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天機 5 強制龍牙 5 強制落花 全強制護盾 全稻草人加 1 光球 全無屬性 尋道加 10 圓棍舞加 5 強制自動眩目加 7 碎巴 5 (最好強行看個人) 突擊全拉拉拉加 1 龍刀加 1 覺醒 全被動覺醒 全接體蹲下 另外乙個SP 克家火球 黑球(兩個中等火焰是比較不錯) 沒有球草人 這是刷矛法 不是高強度的長矛,最好不要去 矛流 球流傷害還是可以聽的。
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LS的加入填滿破碎的惡霸是我的主意,剩下的基本是一樣的,全級碾壓惡霸保證了長矛法的穩定輸出,剩下的sp在分配火球的時候可以優先(其實這是我的建議一定要滿)後面的暗球可以放進去,再考慮一下非屬性球,暗球肯定是不滿意的因為這樣加的所以建議放棄。
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Sky Strike 10強制(PK很實用,刷牙可以連擊)。
Dragon's Tooth 5 是強制性的。
落花掌全力(高傷害) PK和耕種非常有用)魔法護盾滿(減少傷害)。
稻草人滿(實戰或PK對自己來說非常實用和有用。 被一群怪物毆打可以讓你逃脫,你的速度也會增加。 PK其他人,即使你也能逃脫)
無屬性球 10
光球5、火球10(無論實戰還是PK傷害都非常高)、冰球5、暗球5
Shatter 5 必填項。
Auto Pattern 5 Assault 1 (為新手填滿。 實戰PK沒用) 強壓1流星1
龍刀滿了。 Stick Dance 5 是強制性的。
轉換完整。 被動滿。
咒語書 5(當你玩的時候,你會發現魔法咒語很少)希望。
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各種球、黃龍刀、天機、覺醒、星彈、長矛精通、棍舞(加不加)。
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這取決於你是在玩PK還是刷牙。
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長槍命中的問題會一直困擾著長槍法,低等級PK還可以,一旦p達到高等級,失誤就是致命的。
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還是建議用棍子,畢竟很方便。
精通自己新增。
耀眼:光屬性,等級 18
耀眼圖案:無屬性,等級10
自動眩目,10級(保證覺醒不會用完球。 +7 也只能勉強保住球)龍牙,5級
華爾茲棒,5級
必填——圓舞棒,等李凱1級(有褲子攔住說不需要加的人。 我覺得打古圖真的很有用)落花掌,5級(不出強力攻擊流星命中,不暴擊能打多少cmhp。。耀眼圖案:火焰屬性,等級16
耀眼圖案:黑暗屬性,1級
破碎,5級
流星閃光,1級(對死亡之塔有用)。
璀璨龍刃,1級(擅長控制怪物。 低輸出。 如果充滿看漲,那將是一管血)與上帝的旨意作鬥爭, 級別 6
變身為 Beana,7 級
長矛精通,等級10級(冰矛,古矛不錯,不去也可以刷地圖再加點不去。
炫目圖案:冰屬性,1級
*惡魔之路】**
魔法星彈,1級
嘲諷人物:Shu Lulu,1級
古代魔法書,10級(回到藍色+智力)。
*通用】**
布甲精通,1級
仰跳,1級
強制 - 向後跳躍,1 級
Battlemage Hack 皮革盔甲精通,1級
蹲伏,1 樓
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天際 龍牙落花 強行粉碎暴君 隨心所欲 PK 狀態 輪孔狀態 無球 也滿 如果想裝備的話,也可以 10 換成光球 覺醒 攻擊速度接近100 拉拉突擊 1 龍刀 1級或全全 刷貼圖 傷害不會太高 覺醒 全被動 全 以上技能需要權衡取捨所有加號絕對是不夠的。
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絕對不是複製的,肯定也用過長矛。
天機全龍牙 5 強制落花 全強制破碎暴君 5 強不強取決於個人 全火屬性(加力量) 黑暗屬性全(加暴擊) 挖啦啦全全強攻擊 全被動覺醒 全主動覺醒 全物理暴擊全地渣蹲伏 1 至於龍刀, 想要就加1 這是純物理系的特點,越打越打越狠,輸出越穩定,但長矛的速度慢了一點。
我現在正在加分。
天機全龍牙 5 強制落花全穗 5 必修圓舞 5 強力蘆葦嶺系統 無屬性10 光屬性全冰屬性1 挖拉拉1
突擊 1 龍刀 全主動 同伴 Si 潛入 覺醒 全蹲 1 GBL 全棒 精通 全功能: 快速攻擊 不如長矛的加分項 但副本的生存能力比較強 屬於PK點 不過,在冰龍王的單刷中,我沒有消耗, 但是沒有壓力,要刷冰龍深淵,是非常困難的。
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沒有光,火是黑暗的,4個球是滿的。 古籍已滿。 盾牌已滿。 替身 1 身體蹲下 1 自動球滿。 所有技能都是強制性的。 Falling Flower 5 放棄了攻擊。 剩下的點可以算是完全覺醒或驅散修曼。
**建議使用棍子。 長矛的魔法攻擊和命中是大問題。
細節+點看裝置。 因為身處異世界。 混淆了致命陷阱的 3 組屬性。
無屬性攻擊 -12最大眩目次數 +2於是我放棄了充滿強大壓力的非屬性。
服裝傷害為6-12w因為大旗。 驅散被放棄了。
完全覺醒。 覺醒的普通攻擊每擊增加 800 點傷害
15級護盾傷害吸收百分比 67我會改變它。 戰法橋的垂直和被動減少減少50%。
也就是說,它即將變藍。 戰鬥方式對於單刷來說更方便。 如果你組隊,你只能有 2 點纖維。
1.覺醒以幫助控制領域。 效果不如毒王什麼的,2就是直接衝進去,充當高階的舒璐璐,讓隊友在後方。
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自從 DNF 以來,我一直在玩 Battlemage 60,而且都是用棍子玩的。
當我收到70版的骨矛時,我開始練習長矛,現在我也在練習80年代的長矛。
這是我的優點,我認為這很好。
日襲滿,CD空頭輸出超高,比70版高出n倍,就我的攻擊而言,天擊可以打到5-10萬。
Dragon's Tooth 36 cd 短輸出超高。 我的面板在街上大約有8000多點,36級龍牙可以戳8萬以上暴擊12萬+因為SP很緊張,所以只加了36個如果想補,可以從自動炫目扣中加到38級。
落花全cd短輸出高矛法必全技不講解。
破碎的暴君的輸出充滿了叛逆。 裁談會也很短。
如果說破碎的惡霸是逆天而行。 就是這樣。
突襲流星更是充斥著這種反天的不滿,不是槍法。
主動被動覺醒 完整 80 版本將覺醒改造成百分比傷害 這是長矛拼寫的另乙個好處,所以要補充一下。
沒有乙個火焰圖案能保證移動速度,滿載時攻擊速度和力量的增益也不低。
啦啦啦和啦啦前都加了1個後期的老怪物不少能讓你插上去,所以都加了1個 當有更多炫目的圖案的時候,收起來也沒關係 這兩個技能都是低爆發力的。
Shield Full 沒有解釋。
稻草人人沒有解釋。
自動炫目 9 sp 不夠,可以選擇乙個滿龍牙的,也可以像我一樣加 sp,最後還剩 0 個
物理暴擊全矛法的本質是暴擊。
蹲下身子,沒有解釋。
TP點滿是基礎精通,滿是龍牙,滿是落花,滿是破碎的暴君,滿是強悍的攻擊流星。
我只玩過戰鬥法師,你說的其他職業我都沒有玩過,所以很難說。
哦,是的,華爾茲棒是 1....
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長矛失誤很多,射程廣,造成傷害大,攻擊緩慢。
更少的失誤,更小的射程,更少的傷害,快速的攻擊。
向我的畫筆新增點。
天空中充滿了被迫......出光球,漂浮在空中,增加攻擊速度。
龍牙5出自強制......離開冰球,放慢速度,增加防禦。
落花 10、失力。
圓舞棒碎巴5,強制或不任意,覺醒前位。
罷工 1,流星 1
稻草人1、刷畫......遮蔽滿,50%的吸收率......黃龍劍飽滿,實力華麗,高傷害技能。
被動覺醒,送1,可滿,可不滿。
主動覺醒,飽!
向後跳躍是強制性的。 10個無球關卡,夠了,加上移動。
如果冰球還有剩餘的點數,加起來,布甲刷就滿了,防守就滿了,刷子穩住了光球,力就滿了沒有爭議的。
火球滿了,它增加了力量。
深色球,圓前......共 5 頁我不做,是怪物吸附,控制不好就會斷線,而且低階和那一點暴擊率.......
精通:棍子精通已滿。
自動炫目1,我基本不需要......增加了4個進球,這就足夠了。
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建議製作長矛,攻擊速度不慢,穿攻擊速度套裝。
我加點:長矛精通慢天擊 5出強龍牙 5出強盾 10分以上推薦全稻草人 1落花 10圓舞棍 5破碎暴君全刷bt技能閃現,強壓加1強攻 1黃龍滿滿戰術mm暴力技能自動炫目 1主動覺醒全被動至少5光球全冰球不加火球能加多少 黑球能加多少 無球 10 我 遼二 50 鬥神。希望能採用。
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這取決於你想要什麼,你可以新增全攻擊全惡魔。
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可以看出,房東正在刷牙。 下面我來解釋一下70版的格鬥之神刷,補充幾點注意:
1.房東都對你出頭了,自動1強壓1流星5刀1無屬性10明暗火都和我一樣。
2.以下技能都滿了:果斷是錯的! Sky Strike 可以是滿載的,也可以是前置的。 龍牙是絕對的5級前線,沒有例外。
落花飄落,圓舞棍滿滿的都沒關係,也有人對圓舞棍不滿,+到流星閃光擊,這是基於高強度的。
3.關於攻擊和覺醒(主動和被動),毫無疑問,它們對於刷點力法來說已經滿了。 只有乙個例外:
在高強度的情況下,放棄主動覺醒,充滿被動和強力攻擊,剩下的點則充滿落花、破碎暴君、流星閃光打擊、物理暴擊。
只是說房東可能持懷疑態度。 建議大家去“力法吧”多看看多人的貼紙,理由充分,比我更有說服力! 這都是我們祖先修行的結果!
跪下乞求積分,謝謝!
自帶自作打卡加分項:小白專屬,**可恥! ——長矛精通滿滿,加上命中和暴擊,這種長矛法是最重要的魔法護盾,不用說,充值,是日襲10必修的力法的標誌性技能之一。 >>>More
先說棍子,但是棍子的輸出比長矛低很多,但是棍子的命中率很高,但是棍子的速度卻是矛子無法比擬的。 >>>More