監控工作,把握重新整理點的時機。

  13. 匿名使用者2024-01-30

    給你乙個**,全方位的SS策略。

  14. 匿名使用者2024-01-29

    NGA的獵人區有乙個DPS模擬器,好像在右上角(這個模擬器只能計算獵人的正常DPS,其他職業不能) 在英文中輸入第一後,右上角有乙個選項,語言就是語言,選擇簡體中文,然後按照提示點選全檔, 最後更新傷害,它會計算你現在的裝備和天賦,藥水等可以玩普通DPS,I 390服裝等,顯示是3w3感覺很正常。 簡而言之,低於正常DPS意味著水,高於意味著高階。

  15. 匿名使用者2024-01-28

    命中率和命中率都達標,而且獸王用山貓突襲狩獵,不要用閃電突襲,雖然現在猞猁衝鋒被砍了,但傷害還是不錯的,閃電突襲看似是短光碟很划算,但別忘了,如果施放太頻繁,也會占用公共光碟, 而且很可能是隨機迴圈的。做乙個巨集觀的狂暴野獸,然後射擊和紅色,山貓,殺戮,飛刃和弧射; 第一批紅軍已經完成並準備就緒,繼續爆發迴圈、殺戮、飛刃、狂暴野獸和猞猁衝鋒。

  16. 匿名使用者2024-01-27

    靈魂連線可以換成鐵鷹來嘗試,靈魂是用單刷的,但是鐵鷹的DPS更高,獸王不用太在意陷阱,獸王如果不是特別需要的話,也不需要浪費能量放進去, 而獸王最沒用的屬性就是精通,全都換成了暴擊和急速,精準和命中,你不夠精準,染色的寶石插上了,可以再買,加500敏捷,還挺有用的。

  17. 匿名使用者2024-01-26

    我個人覺得武僧比較好玩,因為有三個天賦,護士,DPS,坦克可以選擇,柔韌性武僧盜士打敗dk,武僧有四個回血技能,雖然沒有dk那麼無腦紅臉,但恢復能力和持續戰鬥能力都比盜賊強。一般來說,當武僧比較好玩。 而且根據DPS排行榜,武僧的輸出也不錯。

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23個回答2024-05-27

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