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黑白區域為1 3,獲勝概率為1 3。
白色區域佔整體的1 2,黑色區域佔1 4
所以小芳獲勝的概率是1:4,小麗獲勝的概率是1:2;
公平意味著兩個人獲勝的概率相同,所以他們應該使用 1 個假設轉向 n 並獲得 M 平方的獎品。
如果 1<=n<=5,則對 n 個單元格進行計數,得到 m=2n,即得到偶數個單元格。
如果 6<=n<=10,則 2n>10
所以它實際上取決於單元格 m=2n-10。
2n-10 = 2 (n-5),這仍然是乙個偶數。
所以你可以做乙個桌子。
n=1,m=2
n=2,m=4
n=3,m=6
n=4,m=8
n=5,m=10
n=6,m=2
n=7,m=4
n=8,m=6
n=9,m=8
n=10,m=10
所以 2、4、6、8、10 各出現 2 次。
1、3、5、7、9 號
所以 2,。4、6、8、10的概率都是1、5、1、3、5、7、9是0
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2個數的總和必須是偶數,偶數是一文不值的東西。
所以得到 2468 10 的幾率都是 1 5,得到 13579 的幾率是 0
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答:(1)使用數字輪盤玩遊戲,小芳和小麗中獎的概率為1:3;
2)用數字輪贏小芳的概率是1 4,小李贏的概率是1 2;
3)遊戲應該用數字輪來玩,每個人都有相同的獲勝概率,這樣才公平。
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原理是奇數+奇數=偶數,偶數+偶數=偶數,偶數比偶數多10,所以你最終聽到的數字一定是偶數。
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問題 1: 答案:
1)用數字輪盤玩遊戲,小芳和小麗中獎的概率為1:3;
2)用數字輪贏小芳的概率是1 4,小李贏的概率是1 2;
3)如果你是遊戲的組織者,從公平的角度來看,你應該使用數字輪盤來製作遊戲,這樣每個人都有相同的獲勝概率。
如果讓小芳選擇,就應該選擇1號; 如果讓小麗選擇,當然要選擇2號。 問題2:下獎者的目的就是為了賺錢,而頭獎只是讓人上當的誘餌,誰也拿不到大獎。
花5元的人,永遠只會得到數字2、4、6、8、10對應的獎品,雖然花錢的人一定會中獎(總幾率100%,這也是乙個誘餌),但數字2、4、6、8、10對應的獎品實際價值卻很小(遠低於5元)。 造成這種現象的原因很容易通過數學知識得到:任何正整數都必須加到自身才能得到偶數,所以無論指標停在哪裡,加對應的數字後一定是偶數,不可能得到與該數字對應的獎品。
中獎概率相等,均為20%(或1 5)供參考! 江蘇吳雲超祝願你在學業上取得進步。
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1)都是1/3
2)都是1/4
3) 使用數字 1,因為所有 3 個部分都相同。
2.只能去,賠率是20%,因為奇數奇數=偶數+偶數=偶數,所以只有那個小獎知道奇數奇數=偶數+偶數=奇數0
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事實上,這是乙個欺騙性的遊戲,你不會得到任何獎品。 您只能獲得與 2、4、6、8 和 10 數字相對應的獎品,賠率為 20%。 規則是獎品都是偶數獎品。
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我不明白! 第乙個,應該是第二個的選擇!
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1.(1)放30*2 5=12個紅球。 同樣(2),放入6個黃球。 (3)12年綠球。
2.(1)1 12 1 3不同,A是1 3,A是1 12。
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這樣的話題在小學的出現,確實超出了課程範圍。 在高中學到的概率概念出現還為時過早。 這樣想,把30個球分成5份,每份是6,從中取出兩個紅球,即12個紅球和18個黃球。
同理,25%是1 4,分成4份,每份6份,黃球佔6份,其他為紅球。
綠球佔1 3,即紅球和黃球共佔2 3,即有24份2,各12份。 也就是說,你需要放 12 個綠球。
剩下的就是概率問題了。 試著自己找出答案。
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1.(1)紅球12個,黃球18個;
2)紅球18個,黃球6個;
3)放12個綠球;
1、觸動人心的概率為:四分之一;
接觸其他西裝的概率為:4分之3;
2、碰到“A”的概率為:三分之一;
觸控“2”的概率為:三分之一;
觸控“3”的概率為:三分之一;
3.可能性不同
因為只有乙個“紅桃王牌”和四個“王牌”;
1. 放 9 個黑桃和 3 個其他花色;
2. 4 個俱樂部中的 2 個和 2 個廣場;
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問題 1:
1)紅球12個,黃球18個;
2)紅球18個,黃球6個;
3)放12個綠球;問題 2:
1、觸動人心的概率為:四分之一;
接觸其他西裝的概率為:4分之3;
2、碰到“A”的概率為:三分之一;
觸控“2”的概率為:三分之一;
觸控“3”的概率為:三分之一;
3.可能性不同
因為只有乙個“紅桃王牌”和四個“王牌”;
1. 放 9 個黑桃和 3 個其他花色;
2. 4 個俱樂部中的 2 個和 2 個廣場;
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在第乙個問題的第三個條件中,24 個球是指每個球 24 個還是總共 24 個?
問題 2:(1)。
12=1 4,觸動心的概率為1 4,其他花色的概率分別為3 4,分別為1 4;
2、因為一三張牌的數量是一樣的,所以4 12=1 3,都佔1 3;
3.不一樣,因為紅桃A只有乙個,總共有4張牌,總共有4個不同的數字,可能性也不同。
2) 1.只要黑桃數占3 4,方法就很多;
2.您可以製作2個球桿和2個方塊,或每個1個,另外兩個隨意製作。
第乙個問題是模稜兩可的。 我不知道它是否能幫助你。
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1 (1) 紅球:30x2 5=12(個)黃球:30x(1-2 5) = 18(個)。
2)黃球:24x25%=6(件)紅球:24x(1-25%)=18(件)。
3) 24x1 2=12 (個).
2 (1) 紅心: 3 12=1 4 其他花色: 9 12=3 4(2)A: 1 3=1 3 2:1 3=1 3 3:1 3=1 3
3)不一樣,因為“紅桃王牌”有1張牌"a"有 3 張。
1) 黑桃:12x3 4=9(牌) 3 張牌任意 (2) 梅花:4x1 2=2(牌) 方塊:4x1 2=2(牌)。
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兩張牌上的數字乘積為奇異的概率是。
兩張牌上的數字乘積是偶數的概率是。
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所有答案:5*5=25(
總共有25種型別。
20個雙打,5個單打。
雙倍: 20 25 = 4 5 = 80&
單:5 25 = 1 5 = 20%。
在這一點上,愛因斯坦說“不”。
然而,物理學家現在認為這是理論上可能的,他們提出蟲洞理論的方式與最初提出黑洞的方式相同。 他們對蟲洞的定義如下:蟲洞是連線宇宙遙遠區域的時空細管,這些區域也可以連線到平行宇宙或嬰兒宇宙,並且可以提供時間旅行的可能性。 >>>More