關於LOL遊戲排名的心理障礙

發布 心理 2024-05-23
43個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    不要害怕下乙個助攻,在A的開頭,把對面的ADC拉到你身邊,然後給乙個弱點,這樣你就可以讓對面的ADC輸出少一些,你可以讓自己輸出多一些,不要怕輔助死亡,不要送它,也不要讓你的輸出死掉。 至於上階,你要能夠控制線,別人比你強,你在塔下會淫穢,彌補塔下的部隊,如果你不在手裡,對面就會接近你,在他放技能擲鍵盤的那一刻把他拉到塔底, 這樣可以消耗能量到對面,前期高塔的傷害很高,而且石人很藍,那麼你可以多買一些紅色,多一些防安裝就好了。至於擴大優勢,就要學會帶線,換線時清場,沒線時繼續清場。

    贏了團,就去打小龍或者大龍,然後回家帶著裝備繼續組隊,如果對方不是團,就推線,繼續打叢林刷錢,所以刷錢真的很酷,別信你能試試。 出門時要是有多餘的錢,記得買個眼睛插到關鍵位置,這個任務不光靠輔助就能完成,你能理解嗎? 如果你打乙個小組,你必須記住你的位置,當你開始乙個小組時,你應該首先說要切哪個脆皮,保護誰。

    你應該明白這一點。 此外,手速也非常重要。 說了這麼多,總之就是心態問題,我曾經一晚跪了8次,還在玩,經驗很重要。

    而且不要去看那些比賽**,我們還沒有那個水平,最好的體驗就是多看你身邊的那些朋友,誰打得很好x看他打球,這些都適合我們。 看看一切,知道自己會輸,所以你告訴自己:如果你輸了,你就會輸,並不是說你從來沒有輸過。

    就是這樣。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    大家都一樣,剛開始打排位賽的時候,你覺得排位賽很高階,其實你會覺得排位賽打得太多也沒什麼大不了的,低端排名往往不如配,只要用一顆平常的心去玩,不要太在意比分, 畢竟不是神,你也不要求任何鉑金鑽石......

    你可能不知道什麼時候該打,什麼時候不該打,所以當你線上時要注意車道。 比如第一款遊戲,你玩機械人,小兵多了,離塔很近的時候就試射擊,這個時候,打人就很難,只能跑,就算死不死,也可以消耗很多血。 這種第一技能必須是果斷的,就是不要讓對手釋放技能。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    呵呵,有時候怕坑,或者是騙人,不樂意自己玩遊戲。

    其實在打排名之前可以先練習搭配或者人機,可以多練習幾次熟悉英雄,還可以在遊戲中遮蔽隊友的聊天,這樣你就不知道他們在說什麼了。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    多玩搭配,意識和技巧慢慢磨練! 你這種意識不適合排名,那我們先練練吧! 此外,你找到乙個更好的位置自己玩,堅持不懈,玩得熟練! 它將以這種方式開始!

  5. 匿名使用者2024-02-07

    其實,一開始我和你很像......當我完成時,我甚至更糟**5....然後打架很傷心!! 但是你可以先玩比賽來熟悉自己,當你上來的時候,戰鬥力會提高很多。可以搭配節奏多彈,熟悉高段技術搭配! 當你達到50%以上的基本勝率時,你可以嘗試排名!!

    關於常識可以說些什麼,也看看其中的一些解釋。真的很有用,你可以學到很多東西! 建議JY解說可以講很多常識。我就是這樣來到這裡的......希望能幫到你!!

  6. 匿名使用者2024-02-06

    匹配更多的練習。 一旦你確定了排名,你就會再次玩。 專注於一些不會被拉扯的英雄。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    別的路坑坑窪窪,那你就專心打理自己的路吧,別著急,有坑**,就算是鑽石級,只要有實力和耐心,也絕對能上去。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    **細分是磨練心態技能的地方 **細分是團隊合作 白金細分也是乙個心態技術團隊 鑽石是看誰便宜。

  9. 匿名使用者2024-02-03

    如果你以前沒有玩過競技遊戲,找個好人玩一塊玩,如果你在網上沒有朋友,有的是人,如果你找的不止1個,看看吧**,現在的解釋都比較詳細。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    先打比賽,結交更多朋友。 找幾個認識對方的朋友。

    其實你現在玩排名就是怕丟分,積分不能當錢用,這是面子問題。 為什麼要為每個季節都清楚的事情而煩惱。 您可以為自己設定規則,每天玩 3 組排名遊戲,無論輸贏。 第三盤結束,其餘時間匹配。

  11. 匿名使用者2024-02-01

    很快排名就不算分數了,而是算ABCD,估計你的1000分就和1500分一樣了,你不會。

  12. 匿名使用者2024-01-31

    哥哥以前有過這樣的經歷,你現在需要的就是打造小號,玩小號,贏贏,不用擔心輸,然後你就會發現,你的等級已經提公升到比大號號還高的小號等級。

    那是你出山的時候。

  13. 匿名使用者2024-01-30

    找四個牛眉毛的好朋友,這樣你就不會了。

  14. 匿名使用者2024-01-29

    找乙個助推器來幫助你戰鬥 如果你需要它,你可以找到我。

  15. 匿名使用者2024-01-28

    把排位賽當成普通的匹配,但戰力不會太差。 好好打好自己,儘量減少辱罵和內訌。 因為畢竟不是乙個人的比賽,因為有時候你扛著它,但你的隊友太糟糕了,或者你輸了,這不是你的問題。

    不如好好合作,在雙排找乙個靠譜的朋友。 進入遊戲時盡量不要看戰鬥力。 把對方當成戰鬥力比你低的人,想著自己一定能打敗對方,就好了。

  16. 匿名使用者2024-01-27

    選好英雄之後,可以做點別的事情,再分析分析戰況,不然回來的時候,直接就開始排隊了,而且會比較緊張,然後再回來作為正常的比賽,其實也沒什麼。

  17. 匿名使用者2024-01-26

    可以找個技術好的人陪你玩,不怕輸,沒關係,慢慢練練你的技能,相信自己能做到。

  18. 匿名使用者2024-01-25

    你太在乎輸贏了。 如果你想睜開,你的眼睛會很敏銳。

  19. 匿名使用者2024-01-24

    我覺得要想打好位置,就應該多練習搭配,否則掉進排名坑就更難爬起來了。

    你說匹配很少有機會真正被單挑,也就是說你匹配的次數少了,否則高階匹配不可能沒有單位。 建議大家在接觸排名前進行匹配,打出500勝以上,在提公升排名之前,先練好功力。

  20. 匿名使用者2024-01-23

    我喜歡上榜...... 頂階幾乎是技術性最強的職位,如果還沒上榜,就去配套練習,免得被噴子橫掃。。

    如果在比賽中搶不到最高訂單,請前往自定義檢視。

    排名不應被用作練習技能的地方。

  21. 匿名使用者2024-01-22

    首先,下訂單是乙個非常無聊的職位。

    經常在馬路中間把天翻地顛倒,兩人還在路上。

    補刀不好,建議你用吸血鬼,用Q和E補刀,不消耗,而且W是逃跑技能,有衝刺的吸血鬼不怕gank。

    上單的位置,不死就不是坑了,前期是淫穢的,過了第九關你的Q的CD只有4秒,得到乙個激動人心的匹配天賦,3秒Q,你就開始變強了。

  22. 匿名使用者2024-01-21

    上階最低下限是不可炸,不可孤軍奮戰,少被打野奸死,不插眼不走得太遠。

    如果不能彌補士兵,你就會在旁邊生活和吃飯經驗 就算不能彌補士兵,也一定要吃經驗 關卡不能落後

    我不能在網上打架。 然後出肉裝也可以叫打野gank。

    還有一點。 部隊過了河,在對面的塔樓前。 怕被抓死,最好時刻盯著對面的單英雄,保持足夠遠的距離,就算打野來了,也應該和對面的單英雄保持距離。 打野無法獨自殺死你的線上英雄

  23. 匿名使用者2024-01-20

    你知道,偉大的神曾經有坑。 所以只要你繼續戰鬥,總會有拯救世界的時候。 不過,我個人覺得排名坑很多,噴子太多了。

    我還沒打就開始罵了,誰能這麼酷。 匹配手感環境比較好,去30級匹配就有幾率下單。 簡而言之,你可以隨心所欲地玩,而且不在乎這些。

  24. 匿名使用者2024-01-19

    聽你說什麼,是你的頂級單打基本對線打不過對方經常被炸開 養得很胖的頂級單打 你需要多練線技巧 至於補給,我覺得20分鐘120刀還不錯 頂單的關鍵是互相消耗 打躲技能 還有打野的殺戮一般不可能獨自自殺 你可能在消耗和與打野的合作方面很差。

  25. 匿名使用者2024-01-18

    咱們先去練練功法,當肉上榜,前排,前期插眼,上狠打,確保對面沒人 烏鴉個人理解!

  26. 匿名使用者2024-01-17

    頂單最基本的是對面打得有多不舒服,比如控制線等等,有意識,要看場上的形態來決定是支援還是農場,只能自己練習。

  27. 匿名使用者2024-01-16

    排名。 與優秀的人一起玩只能磨練。

  28. 匿名使用者2024-01-15

    你是否對Teemo感到惱火,你是否對隊友搶占位置感到惱火,你是否對你所對抗的英雄感到惱火? 那我們去玩排名吧。 如果你不玩排名,你總是會受到歧視,你沒有排名,即使你很優秀,你也無法證明,排名會很快提高你的戰鬥力。

  29. 匿名使用者2024-01-14

    更多比賽等著你。 我不覺得玩匹配很有趣。 你將永遠處於排名中。

  30. 匿名使用者2024-01-13

    等到你甚至跪在青銅五人面前。

  31. 匿名使用者2024-01-12

    雙排,五黑或先打比賽,刷戰力。

  32. 匿名使用者2024-01-11

    這。。。 這只是乙個遊戲,所以沒那麼嚴重,是嗎? 咱們不是神,不是皇室強大到不是南韓虐狗所以,輸贏都無所謂,比賽,輸贏都很正常,輸了也不負有責任,有時候隊友坑坑也很正常。

  33. 匿名使用者2024-01-10

    不要太擔心輸贏,這只是一場遊戲。 不要想太多。

    實在不好,找一些開朗的朋友一起玩,這樣就算輸了,也會有福氣,一起吃苦,心裡會更舒服。

    我曾經和你一樣害怕匹配。 現在我也能看到它了。

  34. 匿名使用者2024-01-09

    阿拉拉,放手。

    曾經有一段時間,我和你一樣。

    只要輸了比賽,就像是失去了一切,你覺得自己抬不住頭。

    但仔細想想,遊戲終究是遊戲,遊戲的目的就是安撫心情。

    如果是因為排名中下跪的心理,建議先放幾天,以舒緩心情。

  35. 匿名使用者2024-01-08

    告訴自己這只是乙個遊戲,告訴自己快樂沒關係,不要太當真。

  36. 匿名使用者2024-01-07

    如果乙個遊戲不能給你帶來樂趣,那麼這個遊戲對你來說就沒有意義了,試著玩類似的遊戲,等到你看不起它們或有足夠的力量繼續玩。

  37. 匿名使用者2024-01-06

    Dota載入了我發給你的一句話:

    即使你輸掉了比賽,你仍然有生命。

  38. 匿名使用者2024-01-05

    遊戲的本質是娛樂性! 別忘了,你可能有點沉迷於此。

  39. 匿名使用者2024-01-04

    比賽不怕打,心理素質真的很差。

  40. 匿名使用者2024-01-03

    心理問題。

    你是不是覺得排名分數總是不上去,反而應該在更高的水平上,跟你排名就是坑。

    你是不是覺得也許是我贏了太多,排名系統會自動將我與乙個強大的對手配對,讓我陷入困境。

    你以為排名是一件很重要的事情嗎,排名是我實力的象徵,我要打得好,我不能輕易打,我不能輸。

    你以為匹配是練習技巧,是虐待人,我匹配總是超級神,我什麼打都能贏。

    你有沒有覺得在玩對戰的時候,可以得心應手,應該刷錢,應該抓人,應該抓人,時刻注意小地圖,節奏恰到好處,團戰就能趕上,看到敵人上去就能拿到頭。

    你有沒有覺得,當你玩排名時,你被小丑和叢林的節奏打擾了,或者你被帶走了一口血,突然失去了信心,你不知道該怎麼辦,你走到哪裡,你就被抓住了。

  41. 匿名使用者2024-01-02

    匹配超神,很簡單,就是說明你匹配的勝率不錯,而且玩的局數足夠多,那組的隊友都不錯,他們會配合,而且會玩得非常輕鬆,不排除會比敵方形成坑, 這樣最好打架!排在一排坑里,說明你的排名勝率不好,比賽場次不夠,另外還要經常罵人,組裡的隊友更坑,我自己就是活生生的例子!我不再排名,我是專業的媒人!

  42. 匿名使用者2024-01-01

    看看自己的陣容禁英雄,選擇英雄,態度好,不要太在意,這只是乙個遊戲。

  43. 匿名使用者2023-12-31

    匹配更注重個人操作一般玩自己OK不會做團隊貢獻,比如龍塔的眼位,注意自己能不能殺人,生死與我無關,排名不同,注重團隊合作,注重穩定發展,做願景和支撐, 排行榜的輔助速度是最快的將軍野外區域看到戰鬥衝過來,而且匹配方式差異很大,排名更注重團隊陣容,搭配更多的是關於英雄的個人能力。兩種模式本身就有很大的差距,比如匹配戰鬥力的平衡系統排名不是更均勻,很容易讓匹配的對手更簡單,簡單來說,匹配的時候,對方很挑剔,很多人都在練英雄,而當排名開啟時,對方就開始認真重視配合, 而你自然會覺得自己跟不上節奏,覺得自己被坑了。

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