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前期老闆必須靠頭 所以前期老闆很貴,所以前期要帶上清晰的技術。 壓制線級,前期最好不要補兵,還要控制部隊線,縮在自己的塔下,安全公升級,用E恐嚇對手,逼出經驗區。 必要時,從小兵身上挨幾下,將小兵控制在自己塔的極限範圍之外,並拉動關卡以確保對手處於痛苦之中。
不要要求殺戮,盡量讓他盡可能多地回來,以擴大等級差距。
前期殘暴+負CD鞋(負CD約38%) 如果7j能出來,凡是中毒到E的人,可以放5q全血打對手,一定只有10%的血3點,2血E到手時會死。
出 e 副 w 級 e 是減速後 e 結束,可以 r 繼續 e。
然後看向順風,立刻殺了刀,留給魔宗。 在這裡,你一定是 11j。
後來,隨著等級的普遍提高,護甲穿透力不再明顯。
這時,你應該直接把冰杖拿出來,這比狂熱的人追你要厲害得多,直接控制在你技能範圍內,直接把他放風箏打死。 撤退攻擊技能帶減速。 發揮Ping Q的最大優勢。
因為你損失了 40% 的 cd,所以技能不斷直接死亡。 再加上w雙減速,根本沒人敢單獨追你。
接下來大塊可以喝血糞,或者直接去技能流低語+喝血,不用出無盡不出風雨,上去容易死。 反正E能Q5再多,他們會嘲笑你喜歡的盔甲。
BOSS拿著冰杖的作用比ez大得多,BOSS除了和怪物戰鬥外,根本不需要平。 螃蟹的本質是,只有你打了別人的份額,才能在你不存在的時候經得起你的q,q的頻率高,就算在Q中,也是很不舒服的,鎧甲穿透的百分比。
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中期(7-17級)冰之杖(冰霜之心被新增到對面的物理中),狂熱盔甲(對面的法師大多與自然之力結合),深淵權杖(軍團宙斯盾)。
後期(18級以上)守護天使。
雙混線最主要的是去輔助流,也就是說你是保護ADC的輔助,出來的多半是薪兵裝,一般6級以後,就會吃兵血。 先出仙護符合聖人的石頭,然後出出的靴子清澈(中間換成水銀靴),**心,中間時間杖,軍團盾牌。 在後期,賣掉魔法石,從狂熱者的盔甲中出來,最後從守護天使中出來。
備註:大蟲的核心裝備是時間之杖和守護天使。 其他一切都可以通過大招或隊友來彌補。
親愛的,給乙個好評!
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肉衣,鎧甲衣只會讓它死得很醜。 女神的眼淚會嚴重減慢蟲子服裝的節奏。 普通的瑞揚,瘋狂的畫面,冰杖,冰甲,春哥哥賈還行。。。嘗試堆疊終極。
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時間之杖。
冰棒和其餘的肉就可以了。
如果團隊沒有肉。
你可以全肉。
如果你不能吃英雄,那就多吃士兵。
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這不是狂熱分子嗎? 3000…鞋忍足裝備,對面的肉刺多,法師多自然,出春哥,太陽,軍團,選擇多。
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有兩種玩法,感覺AP大bug很強。
前期首領的自尊心很強,要出去買回魔杖,如果跑藍是魔法回,指出一般的魔法回程可以換多蘭出去,2級點出QE用E鎖對面酥脆Q兩次, 逼他出體驗區不讓他打線,注意控制線防止gank,第一時間回家買女神,鞋子,然後合成魔宗刀,喝血,如果對面AD太猛或者有多個AD,可以製作冰心,
首領的驕傲有其好處,新手也不錯,不法狂妄的新手,其射程不是很理想,總是死的,而首領不一樣,吸血能力很強,殺不了人就要吸血,新手玩遊戲不用說,有時候比老手還穩定, 因為不知道是什麼球,我只知道你的血比我少,哎,越來越少了,用首領的自尊心,不知殺什麼,真是個不錯的選擇,如果選擇法外,那麼情況就不容樂觀了, 歸根結底, 法外比較依賴裝備,新手補兵殺錢問題很大,所以不推薦,補兵==都很好,意識也不錯,所以選擇法外,什麼老頭子引以為傲的新法外
就看你打哪個位置了,男刀一般只能打中單,對對面AP比較克制,容易爆。卡茲克在被砍之前出場率非常高,被砍後也沒怎麼看,打的打野很多。 獅子爆發力極強,gank成功率高,打野更勝一籌,但如果對方有真眼或者400,那就沒用了。