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從這條裝備路線上,你就知道你可以出來,你一定會贏。
這應該是比較流暢的第一套衣服吧? 我認為沒有必要打先鋒盾,但如果節奏更緊,打1100球就好了。
順風,你可以這樣出去。
逆風:假腿、戰鼓、雙刀為主,再看陣容冰眼或蝴蝶。
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冰眼和對近距離英雄的統治 發球效果不能疊加 裝備取決於對面的陣容和裝備 這取決於你喜歡什麼路線 個人建議是先相位,然後是夜叉或統治,然後是蝴蝶,視情況而定,首先要保證生存。
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祭祀不能遠吸血,也不支援屬性,感覺先把刀翻倍就好了,再加統治 分身冰眼 中間隨時可以異相 玩完蝴蝶後,可以做撒旦個人習慣。
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假肢、雙刃、冰眼、統治、蝴蝶或金箍棒、大炮、撒旦、裝備順序、相位無屬性、TB太脆。
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前期草鞋魔杖雙細腰帶輸出不錯,然後可以選擇雙刀或分身斧頭,如果佩戴6神,建議飛鞋蝴蝶雙刀撒旦大炮肉山盾(乳酪)。
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感覺就像犧牲是雞肋......魂衛的重點還是放在了遠端攻擊上,但是祭祀並沒有給射程加血,所以感覺神殿可以做得太過分了,但是聯合祭祀似乎只是為了推線,沒用。
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不需要先驅者,足夠分散。
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不。 以前需要用shift壓在一起,但現在修改了,不需要開始按,所以直接會有五個大妖。
希望對你有所幫助。
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不,這已經改變了。
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現在有更多的方法可以給結核病加分,所以讓我們總結一下。
現在路人中最主流的,輸出最大化是23對點,有很大的提公升,這個加分點可以保證TB的早期DPS不會遜色於同期任何乙個物理DPS,沒有任何裝置支撐。 而且如果前期裝備快速成型,這組加分點將完成乙個幾乎在15分鐘內形成的物理DPS。 在戰鬥力方面無與倫比。
但這樣做,無異於放棄了你1技能的壓線能力,讓線期的TB實際上沒有任何線資本(回血的那個,打出875)。 而且以TB脆弱的身體,如果你能打中路,恐怕你會在6級時被一波gank殺死。
另一種是加123個技能,其中前期1個技能加1分,然後23個技能互指,2-4級再加3到23個技能,再加1個技能(這要看玩法的意圖)。 如果你有乙個大招,你基本上不會在前 8 個級別新增它。 技能1的含義是對線的效果,減速非常強大,所以壓制隊友或者配合自己的gank是乙個非常有用的技能。
不過,在前期,其實對手在移動速度方面一般都不算太差,所以除了想玩gank型別的tb之外,1技能等級1-2就足夠了。 如果你有 2 個技能,其實 3 級就足夠了。 在公升級中也只是額外增加了10點攻擊速度和1點生命恢復,這還不如分配其他點數。
技能3強調身體爆發力,前3級有進階意向很重要,效果比第4級比較差。 花點時間想一想。 如果你有乙個大招,如果你加上兩個主動技能,你應該沒有太多的魔法。
這個加分點屬於高度的團隊協作,混合線和戰鬥力分布都很好,而且不拖累成型。 這只是對使用者理解力的一點測試。
另一件事是混合。 這其實就是現在保魂的能力,23分和2+黃點其實相差不大,但是效率卻是個問題。
至於裝備,一般建議憋著一些血。 別看這個版本的增強型TB線和物理輸出,比過去更容易死。 在過去,至少變身帶來的移動加成和最大生命值增加,讓TB只要保持1點屬性就擁有炮塔的威力。
現在轉型只會加強輸出能力; 吸血鬼的缺乏,讓TB在前期抵禦單gank的能力被削弱。 因此,一般建議是結核病應首先改善屬性。 2 個細帶護腕或其他東西實際上有助於您的生存能力; 至於鞋子,如果你有乙個想法,這個階段實際上比假肢更適合結核病。
之後,輸出包也會通過完整的屬性流。 雙刀是首選,至少要保證產量和生存能力; 之後,您可以獲得純輸出裝置或高敏捷性裝置。
最嚇人的是先鋒(手裡至少有1100),和螞蟻一樣,你的輸出不會太依賴裝備,所以生存其實很有效。
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59 TB是垃圾,你不知道嗎? 沒有移動速度,雙刃被削弱。 1v1...
至少有 30 個或更多的英雄可以擊敗他。 如果你是前期的英雄,他就不會在後期,如果你不能死,那就說明你的等級有問題。 分身,無用,散提純,美杜莎極致提純,黑鳥秘法天球消除幻象。
那是很多。 樓上,不是靈魂行者。
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你現在不是在爭先恐後地選人嗎?
如果你殺了靈魂行者,他將無法選擇。
牛b的後期什麼都沒有!!
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魂衛和其他後期一樣,需要玩錢,在前期發展得好。
我沒辦法,我只能建議你和你的隊友多抓住他。
他發脾氣,在他牛之前站起來推了推它。
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魂衛曾經是51後期,CW常客,雖然現在很弱,但單挑能力還是很強的。 如果是1對1,使用巨魔或小娜迦,以及帶有分身斧頭、祭祀和蝴蝶的小娜迦,你應該能夠獲勝。
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外出時,結核病主要集中在大藥和屬性裝備上。 一般是3枝圓盾藥,或者1拳手套3枝2藥,根據個人水平的問題會有補充刀斧,也就是代替圓盾位置。 之後,你開始決定你的路線,而打野的決定是準備乙個可憐的幽靈盾牌,然後使用狂暴恢復能力進入野外。
之後就是假腿夜叉雙刀(這個比較平庸,但考慮到輸出和輸出環境),在一點點怯懦的中間可以產生乙個先鋒和小的魔抗(這是最懦弱的方法,輸出不會起來。 不過,如果20分鐘就完成了,推進塔也不會有太大問題),而且輸出最大化相位(假肢)轉動分身斧頭,而且血量很難保證,很有可能一套甚至要死,但只要隊友有大肉, 該裝置的輸出是最強的。當然,在最順利的情況下,夜叉轉冰眼是最好的選擇。
但它必須具有不受干擾的優勢。
另外,比如前7分鐘,可以做金手作為經濟補充。 因為結核病最**的時間是20-40分鐘,這個時候,只要手頭有雙刀或者分身斧頭,就可以達到這個階段的最大輸出。 因此,它可以用一點金子來加快農場的容量。
最終形態,主要裝備是雙刀和冰眼。 在那之後,你可以隨意,爭取輸出或偏差屬性。
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這個英雄的敏捷成長屬性是所有Dota中最高的。 另外,TB有分身技能,所以最初的裝備主要是以輔助屬性為主,所以前期就不用多說了。 在中期,是假肢、夜叉和可憐的魔鬼魔杖過剩。
最後,還有分身冰眼、蝴蝶和心。 TB主要是在戰鬥後期拆除塔,我曾經和朋友一起開黑,各種劣勢,最後依靠TB拆除並贏得對方。 所以TB的總體想法是拆毀塔,因為在傳統的DPS對A中,他無法擊敗虛空鈴聲等被動技能。
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結核病太脆了,可以用冰焰揉捏起來,產量比較高,換血難成功,而且有延遲,所以肉是先來的。 另外,這是為了留住人,但現在結核病已經做了1項新技能,留住人不是問題。 主要是肉,不然你就1000歲出頭就學了,法師秒級就迸發出一套技能,你就沒有機會換血了。
再說了,冰焰比較貴,所以最好有特別的東西,比如轉殖和吸血。 TB怕空氣,拿出BKB或者林肯,冰岩對他來說不是很划算。
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這是乙個簡單的小技巧。 你不熟悉它,對吧?
首先。。 冰眼的屬性對TB很有用,也是非常需要的,TB是擁有一堆屬性的英雄。。
其次。。 雙刀片的殘廢效果不再是乙個球。 當然,這不是主要的事情,這就是演算法球最初是如何出現的。
再。。 (這是重點)當TB輸出轉化為遠端時,當冰眼近戰狀態處於遠端狀態時,效果是魔球,而當它處於遠端狀態時,則是攻擊效果,所以不考慮魔球效果 也就是說, 結核病可以帶來雙刀、冰眼、統治...... 在變壓器狀態下完美堆疊,Ice Eye 的減速和衰減都有助於獲得更好的輸出。
所以。。 你明白了,對吧?
裝備依對面陣容而定,一般為雙刀、分身、冰眼、假腿(後期飛鞋)、支配、大炮等
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護魂需要三度,雙刀和冰眼都能有效地為護魂提供屬性。 雙刃對攻擊速度和移動速度有加成,這非常重要。 在當前版本中,雙刃的殘廢不是魔法球,並且與任何效果都沒有衝突。
一般來說,護魂是一種屬性,吃一棵樹就可以出門,可以拿著守護戒指出殿。 在繫帶中也可以合成成看起來像天鷹的樣子。 從假肢中取出。
然後我真的不認得戰鼓,自己做了乙個,如果有人出來,那就是雙刀,一般都是夜叉第一出來的,移動速度很重要,因為變身會降低移動速度。 根據情況,可以先撒花。 然後補血,如果進展順利,可以補補分身的冰眼,也可以補蝴蝶。
如果前線失去統治,後期可以轉向撒旦。 真是神裝,大炮也沒問題。 不過,一般時間不多,強者時期必須將對方推開,否則後期靈魂不會強大。
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雙刃現在是攻擊修正,與冰眼完美疊加。 前期冰眼太貴又不光滑,就要用雙刀留人,而有了1個技能,對面基本控制不住,就會被追死。 後期冰眼支援血支援屬性,可以保留木樁的輸出。
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1。雙刀不是上菜效果,與冰眼不衝突。
2。它可以支援血液,也可以是粘性的。
3。可以在遠端時與統治疊加。
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雖然我也覺得冰眼不好,但是在現在的版本裡,三花的殘廢效果已經不是球了,和冰眼並不衝突。
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他缺乏留住人的本領,他的瘸子隨機取決於他的性格,冰眸和綜合屬性非常肉。
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走出冰眼總比走出黑暗好,不建議從任何肉中走出來,是出了敏捷攻擊服,必須從分身斧頭中出來,快速推塔,感覺自己像個偽後期英雄。
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冰眼加雙刀,他有2個減速,可以達到追人的能力,其次,還可以讓這酥脆的肉在後期再也不能脆了,因為大部分結核病都是打——沒血——大——肩膀抬——跪——死,最終的耽擱還是很可憐的。 這就是為什麼我要吃肉,結核病產量很高,但我留不住人,所以我就這樣把它放出來了。 肉類加上保留結核病的人是非常需要的。
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1.效果疊加。
2.屬性永遠不會太多。
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冰眼和雷霆之錘? 請LS普及知識。 不要出來愚弄人。
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不完全是,或者更確切地說,只是一小部分原因。
TB的冰眼主要是為了強化幻術,仔細對比就會發現,TB的分身非常看好,應該僅次於混沌。 結核病在考慮裝置時應盡可能考慮幻覺的增強,例如雙刀片,例如冰眼。 這是結核病的標準。
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是的,而且有乙個優勢。
再加上另乙個減速技能,他的起訴基本上只有你的一半。
此外,冰眼與吸血鬼的遠端疊加。
而且,當然,你談論粘人、放風箏、追逐。
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Ice Eye 不是首選,對吧? 現在一般都是雙刀。 然後是冰眼......
Ice Eye的好處是支援測量。 此外,服務效果也非常好。
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靈魂衛士不控制技能,另外還可以是立體的,
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輔助屬性,讓護魂更難,主要作用粘性強,畢竟是輸出型英雄,人員最差的事情都趕不上。
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放慢速度和粘性是一點,TB本身就很脆弱,Ice Eye Plus有很多屬性可以彌補這一點。
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冰眼,如果你有冰甲,沒有藍色的時候你會很糾結。
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冰眼,首先TB除了敏捷之外,其他的成長都很弱,尤其是力量,冰眼不僅能很好的提公升三度,還有減速的效果,無論是攻擊力,敏捷加上護甲和攻擊速度,智力都是非常客觀的,而且分身也繼承了減速的效果,很適合TB,而且冰甲雖然增加了護甲和智力,但減慢了對方群體道具的攻擊速度,顯然不太適合TB這樣的DPS。一般需要回歸魔法和智慧英雄,或者協助這樣的團隊道具,希望你能採用。 謝謝。
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