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你好,現在天玄鬥開放了,劇毒任務可以組隊獲得,問問。
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靈紋目前分為三個等級的品質:第一層是第一層啟蒙,第二層是熔靈,第三層是凝聚源。 而且靈紋可以互相吞噬,吞噬其他靈紋的人會得到很多經驗,吞噬成功率是100%,當靈紋經驗量表滿時,會自動強化+1。
精神模式強化越高,需要的經驗值就越多。 不過,靈紋的等級品質不會因為吞噬強化而改變,只會讓魂紋在這個層次上逐漸變強,就像我們熟悉的翅膀強化一樣。 而靈紋也分為型別,計數現在分為五種型別:
天紋、土紋、生命紋、魔紋、法則紋。 但是,每種型別只能裝備一種精神模式。 汪汪武魂紋的等級品質不會改變,強化和翅膀的強化是一樣的。
靈格介紹: 1、戰力值:即可以新增到戰力中。 等級越高,增強能力越高,你擁有的額外力量就越多。
2.精神力加成:這是新增加的玩法。 主要體現在小技能上,尤其是靈紋攜帶的技能增益,對技能加成的傷害會很多。
高度強化的靈紋,額外小技能傷害可媲美高階技能,小技能冷卻時間短。 未來,競技場的技能選擇是千變萬化的,不再總是單調一些高階技能。 但要注意:
1個技能只能獲得1個魂紋與土地組合的加成,如果同乙個技能有多個魂紋產生多個buff,只有最強的乙個才會生效。 另外,進化的寵物的技能是不是也有額外的元素攻擊,而且還增加了精神力。 簡單地說:
魂力=稀有屬性+寵物技能+靈紋技能增益。
3.戰鬥力屬性:第一張圖是命中61,第二張圖是防禦117,也就是說,這個專案是隨機生成的。
4.稀有屬性:裝備靈紋,獲得靈紋的稀有屬性。 (護甲穿透有4種型別,如破防、格擋、避傷、護甲穿透)。
5.技能強化:相同靈紋帶給技能的增益不一定相同。 強化靈紋不會改變靈紋技能增益。
另外,如果仔細看上圖,第一魂紋會增加奧術的增益(從第二次覺醒中獲得),而且只有65個元素風攻擊。 第二個精神模式增加了乙個小技能增益,它有 214 次元素火攻擊。 隨著靈紋的強化,差距會更大。
此外,元素傷害乘以技能的效果(即技能的乘數)。 它不受角色防禦或其他元素防禦的影響。 於是大家拋棄了很久的小技能的春天來了。
6.最後還有3個額外的戰鬥力屬性,也是隨機的。 但是,靈紋的質量越高,每個屬性的隨機值就越高,附加屬性的數量和質量就越高。
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各種職業都可以玩 日常玄斗裡有各種各樣的職業都很可玩,記得我用中國易木木助手玩的時候,選擇了Blazer這個近戰職業,**是爪子,適合新手。 Blazer的技能連擊超級強,值得一試。