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最難受的是,我們馬上就要打贏了團戰,這時手機突然斷線了,我們隊輸了。
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連續跪下20次,就算打了隊友,也還是在那裡罵。
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當然是10連敗。 掛機。 贈送人頭。 460.罵人,讓我有心情玩。
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最糟糕的事情是什麼? 只是今天早上打了四款遊戲,三款遊戲都讓人掛了,另一款遊戲還是和電腦搭配的。。。然後到了下午,它也下降了,打了三局之後,還是掛了! 否則,他們將自願投降。
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難受的是,在選擇英雄的時候,隊友意見不合,導致進入遊戲後故意給人頭,惡意結束通話,因為一兩個人影響了乙個團隊。
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在手遊《王者榮耀》中,我遇到過最糟糕的事情就是在坑里遇到那些隊友。
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在《王者榮耀》中,我的家人發生過的最糟糕的事情是,我曾經玩過一款遊戲,他們最終和我在同一支球隊中成為兩對情侶。
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我遇到過的最糟糕的事情是,這傢伙不知道怎麼玩射手,但他仍然要和你競爭射手的位置,然後你最終計算比賽。
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可是,我們的典韋在不到兩分鐘的時間裡就死了兩次,路上壓力很大,知道隊友們真的坑坑窪窪。
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我最糟糕的心情是我連續打了九局沒有贏,所以我解除安裝了遊戲,想砸我的手機。
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在遊戲王中,我遇到過很多事情,比如一開始結束通話電話的隊友,兩個人,然後其中乙個總是在叢林裡玩,沒有加入組,最後他們輸掉了比賽。
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只不過有一場順風遊戲變成了逆風遊戲,這真的很糟糕,因為被翻車的感覺真的很差。
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最擔心的就是和王打架的時候遇到乙個很不錯的人,結束通話電話就得罵人家。
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雖然《王者榮耀》是目前中國第一款手遊,但有一點要說,它確實有很多讓我們不舒服的地方。
我認為讓《王者榮耀》不舒服的主要因素如下:
遊戲太多了,吃不下配置。
國王遊戲會消耗大量的記憶體和配置。
限制**或空談。
王者榮耀的匹配機制被人討厭,報告系統成為裝飾品。
頻繁新**,但不優化舊**。
高細分演員的現象非常明顯。
總結:已經退役的老玩家,基本都是冤枉。
馬雲曾經說過:乙個人離職的原因不超過兩個:
我更相信第二個原因。
難受的是,時間讓人打架的時間太長了,如果錯過了身體,11點以後就不應該讓打架了!
有時我真的很想抱怨這個問題。
《王者榮耀》是一款比較公平的遊戲,說他公平就是大寶恆家族在同乙個平台上玩不會因為它不是絕對的形象遊戲體驗,因為這個遊戲是絕對操作,相對吃金幣的手遊。
也可以不收錢玩,有些人即使有v8技能也無法力挽狂瀾。
懲罰機制 說他公平還是但是他有很多內部潛規則,比如在類似發展的情況下,買**的人會比原來的皮英雄更耐打,甚至還有特殊的救命技能,我記得幹部中有乙個****,在敵人100%命中收穫的情況下, **會自行移動並躲避致命一擊。
但面對 v8 的結束通話,連報告都沒有成功,但 v8 報告了任何人,乙個報告和乙個準確。
公平機制 所謂王者榮耀的公平機制,大家肯定都遇到過這樣的情況,連勝九場,連輸一場,連輸一場又贏,但前者比較穩,但輸了之後的連勝也是一負二勝。
在連勝之後,你會發現你的輸出不會造成傷害,你的坦克感覺沒有肉感,你的隊友可能是機械人,或者穿上了......落在一兩個閒置和惡意的星星上它們數不勝數,這要看天美的後台控制,為了平衡遊戲而刻意安排的。
比如,不管技能有多差,英雄偶爾都會炫耀一下銀河系,那麼相反的可能是電腦人。
不過,《王者榮耀》一般是團隊遊戲,考驗的是意識、操作配合、默契。
面對一些陌生的隊友,面對隊友的各種訊號無動於衷,陶醉於自己世界的玩家,你只能哭不淚,在這種情況下,你必須做好準備,四到六、三到七的心理準備,如果剩下的幾個默契對著天,天衣無縫,那麼對方就只能成為自己的提款機了。
遊戲只是調節生活的工具,不要過度沉迷於遊戲,祝大家生活愉快!
大家好,我是Limo,我也是乙個熱愛王者榮耀的玩家(還不是王者)。
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當你在王者榮耀中玩,被敵人殺死時,你會感到非常委屈; 在沒有輔助保護的情況下玩射擊遊戲時,他們會非常委屈; 在玩勇士時,我們的射手如果不知道怎麼玩,會感到委屈。
1.當你在君王的榮耀中被敵人殺死時,你會感到非常委屈
Honor of Kings 是一款 5v5 公平遊戲。 在《王者榮耀》中,乙個團隊一般由五名召喚師組成,然後五名召喚師分別對應法師、打野、射手、上單和輔助五個位置。 我喜歡更多地在法師位置上打球。
雖然法師的法術傷害非常高,但法師英雄的身體也比較脆弱。 如果對方打野是故意針對的,那麼就容易死得頻繁,彎道也就無法發展,所以就拿不出節奏了。 所以被敵方打野盯上後,你會覺得很委屈。
其次,在王者的榮耀中,當你在沒有保護的情況下玩弓箭手時,你會感到非常委屈。
神射手英雄和法師英雄一樣,傷害非常高,但自保能力很差。 尤其是像魯班和侯易這樣的英雄,可以說如果沒有隊友的保護,那麼他們根本無法造成傷害。 如果射手不能造成傷害,那麼滑塊將輸掉比賽。
所以,在玩射手的時候,我非常希望輔助能跟著我,但是在王者的榮耀中,也有很多打野帶著輔助玩家而來,所以輔助玩家根本就不在乎射手玩家,射手只能在下路單獨玩對面的射手和輔助。 如果打不過對面的射手和輔助,就會被打野罵一頓。 這個時候,你會覺得很委屈。
3.當你在王者的榮耀中玩單打,卻遇到乙個非常蔬菜射手時,你也很委屈。
在君王的榮耀中,獨行之道,稱為對抗之道。 但是,對抗路還有另乙個名字,叫做抗壓路。 抗壓就是埋藏敵人的壓力,淫穢地發展,等到我們的射手發展起來,然後把對手打倒在地。
但有時候我們的射手就沒有那麼厲害了,相反,他會不停地給對面的腦袋,那麼這個時候我們作為頂級射手也無能為力,因為對面的射手在有了經濟優勢後,會繼續壓制我們。 我們需要在路上保衛我們的塔樓,我們需要下去支援,這將是非常繁忙和身心疲憊的。
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1.最喜歡的英雄被禁止。 第二,關鍵時刻不能使用終極招式。 第三,打野技能太差。 第四,明明冰雹橙鎮要贏了,卻被元庫的隊友拖了下來。 第五,團隊表示技術不好。
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在玩《王者榮耀》的時候,舒暢經常有很委屈的時刻。 最讓我印象深刻的是,在低階土豆源資格賽中,我以助理的身份佔據了視野,看著對手的野外區域,隊友居然說我在四處遊蕩,5555。
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被對方打敗了。 對方耍了個花招。 對方用這個話題打了我。 我被別人罵了。 我被別人冤枉了。
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玩這個遊戲的時候,有晝夜不停的情況,玩這個遊戲的時候,會很陶醉,同時也聽不到別人的聲音,然後我就花很多錢買很多裝置。
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在玩《王者榮耀》時,你做過的最瘋狂的事情是什麼?
《王者榮耀》是現在社會上非常熱門的遊戲,吸引了許多青少年和成年人來玩這個遊戲。
無論哪種方式都能給我們帶來無限的快樂和痛苦,遊戲有輸贏,最重要的是要快樂,我們必須有良好的心態去玩遊戲,不要想著每次都贏來展示自己是不現實的。 當我們玩《王者榮耀》時,我們做過的最瘋狂的事情是什麼?
他不僅沒有打發頭,反而大顯了一面,讓自己成功逆風翻盤,不僅隊友們會為你誇獎加油,他也非常高興和開心。 在玩《王者榮耀》時,我們必須注意時間和其他事情。
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我做過的最瘋狂的事情就是收取大量債券並購買大量**,但現在我不再玩這個遊戲了,所以我感到非常遺憾。
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我做過的最瘋狂的事情就是抓住另一邊的人,毆打另一邊的人,直到他們不敢從水晶裡出來。
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第一種:他故意禁用你預先選擇的東西,特別是如果你預先選擇了射手和刺客,他們中的一些人想玩射手和刺客,他們故意禁止你,他們中的一些人故意禁止你的射手,但他自己卻要求人們幫助搶劫坦克或士兵。
第二種:我一直在騙人,但我不停地嗶,罵這個罵那個,說別人是垃圾,說別人不會。 最終,他自己的得分也只有兩三分,低得驚人。 而且他沒有故意把人的頭送出去,這純粹是技術上的壞。
第三種:純粹是搗亂。 前幾天遇到乙個李白,菜快死了,3分鐘就死了4次。
然後突然結束通話了電話,但那個人還沒有離開,它一直在嗶。 最後,他問我們:“你知道老子為什麼結束通話電話嗎? 當然,沒有人理會他。
他自己繼續說:“因為一百英里遵守盟約,搶奪曠野。 “這是我選擇的 100 英里,真實情況是:
當時這個李白在叢林中,被別人打殘了,跑回了水晶,然後我把紅buff搶了回來,整個過程我只和這個蠻子打了,他純粹是個......想要新增到它還有一種,專門吹牛,一進來,就會直接說,“你自由了,我國家穿什麼制服,三十星大王(更吹牛)”然後各種死亡,就送死,連最起碼的常識、基本意識都沒有,這道菜很難形容, 只是繼續吹,同時噴別人。有些人甚至吹噓他們開過瑪莎拉蒂和蘭博基尼,但他們甚至無法回答模型。
當然,我自己也做過令人作嘔的事情。 雖然我只是被遊戲娛樂,但我基本上沒有情緒化。 但有時它可能有點火。
有一天玩遊戲,我多次遇到第一情況的人,我預選了百里盟約,秒內發了記錄,勝率56%,金銀牌加起來40%左右,但是我預選不到三秒,就被我們直接惡意禁用了, 而那天還有其他人物,比如孫悟空等,被自己的人惡意致殘。上一場比賽,我預選了百里壽第二紀錄,又被禁賽了,然後我預選了程咬金的第二紀錄,又被禁賽了。 然後,我默默選擇了牛妖,配套的技能是衝刺。
一進局,我就在雙方的頻道上發了一句話:“我方投降或同意投降的,都是豬生的”。 然後,從一開始,我就在衝刺,穿著衝刺靴,走最短路線的中間,一路送人到頭上,每隔一段時間就重複一遍“投降或同意投降的人是豬所生”這句話。
對方問我為什麼發,我說我一連預選了兩個英雄,都被自己這邊惡意禁用了。 對方也問我是不是全都選了坑,我說金銀牌是盟約百里的40%,勝率62%程咬金。 對方說:
嗯,這個問題已經解決了,這是乙個很好的......傳送哈哈哈。
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在進行匹配或排名時,遇到那些不動或故意送人頭的人是最煩人的。
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匹配機制很煩人,開個喇叭因為威力更大,遇見王者號,23333
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