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你應該知道元素需要智力吧,驅散現在可以增加智力,似乎可以驅散元素被動覺醒增加智力的效果,如果點10點就用60點智力驅散1只怪物。
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如果你不是元素就勸你不要加驅散,現在的驅散技能是個bug,雖然是妖道的技能,但是妖道不能用,是用酷B的元素。驅散看技能說明不錯,10級可以驅散4個敵人,每個可以增加60點智力,一共240點智慧,但實際上並沒有增益可以為你驅散,你自己的技能造成的效果,只有元素的被動覺醒才能驅散,魔道的地火,酸雨,舒璐璐,斗篷,兔子跳,蒼蠅拍,爐子,電塔。。。所有技能成功後的附加效果都無法驅散,毛不用,魔鬼之道的技能不能被魔鬼使用,元素用在風和水,唉
驅散不會降低防禦力,而是敵人的增益。 (buff 是有益狀態,應該知道有益狀態。 比如大爺加給你的**祝福等等,每個職業都有。 )
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雖然驅散是魔法技能,但刷子的魔法路徑基本不指向驅散——沒用。 但是元素不同,舉個例子,我刷圖片放乙個黑洞,然後驅散它,然後加上240智慧型,還是相當可觀的吧?
驅散就是驅散增益,最適合驅散四大法師中的元素,元素驅散增益獲得智力增加傷害,你說加不加? 我也是元素玩家,洗了幾次,驅散已經填滿了,建議你也填滿,我還沒見過什麼元素刷不填滿驅散。
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就是取消敵人的buff,就像魔術師的盾牌一樣,漫遊死者左邊。不會降低防禦能力。 PKC注意位置,或者分散後容易連線到一組。
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要學習,它的用處主要在決鬥場上,你可以取消對手的附加狀態。
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我認為PK對於驅散魔法非常有用,所以不要將其新增到刷子中。
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你好我也是元素級的,這幾天一直在糾結這個問題,但是實戰後發現驅散還是需要的,加到10可以驅散4個buff,每個buff增加60,也就是20秒內240點智力,如果使用得當的話。而且必須說驅散只有在覺醒之後才有用,元素覺醒後的元素被動覺醒,就是給怪物施加乙個增益,然後驅散你施加給怪物的增益,增加自己的智力,感覺這就像乙個蟲子技能,這個驅散刷圖只對大魔導師和女皇有用,把剩下的職業加起來也沒用。如果不醒過來就完全沒意義了,希望能收養,謝謝。
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呵呵,我要殺了你,沒有好辦法,技術是硬道理。
目前已知,魔術師選擇加分的方式有三種,其中一種就是閔妖,這種加分的方式真的很不錯,在保證出手速度的同時,還可以提高魔術師的法力值和精神,讓魔術師在戰鬥中不會出現空虛。 二是防妖,這種精神最高的魔法師,不怕被敵人秒殺,但是出手的速度令人擔憂,如果在戰鬥中被敵人控制,那麼可能就沒有機會出手了。 而且,在一些難度較大的挑戰地下城中,擁有反魔法點數的魔法師容易出現空魔法,這對通關非常不利。 >>>More
我是戰鬥法師,所以我加了乙個哥布林。。+ 吃飽是不夠的。 我希望新增更多... 不明白就不要噴。當你遇到乙個你無法拉進來的人時。 當你被別人騷擾時。 你不知道妖精有什麼酷的。
我也是一名法師,我反對他們關於法師開始公升級不好的論點。 我建議你在換兵種之前使用長矛或魔杖,而不是法杖,並快速攻擊以保護自己。 多加電鰻,加上古魔法書,契約召喚也一樣,你乙個人戰鬥,最好的辦法就是躲在容易防守難攻的角落裡,讓你的召喚獸戰鬥,練習幾招自衛(個人意見)。 >>>More