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在記憶體容量相同的情況下,內存在工作頻率下,筆記本記憶體的效能一般較差,因為筆記本記憶體的CL設定比較高。 CL 是 CAS 延遲,顯然,較高的延遲比較低的延遲更好。 由於製造工藝的原因,筆記本記憶體一般高於台式機。
所以筆記本記憶體比較差。
在配備雙通道記憶體時,最好選擇CL設定相同的記憶體,因為系統中混雜了不同速度的記憶體,系統執行速度會比較慢,即當CL2的記憶體同時插入主機時,系統會自動使兩個記憶體都處於工作狀態, 導致資源浪費。
可以參考記憶體的總延遲時間有乙個公式,總延遲時間=CL模式的系統時鐘週期數+訪問時間(TAC)。 TAC 是 CLK Access Time 的縮寫,它指的是最大 CAS 延遲下的最大輸入時鐘數,以納秒為單位,這與記憶體時鐘週期的概念完全不同,儘管兩者都以納秒為單位。
訪問時間 (TAC) 表示讀取、寫入所需的時間,時鐘頻率表示記憶體的速度。
例如,如果 DDR333 記憶體的訪問時間為 6ns,記憶體時鐘週期為 6ns(DDR 記憶體時鐘週期為 1x2 記憶體頻率,DDR400 記憶體頻率 400 可以計算其時鐘週期為 6ns)。 如果我們在主機板的BIOS中將CL設定為6ns,那麼總延遲時間為6ns,如果CL設定為2,則總延遲時間為6ns x2 6ns 18ns,減少了3ns。
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是一樣的,只是現在大多數筆記本還是667 RAM,而台式機800已經流行起來了。
即使膝上型電腦可以和台式機一樣,CPU和顯示卡之間也存在間隙。
筆記本的主要考慮因素是發熱是否合格,在這樣的功耗下能否高效執行,穩定性是關鍵。 所以筆記本的平台總是比台式機晚出現很久,所以筆記本的頻率一般不是很高。 即使所有引數都一樣,膝上型電腦CPU也可以節省其內部和體積結構中的電晶體數量,並降低溫度和功耗,但台式機沒有那麼多的後顧之憂,也不需要那麼麻煩。
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如果是相同的硬體平台,相同的系統平台,記憶體的頻率是一樣的,比如一樣的667或800,一樣的容量(每條都是1GB),那麼膝上型電腦和台式機的記憶體效能是一樣的!
如果新增,建議新增相同品牌、相同頻率、相同容量的記憶體,形成雙通道記憶體,以增加效能。
記憶體的效能是一樣的。
記憶體效能並不能決定整體效能,但對於具有完全相同配置的台式機和膝上型電腦來說,記憶體效能是一樣的。
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記憶體的效能僅與容量和頻率有關。 512m 1g 2g,,533mhz 667mhz 800mhz,等等。
也就是說,沒有區別。 但是這本書的主機板匯流排往往比台式機低,通常只有533MHz,所以記憶體的效能在書上是玩不出來的。。。給人一種書本記憶力弱於桌面的錯覺。。。
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這本書一定不能像台式機一樣快,記憶體只是電腦中的乙個元件。 在相同的配置下,桌面的整體效能要強得多。 特別是,更長的啟動時間更有可能反映台式機的優勢。 冷卻!
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假設這本書和桌面的配置完全一樣,但他的表現還是不一樣的,簡單來說就是這本書的散熱效能差,這是他的通病,我建議大家先考慮一下使用,這本書有他的優點,桌面有他的優點, 每個都有其優點和缺點!想想吧! 祝你好運。
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在相同的作業系統、頻率和容量下,筆記本記憶體效能高於台式機記憶體。
原因是,為了省電,筆記本使用優質粒子,比台式機的位寬大。
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本書的效能較差(在相同的配置下),並且本書的配置較低。
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是一樣的,沒有區別。
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當然這本書的表現還是比不上桌面版的,稍微差了一點。
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如果記憶體頻率相同,則必須相同。
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本書的效能與**是1 3的桌面相容機器考慮你自己。
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玩遊戲卡真的與記憶無關。 圖片卡,這是顯示卡的問題! NVDIA GeForce 8600 GT 8600GT的顯示卡真的很老式!
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因為筆記本是一體式主機板,而台式機是獨立的。
還有一點,台式機的散熱比膝上型電腦好,讓台式機執行得更快。
一般來說,設計是在桌面上完成的,也是因為桌面的執行速度比筆記本快。
我希望我的能滿足你!
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其他配置呢
安裝更多和更少與記憶體無關。
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兩個 512 是 1g但是,整合顯示卡除外。
這種現象是無法識別的,你是乙個整合顯示卡,它占用了32M記憶體作為視訊記憶體。 所以它是 480m
建議您重新安裝記憶體或嘗試將兩個記憶體模組切換到另乙個插槽。 如果它不起作用,您可以乙個接乙個地嘗試,看看兩個記憶棒是否都很好。 如果一切正常,則不相容,或者主機板不支援。
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有三種可能,一種是記憶體和機器的記憶體埠不匹配,二是插錯了,我加了兩個1g的機器記憶體我插錯了,比你更嚴重。。我無法直接開啟機器。 第三種可能性是記憶體埠壞了。
最安全的做法是拿電腦去那裡修,看看記憶體埠。。。
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1:記憶體未正確插入,重新插入記憶體;
2:您的可能是共享部分記憶體的整合顯示卡。
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占用乙個記憶體,然後分別嘗試兩個插槽。 判斷故障出在哪裡。
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通常,整合顯示卡會占用系統記憶體,我知道我在做什麼。
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首先你的機器,加了1根和1G記憶體後,就可以玩了,只是有點卡而已,不是顯示卡的問題,是你的CPU做不到。 我將向您展示官方推薦的配置。
CPU:P4或以上。
記憶體:512MB或以上。
光碟機:16x ***-rom
顯示卡: 128MB or above 是的。
音效卡: Compatible.
外設:滑鼠、鍵盤、手柄。
DirectX:或更高版本。
系統: Windows 2000 XP Vista 遊戲版: 日語 + 英語.
這是官方配置。
因此,在增加1個1G記憶體後,機器的效能會提高5-7%,但不會太流暢。
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其他配置跟不上。 僅僅新增記憶體是沒有用的。
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說實話,效果並不明顯,你的u太慢了,記憶體比較大,只是為了把CPU處理的資料直接給你,即使記憶體很大,有效儲存的資料也比較多,中間省去了一些資料傳輸浪費時間,u太慢了,實際變化不大, 就像記憶是一碗公尺飯給乙個人吃,一袋公尺飯給人吃一樣的速度一樣,你的人只有這個速度,無論短時間內吃多少公尺飯都吃不完,或者改變U實點。
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它肯定可以改善一點,但不會太多。
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將提高筆記本的效能。
如果條件是將原來的1G記憶體模組更換為兩個2G記憶體模組,那麼筆記本的效能將發生很大變化。
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1G小一點,增加1G,速度和效果都會有一定程度的提公升!
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是的,新增記憶體模組後,在 Bois 設定下,您可以放置帶有多點記憶體的整合顯示卡。
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玩卡丁車和穿越火線有點掙扎,這與顯示卡有很大關係。
如果你的系統是XP,用1G記憶體玩這兩款遊戲有點困難,所以你不需要公升級記憶體,沒有必要。
Win7 如果您需要公升級記憶體,但必須檢查計算機中是否有多個記憶體條。
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當你啟動乙個大型程式時,它會更快,如果程式足夠大,它就會得到足夠的顯著改進。
但是玩遊戲的時候不要期望太高,那東西吃太多顯示卡,整合顯示卡就算用了1t記憶體也不會有什麼提公升。
如果要玩,降低顯示、改善網路狀態、改善臨時分割槽大小等可能會有所幫助。
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讓我們給大家乙個明確的答案:會有改進,至少可以保證CF流暢,這不是容量問題,主要是通過增加記憶體形成雙通道,將記憶體頻寬加倍(整合顯示卡視訊記憶體與記憶體分開)。
測得的 GMA HD 增加了 30-40%,您的 X4500 也應該有更顯著的改進。 以CF為例,我的GMA HD在加記憶體前是40-50fps,加記憶體後是90-100fps。
ps:ls,從容量上看,都是新手......
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記憶體這麼小,當然是公升級記憶體最直接的方式,我的是1G,使用三天後決定公升級記憶體,直接訂購了根源美商海盜船2G,之所以選擇美商海盜船,是因為比三星的10元便宜。
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確實,1G記憶體太小了,當你啟動32位Win7系統時,它會消耗你大部分的記憶體容量,更不用說效能了。
如果除了記憶體之外,筆記本的其他配置都過得去,並且可以使用1年半,可以新增記憶體,然後優化系統。 終生彌補。
如果機器的其他配置也需要公升級,我覺得沒有必要,最好買一台新的,但是買一台新的支援很多海洋,所以,建議放棄使用win7系統,換回XP。
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還行。 但問題是,如果使用兩種不同大小的記憶體,很容易出現不相容的情況,即使相容,也存在系統不穩定的隱患。
因此,建議您使用相同大小的記憶體。 這也使得對雙通道進行分組成為可能。
如果您認為 2 512 塊加在一起仍然太小,那麼根據您的經濟負擔能力,您可以使用乙個 2 克或兩個 1 克。 這取決於你。
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當然,增加記憶體是好的,容量大,自然有更多的程式可以開啟,但是遊戲的畫質取決於顯示卡和CPU,所以即使你的電腦記憶體很大,畫面也不能很細膩,只是程式可以開啟更多。
建議您直接使用 1GB 的 RAM。
如果兩者相容,也可以使用1GB+512MB
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效能必須提高,但是你的電腦記憶體竟然是521M,估計和1G會有相容性問題,建議賣512M,再買1G還是2G。
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沒有太大的效果,不提公升記憶體達到你理想的效果,一定要知道你配置的CPU和GPU太弱了,或者換了平台,考慮更換整機。
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主機板的整合顯示卡分為512M作為視訊記憶體。
在BIOS中將整合顯示卡的視訊記憶體設定為較少,進入系統時看到的記憶體將更多。
當然,也不排除記憶體故障的問題。
其次,兩個單512記憶體,有的電腦只識別乙個,我同一位學者的電腦就是這樣,花了很多年才發現記憶體不是1g,然後我給他重新裝了系統,電腦又識別了另乙個記憶體,加起來就是1g(電腦有時只識別第乙個, 但有些軟體可以檢測到第二個)。建議您重新安裝系統一次。
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==你的記憶沒有插緊··插上緊點··要麼是賣家騙了你。
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顯然,最大的可能性是JS欺騙了LZ,冒充了1G的512。 其次,記憶體本身可能存在問題。
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很有可能你被魔鬼騙了,兄弟,我也是個傻瓜。
965 的主機板應該是可識別的。
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