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新增了一堆生物時代的零件 我的版本只能安裝在正體中文版本下的ISO檔案中。
P.S. 還沒安頓下來。
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該遊戲允許玩家建立自己的世界。 在這個世界上,生命可以被創造和進化,部落可以被耕種,文明可以被建設,甚至整個世界都可以被塑造。 Spore 提供了各種各樣的創意工具,允許玩家根據自己的喜好自定義世界的幾乎任何方面
生物、車輛、建築物,甚至宇宙飛船等等。
《模擬人生》系列的設計師威爾·賴特(Will Wright)透露了《孢子》的想法。 孢子將包括六個不同的階段:潮汐池、進化、氏族形成、城市、文明和入侵。
潮汐池階段:遊戲的初始活動是自由模式,類似於 NES 經典的 46 億年故事 The Pike(以及 DC 上的 Cubivore,您可以在其中通過殺死敵人並根據自然法則吃掉他們來成長;
進化發展階段:這個階段感覺與暗黑破壞神相似,強調角色的戰鬥和成長;
部落形成階段:當角色的成長發展達到滿意的階段時,將放棄個人控制,成為一種新型的RTS介面;
城市階段:這個階段很像威爾·賴特自己的《模擬城市》系列,強調城市的建設和布局;
社會文明階段:當你的城市建成時,你可以通過放大來檢視它。 開始通過戰爭或外交尋找其他文明,最終目標是征服整個星球;
入侵和擴張階段:在統治了整個星球之後,通過浩瀚的宇宙入侵和擴張來自其他太陽系的文明。 侵略和擴張的階段非常開放。
玩家可以入侵文明或在太空中冒險,類似於《星際迷航》系列。
每個階段都構成了乙個完整的進化過程:細胞、生物、部落、文明和空間,每個階段都有不同的挑戰和目標。 玩家可以選擇從細胞階段開始,慢慢地從乙個微小的水生細胞生物培育乙個物種,進化成乙個有知覺的物種; 或者你可以在多個星球上建立乙個部落或文明,然後開始遊戲,隨心所欲地操縱你自己的世界。
Will Wright說:“孢子與傳統遊戲的設計相反,傳統遊戲總是在某個盒子裡。 另一方面,孢子是開箱即用的。
一旦玩家征服了銀河系,他們將成為一切的主人,玩家可以用自己的方式對付銀河系的其餘部分。 “遊戲採用工具比簡單地使用一些預定義的介面要好得多。 更重要的是,玩家的想象力使遊戲成為他或她的遊戲。
Spore 還為襪子提供了乙個遊戲鏈結資料庫,以分享他們建立的所有內容。 這種新穎的設計為玩家提供了創作的自由,以滿足每個人的口味。