LOL真的開始減弱了嗎?

發布 遊戲 2024-05-24
35個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    英雄聯盟其實已經走下坡路了,很多人說lol是s4開始走紅了,其實並不是我剛開始玩的時候s3都是lol,而開始走下坡路是lols5大修的開始是老玩家流失的一部分。S3的英雄各有鮮明的特點,當時第乙個英雄是烏鴉,對乙個單親,打野抓操作是不錯的雙殺,現在改成所謂的操作更詳細,但是爆發已經沒了,打野可以正面交鋒單打殺,所有的行動都像渣滓一樣。心涼了,等我轉身走下路去玩AD就玩,EZ,VN,Delevingne,怎麼樣,大修,再剪一次! 然後我又去打中路,發現不適合我,又去了叢林,瞎子又砍了三把刀,s8,我已經完全放棄了坑,轉而吃雞肉。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    新的符文給很多英雄帶來了一些特殊屬性,也給遊戲帶來了一些樂趣,激發改變技能、偷錢,這些都是一種新的玩法。 你還記得你第一次進入遊戲時的感受,還記得獲得前 5 次擊殺的興奮嗎? 還記得和隊友一起玩黑棋的樂趣嗎?

    LOL已經陪伴了我7年了,我希望它能繼續下去!

  3. 匿名使用者2024-02-09

    我覺得lol離弱還有一段距離,我現在也是乙個不玩lol的人,不過即便如此我還是關注lol的,我會開啟掌盟關注每個版本的更新,身邊玩lol的人還是很多的,雖然今年王者很火,但是我發現這個遊戲進坑快,出坑也快,不一樣哈哈,初中為了玩哈哈可以晚上11點偷偷和朋友一起去網咖,可以想個新的套路課分心,可以毫無保留地給他一天的零花錢,這個遊戲貫穿了我整個初中生活,現在我不玩和開玩笑說我要賣號碼了,但還是很期待有一天能回到五彩繽紛的召喚師峽谷,身邊的朋友經常開玩笑說五個人開車去召喚師峽谷看杜林的風景就算是吃雞的朋友也會經常玩哈哈,所以我覺得哈哈只會先進入瓶頸期,和平期而不是衰敗期。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    可以說是,但又不對,因為一件事情,時間長了,肯定是有審美疲勞的,不可能總是哈哈一遊戲火,還有別的遊戲被擠壓,一款遊戲和乙個青春,只能說它已經正式進入了乙個高原,去年有跡象, 而且一開始沒有以前那麼火,但也不代表他做不到,最多再過五年就應該走下坡路了。(就我個人而言,我認為最多五年。 但這只是乙個估計,這是乙個個人想法,一切都取決於現實。 )

  5. 匿名使用者2024-02-07

    S2 一路追隨 LOL 已經快 6 年了,從來沒有一款遊戲能像 LOL 這樣讓我玩這麼久。 每年都說是衰退,每年都有老人棄坑,但就是這個遊戲每年統治網咖,你說這個遊戲能紅多久,我不知道,但至少沒有走下坡路,至少今年網咖裡還有一群人在玩lol。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    英雄聯盟的三大幻想:我能反擊,我不會死,英雄聯盟不受歡迎。 我可以再打 30 年。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    就算不紅,喜歡就好了,我的信仰,他還沒有卸貨,我還能弄到人,就夠了。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    沒有。 6歲的球員在兩者之間打了不少於10場比賽。

    去網咖還是很正常的。

    晚上網咖裡有很多吃黑雞的,過了一會兒,他們都是黑的哈哈。

    任何人都會厭倦玩遊戲。

    玩和改變是正常的。

    LOL正在世界各地播放。 其他人呢? 王? 吃雞肉? 手機遊戲? 這是一場全球性的火災嗎?

  9. 匿名使用者2024-02-03

    現在還不是那個時候,別聽一些失敗者的負面話,我沒有實力,打不了排名,反而怪遊戲怪遊戲環境,然後讓別有用心的人走節奏,人都一樣,哈哈就是沒有以前那麼火了,但是玩家還是很多的。排隊還是很快的,毫無疑問。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    不,我從 S2 賽季和 LOLS3 賽季開始玩。 從被大眾嫌棄和侮辱到後來的繁榮,我都看到了。 遊戲就是為人們提供快樂,《王者榮耀》因為《王者榮耀》的簡單性和短期性而進入了一大批玩家。

  11. 匿名使用者2024-02-01

    英雄聯盟顯然因為騰訊的運營而在全國伺服器處於低谷,但即便如此,即使處於低谷,它仍然是國內最受歡迎的遊戲,三小時就解除安裝了3000萬,其他遊戲有可能做到嗎? 它的低谷只限於中國,它仍然是我們這個時代最偉大的遊戲,吃雞的熱度不會像《守望先鋒》那樣持久,只有《英雄聯盟》才能,它不僅僅是一款遊戲,對於大多數忠實的玩家來說,它更像是一種信仰,在乙個普通的夜晚,我們仍然會習慣於開啟英雄聯盟, 乙個訂單,再次聚集在瓦洛蘭大陸,英雄聯盟,無疑是有吸引力的,無數遊戲廠商都會改變它,打著“世界第一”的旗幟,你還是可以看到英雄聯盟的吸引力。

  12. 匿名使用者2024-01-31

    沒有乙個遊戲是永恆的,流行的跑步CS現在幾乎從網咖中消失了! 時代在變,人也在變!

  13. 匿名使用者2024-01-30

    是的,S大賽已經好幾年沒有結果了,這讓中國玩家失去了熱情,有些人可能還在看比賽,但真正去玩的卻很少。

  14. 匿名使用者2024-01-29

    我現在15歲了,我是峽谷之巔的玩家,我希望在18歲之前成為國王,哈哈,繼續努力,我真的希望我18歲能去網咖,在網咖玩,這是我的願望。

  15. 匿名使用者2024-01-28

    是的,以前去網咖都是英雄聯盟,但今年去網咖都是為了吃飯,還有其他遊戲,英雄聯盟很少。

  16. 匿名使用者2024-01-27

    現在很多人都開始玩大逃殺遊戲了,哈哈的玩家確實少了很多。

  17. 匿名使用者2024-01-26

    最主要的是,這款遊戲現在有太多的提公升。 坑也太多了。 玩遊戲是一種娛樂。 現在不是娛樂。 一場比賽可以讓你失望。

  18. 匿名使用者2024-01-25

    從 S7 開始,在將金幣兌換成精華後就不起作用了。 本質太難打,顯然是要我們趕緊買英雄。

  19. 匿名使用者2024-01-24

    不管弱不弱,它都種下了種子,生根發芽,到處開花。

  20. 匿名使用者2024-01-23

    呵呵,DNF八年前就說要黃了,現在不是十大獨家動作遊戲了嗎? 哈哈,你告訴我你想成為黃色? NBA的大公司都投資了,你告訴我它會是黃色的? 如果你的大腦是黃色的,我會相信的。

  21. 匿名使用者2024-01-22

    幾年前據說要關閉的地牢,竟然能存活這麼多年。 LOL的生命力可想而知。

  22. 匿名使用者2024-01-21

    LOL這6年經歷了很多起起落落,從S3到現在一直玩,初中一年級就玩了。這款遊戲確實是我們這個時代最熱門的遊戲之一。

  23. 匿名使用者2024-01-20

    不,LOL仍然是我們的青春和信仰。

  24. 匿名使用者2024-01-19

    你跟我說,乙個半夜三秒就能把人排成一行的遊戲,已經變弱了? 你很搞笑。

  25. 匿名使用者2024-01-18

    我不同意英雄聯盟仍然有這麼多忠實玩家支援這款遊戲

  26. 匿名使用者2024-01-17

    當你問這個問題時,他已經走下坡路了!

  27. 匿名使用者2024-01-16

    任何遊戲都有他完成的那一天,所以沒有弱點,沒有弱點,只有死亡,遲早沒有人會玩,我保證,我只是不知道時間,現在還有人在玩Star 1,CS,這些經典遊戲?

  28. 匿名使用者2024-01-15

    我沒有太大的變化了,如果我回到以前的版本和裝備,我會再玩一次。

  29. 匿名使用者2024-01-14

    只覺得這款遊戲的遊戲體驗越來越差了,能玩遊戲的人都沒生氣,**等級以下的遊戲環境簡直是狗屎一樣。

  30. 匿名使用者2024-01-13

    開個玩笑:還有外衣......

  31. 匿名使用者2024-01-12

    說英雄聯盟的衰落還不夠,但我只能說,每個區都滿員的旺季,都得排隊。

    從表面上看,《英雄聯盟》似乎比以前差了不少,就玩家數量而言,這2年在國內,幾乎減少了一半之多。 S4和S5排隊的奇觀已經不復存在,排隊效率難以忍受,對於大多數玩家來說更是令人望而卻步。 早些年網咖基本都是哈哈,現在基本是三、三、二、二。

    過去,英雄聯盟被用作年輕人社交的工具,但現在似乎被“王者榮耀”等所取代。 然而,事實真的如此嗎?

    關於LOL玩家的流失,也正是因為玩家的流失,才證明了英雄聯盟的真正魅力。 它作為遊戲的時代已經過去,但它作為競技和運動的時代已經到來。 大批玩家變成了粉絲,話題從之前的“玩法”變成了“競技”,產生了“抗壓”吧和“後鍋”吧兩大文化輸出基地,各種笑話、各種話題層出不窮。

    玩家得到更多**,賽事也越來越標準化。 每天都有人說LOL不好,被《王者榮耀》打敗了,但是在KPL總決賽中,**的數量不到200萬,而在LPL決賽中,各大平台的總數量超過了3000萬。 這就是電子競技的魅力所在。

    LPL一年比一年標準化,人員素質也一年比一年高。

    英雄聯盟可以說是電競商業運營的典範,選手和俱樂部的價值飆公升,明凱和烏茲的身價高達1000萬。 贊助商的水平在不斷提高,幕後人員的經驗水平與日俱增。 如果說幾年前,乙個LPL主播要經過層層選拔,其標準比電視主播還要嚴格,這是不可想象的。

    根據LPL的資料,許多人的教育背景不低於211。 “電競人”已經成為當下乙個相當嚴肅的職業。 2017年,英雄聯盟最具戰略意義的一年,英雄聯盟宇宙建立,大電競戰略上線,主客場體系建立。

    如果進展順利,它可能是下乙個NBA。 在體育比賽方面,他已經進入了亞運會,英雄聯盟奧運會也被提上了日程。

    隨著眾多在S8IG奪冠、捧盃的老玩家的回歸,相信英雄聯盟會慢慢恢復到往日的熱度。

    不可能拒絕,現在它比大多數終端遊戲更受歡迎。

  32. 匿名使用者2024-01-11

    英雄聯盟是一款2011年發布的遊戲,到現在已經快十年了,而聯盟發展了十年,現在是最受歡迎的電競聯盟,但是因為需要電腦,並且有一定的配置要求,而且手機功能正在開發中,所以它擁有相同的遊戲模式,攜帶方便, 是的,英雄聯盟的受歡迎程度有所下降,但它仍然是一款受歡迎的遊戲,還沒有達到衰落的地步。

  33. 匿名使用者2024-01-10

    與S5、S6、S7三個賽季的輝煌成績相比,《LOL》的玩家基數明顯存在較大差距,線上使用者數量也不如以往。

  34. 匿名使用者2024-01-09

    英雄聯盟並沒有真的越來越糟,大聲笑可以說是這個型別中最好的。 我還在玩哈哈,我也玩過風暴英雄。 說真的,其他遊戲根本無法與lol的質量相提並論。

    LOL從昔日的輝煌到現在的不溫不火經歷了很多,但它仍然比其他的要好得多。 近日,LOL將更新遊戲章程,並推出新的符文。

    此外,隨著在中國鳥巢舉行的全球總決賽的結束,中國隊在半決賽中止步,無緣決賽。 這也讓LOL玩家對它失去了信心,據說當WE輸給三星戰隊時,數百萬粉絲從他們的電腦上解除安裝了這款遊戲。 LOL在中國並沒有變得越來越糟糕,但是有很多外部原因限制了LOL的流行。

    我相信哈哈在我們玩家的眼中永遠不會消失,它只會越來越強。 正如《傳奇永不消逝》中的歌詞,'英雄是不朽的'。

  35. 匿名使用者2024-01-08

    哈哈,到目前為止,它已經開始失去很多玩家。

    哈哈的火爆是因為遊戲對電腦配置的要求比較低,而且是適合好友開黑的免費遊戲,遊戲的反作弊系統一直都很好,優化也比較好,但是任何遊戲都有自己的壽命,比如,這款遊戲曾經是整個網咖最火的遊戲,但最終,也正是通過CSGO的轉型公升級,才讓它重煥了第二個春天。

    LOL也差不多,很多玩家已經厭倦了這款遊戲的頻繁改動,而且與DOTA不同的是,LOL中的平衡系統是雙輸模式,他們總是想削弱勝率出眾且表現非常好的英雄,結果很多玩家就像英雄一樣被潑了一盆冷水,但Dota是乙個動態平衡,當乙個英雄表現良好時,他們會從外部而來,從強化他的天敵和強化束縛他的裝備開始,LOL的削弱機制確實是導致大量玩家流失的重要原因,很多玩家對這個機制感到厭惡和厭惡!

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