數學問題(可能性問題)。

發布 教育 2024-05-10
16個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    黑白區域為1 3,獲勝概率為1 3。

    白色區域佔整體的1 2,黑色區域佔1 4

    所以小芳獲勝的概率是1:4,小麗獲勝的概率是1:2;

    公平意味著兩個人獲勝的概率相同,所以他們應該使用 1 個假設轉向 n 並獲得 M 平方的獎品。

    如果 1<=n<=5,則對 n 個單元格進行計數,得到 m=2n,即得到偶數個單元格。

    如果 6<=n<=10,則 2n>10

    所以它實際上取決於單元格 m=2n-10。

    2n-10 = 2 (n-5),這仍然是乙個偶數。

    所以你可以做乙個桌子。

    n=1,m=2

    n=2,m=4

    n=3,m=6

    n=4,m=8

    n=5,m=10

    n=6,m=2

    n=7,m=4

    n=8,m=6

    n=9,m=8

    n=10,m=10

    所以 2、4、6、8、10 各出現 2 次。

    1、3、5、7、9 號

    所以 2,。4、6、8、10的概率都是1、5、1、3、5、7、9是0

  2. 匿名使用者2024-02-09

    2個數的總和必須是偶數,偶數是一文不值的東西。

    所以得到 2468 10 的幾率都是 1 5,得到 13579 的幾率是 0

  3. 匿名使用者2024-02-08

    答:(1)使用數字輪盤玩遊戲,小芳和小麗中獎的概率為1:3;

    2)用數字輪贏小芳的概率是1 4,小李贏的概率是1 2;

    3)遊戲應該用數字輪來玩,每個人都有相同的獲勝概率,這樣才公平。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    原理是奇數+奇數=偶數,偶數+偶數=偶數,偶數比偶數多10,所以你最終聽到的數字一定是偶數。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    問題 1: 答案:

    1)用數字輪盤玩遊戲,小芳和小麗中獎的概率為1:3;

    2)用數字輪贏小芳的概率是1 4,小李贏的概率是1 2;

    3)如果你是遊戲的組織者,從公平的角度來看,你應該使用數字輪盤來製作遊戲,這樣每個人都有相同的獲勝概率。

    如果讓小芳選擇,就應該選擇1號; 如果讓小麗選擇,當然要選擇2號。 問題2:下獎者的目的就是為了賺錢,而頭獎只是讓人上當的誘餌,誰也拿不到大獎。

    花5元的人,永遠只會得到數字2、4、6、8、10對應的獎品,雖然花錢的人一定會中獎(總幾率100%,這也是乙個誘餌),但數字2、4、6、8、10對應的獎品實際價值卻很小(遠低於5元)。 造成這種現象的原因很容易通過數學知識得到:任何正整數都必須加到自身才能得到偶數,所以無論指標停在哪裡,加對應的數字後一定是偶數,不可能得到與該數字對應的獎品。

    中獎概率相等,均為20%(或1 5)供參考! 江蘇吳雲超祝願你在學業上取得進步。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    1)都是1/3

    2)都是1/4

    3) 使用數字 1,因為所有 3 個部分都相同。

    2.只能去,賠率是20%,因為奇數奇數=偶數+偶數=偶數,所以只有那個小獎知道奇數奇數=偶數+偶數=奇數0

  7. 匿名使用者2024-02-04

    事實上,這是乙個欺騙性的遊戲,你不會得到任何獎品。 您只能獲得與 2、4、6、8 和 10 數字相對應的獎品,賠率為 20%。 規則是獎品都是偶數獎品。

  8. 匿名使用者2024-02-03

    我不明白! 第乙個,應該是第二個的選擇!

  9. 匿名使用者2024-02-02

    1.(1)放30*2 5=12個紅球。 同樣(2),放入6個黃球。 (3)12年綠球。

    2.(1)1 12 1 3不同,A是1 3,A是1 12。

  10. 匿名使用者2024-02-01

    這樣的話題在小學的出現,確實超出了課程範圍。 在高中學到的概率概念出現還為時過早。 這樣想,把30個球分成5份,每份是6,從中取出兩個紅球,即12個紅球和18個黃球。

    同理,25%是1 4,分成4份,每份6份,黃球佔6份,其他為紅球。

    綠球佔1 3,即紅球和黃球共佔2 3,即有24份2,各12份。 也就是說,你需要放 12 個綠球。

    剩下的就是概率問題了。 試著自己找出答案。

  11. 匿名使用者2024-01-31

    1.(1)紅球12個,黃球18個;

    2)紅球18個,黃球6個;

    3)放12個綠球;

    1、觸動人心的概率為:四分之一;

    接觸其他西裝的概率為:4分之3;

    2、碰到“A”的概率為:三分之一;

    觸控“2”的概率為:三分之一;

    觸控“3”的概率為:三分之一;

    3.可能性不同

    因為只有乙個“紅桃王牌”和四個“王牌”;

    1. 放 9 個黑桃和 3 個其他花色;

    2. 4 個俱樂部中的 2 個和 2 個廣場;

  12. 匿名使用者2024-01-30

    問題 1:

    1)紅球12個,黃球18個;

    2)紅球18個,黃球6個;

    3)放12個綠球;問題 2:

    1、觸動人心的概率為:四分之一;

    接觸其他西裝的概率為:4分之3;

    2、碰到“A”的概率為:三分之一;

    觸控“2”的概率為:三分之一;

    觸控“3”的概率為:三分之一;

    3.可能性不同

    因為只有乙個“紅桃王牌”和四個“王牌”;

    1. 放 9 個黑桃和 3 個其他花色;

    2. 4 個俱樂部中的 2 個和 2 個廣場;

  13. 匿名使用者2024-01-29

    在第乙個問題的第三個條件中,24 個球是指每個球 24 個還是總共 24 個?

    問題 2:(1)。

    12=1 4,觸動心的概率為1 4,其他花色的概率分別為3 4,分別為1 4;

    2、因為一三張牌的數量是一樣的,所以4 12=1 3,都佔1 3;

    3.不一樣,因為紅桃A只有乙個,總共有4張牌,總共有4個不同的數字,可能性也不同。

    2) 1.只要黑桃數占3 4,方法就很多;

    2.您可以製作2個球桿和2個方塊,或每個1個,另外兩個隨意製作。

    第乙個問題是模稜兩可的。 我不知道它是否能幫助你。

  14. 匿名使用者2024-01-28

    1 (1) 紅球:30x2 5=12(個)黃球:30x(1-2 5) = 18(個)。

    2)黃球:24x25%=6(件)紅球:24x(1-25%)=18(件)。

    3) 24x1 2=12 (個).

    2 (1) 紅心: 3 12=1 4 其他花色: 9 12=3 4(2)A: 1 3=1 3 2:1 3=1 3 3:1 3=1 3

    3)不一樣,因為“紅桃王牌”有1張牌"a"有 3 張。

    1) 黑桃:12x3 4=9(牌) 3 張牌任意 (2) 梅花:4x1 2=2(牌) 方塊:4x1 2=2(牌)。

  15. 匿名使用者2024-01-27

    兩張牌上的數字乘積為奇異的概率是。

    兩張牌上的數字乘積是偶數的概率是。

  16. 匿名使用者2024-01-26

    所有答案:5*5=25(

    總共有25種型別。

    20個雙打,5個單打。

    雙倍: 20 25 = 4 5 = 80&

    單:5 25 = 1 5 = 20%。

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