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LZ在談論地圖!
要從地圖初始化中刪除以下操作,請建立乙個 PvP 起始單位。
首先刪除地圖上的起點:選擇起點,按 Ctrl+X,最後右鍵單擊操作列中的第六項:建立匹配的初始單位,選擇刪除,就可以開始了。
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起點永遠無法移除,但你可以擺脫最初的建築農民,如果扳機被完全移除,起點只是玩家進入遊戲時開始的一槍。
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它不可能永遠消失,你想,如何在沒有起點的情況下玩遊戲。 但是你可以使這個起點無效,就好像它不是一樣。 起點是你玩的時候初始鏡頭的位置,你可以用裝置改變初始鏡頭的位置,這樣這個起點就相當於乙個完全失效了,如果你覺得惱火,可以把它放在陰影裡或者這張地圖上看不到的地方, 但記得改一下初拍,如果看不懂可以問。
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因為雖然設定了第二個玩家的起點。
但是,讓播放器設定保持開啟狀態肯定是不可行的。
方法。 開啟我們
選擇。 情節。
播放器屬性"玩家將需要開啟狀態。
您可以稍後選擇。
計算機"使用者"...
然後你可以把後面的勾號放在上面。
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似乎起點不能消失,因為相機是遊戲開始時的起點。 如果你不想要那個房間和五個農民,很容易,開啟扳機。
只需刪除對映初始化即可。
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刪除這幾個! 擺脫城鎮和農民! 我正在使用 ydwe,如果您使用的是 we 的正式版本,請刪除初始化。
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移除匹配初始化觸發器將阻止城正殿和 5 個農民(起始單位)在起點出來。
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它不可能永遠消失,你想,如何在沒有起點的情況下玩遊戲。 但是你可以使這個起點無效,就好像它不是一樣。 起點是你玩的時候初始鏡頭的位置,你可以用裝置改變初始鏡頭的位置,這樣這個起點就相當於乙個完全失效了,如果你覺得惱火,可以把它放在陰影裡或者這張地圖上看不到的地方, 但記得改一下初拍,如果看不懂可以問。
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設定遊戲中的人數。 然後,您可以自己放置起點。 或者讓他消失ps:了解你是否理解給分。
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目前還不清楚你在說什麼,你是想要地圖中的“起點”,還是只是不想一開始就看到市政廳?
1.起點通常存在,但不一定是鏡頭,您可以選擇跳躍相機來更改初始拍攝位置。
2.不要市政廳,開啟單元面板後,可以手動刪除市政廳!
關鍵是:這樣做有什麼意義?
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刪除觸發器,開啟“觸發器”,然後初始化地圖,刪除所有觸發器,刪除你看到的任何觸發器,反正只有乙個觸發器。
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你說這是乙個無聊的話題,你不能去。
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事件器"匹配的初始化"(只有那個),然後就沒有了。 首先要從你的視野中心開始。
就是這樣。
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我使用地圖儀開啟地圖並對其進行更改。
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地圖修改器,起點是對映的,遊戲資料夾中地圖修改器的圖示之一就是,開啟後你讀出你想改的地圖,然後你就會一目了然。
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將起點放在地圖周圍,並設定小地圖的顯示區域。
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遊戲你不希望玩家關閉的遊戲情節。
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“工具”面板 “單位”面板 選擇裝置並按 Delete 鍵
工具面板 單位面板 在建築物中,您可以看到乙個疲憊的事物圈,並且顏色與玩家相匹配。
只需將其放在刪除裝置的位置即可。
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等級:“選擇”單位 您可以找到每個玩家的起點,選擇它,並將其放置在地圖上的任何位置!
還有! 寫入觸發器會嗎?
新觸發器,event:匹配初始化。
動作:移除起點附近的中性小兵。
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在主介面中,單擊上行中的“級別”,然後選擇“單位”。
然後,您可以選擇地圖上的任何單位,單擊以選擇它或拖動框以將其選中。 按 delete 鍵被選中。
然後,在選擇單位級別是否有單位表之前,您可以找到每個玩家的起點,選擇它,並將其放在地圖上的任何位置。
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1 首先,每個玩家都有獨特的起點,這是魔獸方案規定的,所以不可能改變 我想房東說的是你不要市政廳和5個農民 那樣的話,在地圖器中,按f4開啟觸發器,刪除每張地圖預設的“戰鬥初始化”觸發器
2 對於初始資源,它寫在觸發器中:
事件:對映初始化。
行動:“玩家的---增加(玩家)屬性(金錢、木材)(價值)”。
只需自己填寫值即可
如果要為每個玩家設定初始資源,那麼給每個玩家這個語句 如果你還沒有寫乙個觸發器,是這樣的:
按 F4 開啟觸發器,在選單欄中,有“新”項,有乙個觸發器(新類在前),即新觸發器。 然後在觸發器內,右鍵單擊新事件、條件、操作等,......按照我說的去做吧
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您的問題很容易處理。
1.起點必須在那裡:這是玩家在確認開始時看到但不能出現建築物和單位的地方。
2.設定初始資源觸發器:操作 將玩家 1 設定為 500,000 3取消單位 取消選擇觸發操作 -- 單位具有取消訓練單位命令單元 esc 鍵。
有任何問題+714851385提問。
想想你首先要問什麼。
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1.魔獸地圖地圖不能不啟動,但你可以重疊它並將其放在乙個單位的腳下以抵消它。
2.若要設定初始資源以使用觸發器,請建立乙個新觸發器 Event: Game Initialization Action:
玩家---在那裡設定屬性,以修改玩家的初始木材**。 (點選藍色的“Player One(紅色)”修改播放器,點選藍色的“Existing**”修改是**還是木頭,在藍色的“750”中可以修改數字的編號,做好動作後,按你正在做的動作再按Ctrl+C複製動作, 然後修改它)。
3.如果是起點處的 5 個初始單位,那麼你開啟觸發器,看到有乙個叫做遊戲初始化的觸發器,然後刪除在裡面建立初始單位的操作刪除鍵。 如果要刪除某個單位,請按 A 鍵調出“單位”面板(有時這可能不起作用,因此開啟物件,右鍵單擊某個單位,然後單擊工具面板將其選中),然後單擊地圖上的單位,然後按刪除鍵將其刪除。
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我不知道你的意思,我會設定初始資源,我知道如何設定活動,我已經設定了活動地圖,我還在試驗中。
開啟裝置,上面一行有乙個戰役(快捷鍵忘了)然後連線你設定的戰役地圖,即觸發動作-遊戲-設定下一級到某個地圖(即你儲存地圖名稱),然後右鍵點選上面右邊框中的戰役名稱, 單擊以新增地圖,然後選擇所需的活動地圖,僅此而已。
初始資源: 事件 - 地圖初始化條件 - 無 操作 - 玩家 - 設定玩家金額 xx
如果是木頭:事件 - 與上述條件相同 - 無 動作設定玩家的木頭數量 xx
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我已經很久沒有使用過測繪儀了,但我仍然記得一點。 點觸發器,其中所有地圖都有乙個名為“戰爭初始化”的預設觸發器,在其中找到“建立初始單位”的動作,然後刪除它。
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不要移動它,只需右鍵單擊其他任何地方即可。
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你的班次正在被壓制,或者它不會被壓制。
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按 Ctrl+Shift,如果一次不起作用,請按幾次。
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馬克? 編隊還是集合點? 我從來沒聽說過標記......
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我也有過,而且我做得很愚蠢。 退出遊戲並重新開啟它。
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我知道這應該是乙個地圖問題。 我也有過這個,你只需要輸入幾個字,它就消失了。
瘋狂的電腦,每個農民帶回乙個兩倍的包裹。 所以有很多錢,部隊的生產不會受到資源的限制。 此外,它會在戰鬥中優先攻擊敵方英雄,如果英雄操作不好,新手很容易結束通話英雄。 >>>More