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草跳大或者先是Q,然後是r,最好是走鬼步追人 中亞必須出去 我出去消費e 因為第一級e有多蘭環可以保證,當你在第一級的時候,技能剛剛好,藍色是滿的 那麼q就看情況了 稻草人的q有意思 1 3 5會讓對手害怕你,從你身邊跑開 2 4 讓對手害怕你 我平時不需要主力w副qe級 我不需要它,因為我覺得我總是打個小兵 我傷不起 這玩意兒打野 我覺得青葉是最難的 尤其是w頂單槍匹馬之後 小龍繼續w不斷 但是gank是不是很好,沒有R你還是要追人把Q有鬼步說,沒有鬼步只能配合。
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稻草人現在在叢林中很兇猛 1 跳躍前有起步動作 r 別人看到你都會大開大合 最容易想到的就是不要讓別人在視野裡看到你 2 中亞怎麼穿是必須出來的 打野需要出幸運匕首薪水裝才能合成一回合雙影 3 打野一定是主 w 這個不解釋 我覺得 1 點 e 主 w 副 q
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稻草人:我覺得還是打野有前途的。
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大是跳牆! 比閃光更遠。
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1.穿越塔的末日大招的布置距離元祖岩有600碼,所以當你釋放大招時,你可以躲在敵人看不到的地方,首先是第一塔中間的這片草。 在越初塔中,也有可能切開對方的F6,敵方的尖刺射擊一般沒有F6的視野。
2.在卡牌視野的中級技能中,有這樣一種情況,就是敵人可能會跳到草叢中間,阻止世界末日,所以視野是在草地上製作的,但是在從中路塔到草地的遠處,有乙個沒有視野的小地方, 也就是說,我們站在地圖上的位置。
3.卡牆技能由於世界末日的大招有位移機制,你可以利用這個點卡在牆上,簡單來說,就是用更厚的牆來完成延長大招位移的距離。 點選黃色圓圈中的滑鼠釋放大招,可以達到延長位移的效果,利桑德羅和萊克瑟的位移技能機制與橙色皇家技能相同。
4.原理機理:其實原理很簡單,只要末日位移的距離超過壁厚的一半,那麼就可以達到延長位移距離的效果。
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第一關買一本強書,學會吸血,然後去玩藍buff,如果有符文就讓隊友拉下來,如果沒有符文,可以和3個人對戰。 結束了與狼的戰鬥,四人幫,石頭人。 讓我們看看你能不能gank,如果你不能,就回家。
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如果有符文支援,上來就買乙個血藥+吸血技能的法術,然後藍夜就讓隊友幫忙保護下場,對了,打敗藍buff和狼幫戰鬥後,4石人應該是3級,然後走下去或者在路上gank應該可以回去買1血的鞋子, 而打野看情況協助線上人,gank就看你的判斷了。
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這是“吸血”!! 中途,有人死了。
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首先,天賦取決於你如何新增它是 9-0-21 通用天賦還是 21-0-9 輸出天賦。
再看符文 黃色固定鎧甲 有的會有魔法傷害 但是我不推薦 因為稻草人太脆了 當你打野的時候 當你一開始有11個護甲加成的時候,你可以很舒服 打野 前期生存能力非常高 紅色方法穿精華 可以帶來強力法術(我帶來速度) 這裡我想說的是,因為稻草人的速度太快了慢,速度其實是乙個非常有用的選擇 它可以增加gank和團戰輔助的速度 藍色也可以用來減少冷卻時間,減少冷卻時間 減少冷卻時間居然有奇效 我有4個固定的防冷卻5個增長減去冷卻。
最後,初始裝備出爐了 多蘭戒指 這個沒什麼變化 因為多蘭戒指有100點血和15點魔法力和法力恢復 太划算了 強烈推薦!!
召喚師技能可以帶閃光 這是給自己的某種其他選擇 可以是懲罰,也可以是點火 帶點火的打野的速度和效率都非常高 而且帶點火也不需要隊友幫忙 是為了提高gank的效率 選擇自己。
打野的順序因人而異 但是我建議先打藍buff,再打狼 四人幫 紅buff 石人 按照這個順序,對藍buff使用懲罰(如果帶懲罰的話) 打紅buff時,冷卻時間剛剛完成 收集打野後, 看看有沒有可能幫助下路隊友gank 畢竟打野英雄是不是想帶動比賽的節奏 不,gank結束了 藍buff快到了 看看有沒有可能偷走對方的藍buff 如果有的話,那麼等你回到家的時候, 完成載入後,您可以下龍。
最後,我們來談談穿搭 出門 多蘭 第一次回家 弄傷了鞋子,然後繼續堆多蘭 2-3 直奔中亞 因為稻草人很厲害 但是稻草人太脆了 可能根本站不了5秒 所以中亞可以增加輸出,也可以提公升護甲 之後, 視情況而定,選擇冰晶權杖或時間 等你完成帽子後,你幾乎可以從男爵身上下來。
最後補充一下,打野英雄記得買乙隻眼,這個很重要,被打野抓到很容易死,所以視野很重要,尤其是打龍前期和男爵後期還有稻草人打野必須經常gank來驅動節奏。
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一般打野的時候,我喜歡在第一關加E,我們說的時候傷害不比W差,再加上讓我的隊友多玩,收集到紅藍後,我會直接加兩關,再加W,然後WQ會互相加,這樣打節奏就很好了。
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打野一般先跟著ADC,先打紅藍,直接2級。 然後去懲罰另乙個紅色(藍色)稻草人,它有很大的清除野外的能力,但很容易被抓住。 小心保護自己。
乍一看,你是新手,高等級打野不用稻草人,gank能力弱,容易被抓到。 野蠻人和龍龜可以像我一樣戰鬥。
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主要的 w 和副 e 藍色 buff 從無腦吸血開始。
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這個稻草人有三個位置,有些裝備也不一樣,所以我可能會說,不好就不要噴。
符文紅髮穿,血量黃,藍生長法強,固法強,精法強。 帶著多蘭戒指出門。
擊中中路APC,召喚師技能點燃閃爍,加1級E,當你是1級時,可以對對面的APC消耗,原因有2個,對面的1級不能有高爆發,很難殺死你,但是你有辦法在1級時佩戴光環+被動魔法降低抗性, 而且你果斷地利用魔法消耗,如果E彈跳對方英雄2次,他就承受不起傷害,他被壓制住了,無法有效反擊。在 2 級新增吸血以補充 1 級的損失。 那你可以是主QW,或者Q1級主EW,我同意是主QW,E1級還是5級或者靜音時間是一樣的,都是彈出5次,但是Q可以隨著等級的增加而增加控制時間,這對你跳過大招後的目標非常好。
隨意搭配順風,可以直接戴帽子,逆風時間+沙漏,然後根據情況補上帽子 怎麼戴棍子 我忘了減什麼cd - - 團戰有沙漏 你可以第乙個上去,控制對面的隊伍控制,拼命抽他,沒有沙漏就讓你坦克。
如果你在叢林中,召喚師的技能帶閃爍懲罰,從藍色buff開始,然後是狼--f4,有懲罰,打紅色,3級可以gank,qwe是1級,但6級gank是安全的,建議抓到6級,可以一口氣抓到2個。 然後直接公升級7,用4級W將小龍噴死。
如果在下路打輔助,就可以掌握e,只需蹲在草叢中,使用一套qwe消耗血液,召喚師的技能腰帶就會閃現弱點並點燃。 是用中路的想法,不過比較無拘無束,畢竟你護人,不需要兵,是怎麼消耗然後吸血恢復的。 威懾!
他們知道乙個籃子。
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稻草人是英雄聯盟世界末日使者的別稱,世界末日的技能是:被動恐懼來臨、Q-恐懼 W-生命流失、E-黑暗之風、R-烏鴉風暴。
具體技能描述如下:
在引導秒數後,將 Federtic 傳送到目標位置並召喚一群烏鴉聚集在 Federtic 周圍 5 秒,每秒對該區域的敵人造成 125 225 325(+魔法傷害)。
攻擊力:125 225 325
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恐懼和恐怖控制技能,在哈哈中方向控制技能不多的情況下,單次3秒的恐懼還真是bt
生命消耗。 稻草人的核心技能是吸血,在對手技能沒有限制的情況下,魔法傷害幾乎可以推上任何英雄!
黑暗之風。 前期消耗血液,彈跳5次,造成沉默 另乙個控制技能也讓稻草人的gank非常有效。
烏鴉風暴。 在我看來,稻草人的大招是團戰最重要的貢獻之一,乙個合格的稻草人增幅的時機和位置往往決定了團戰的走向。
整體來看,末日是一場非常噁心的職業團戰,優勢非常大,但要保護自己。 你經常會給對面的人。
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沙漏開啟後可以開啟,但吸血時會打斷,開啟時會中斷。瞭望台領主採納
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先嚇人,後吸血大再開沙漏,團戰基本無敵。 瞭望台領主採納
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無聊的。 如果你跳得很大,還沒有出去,它就開放了。 真的不解釋。 將被中止。
也許這就是你所說的誦經。
安妮必須帶火,1到5級才能保持發展,安妮很簡單,用Q補充軍隊,注意和對面英雄保持安全距離,不要讓他過度消耗你,頭暈之後可以上去打一套,然後撤退,技能完成後記得離開, 不要等著別人把技能打到你身上。第 6 關帶來閃光點燃的終極招式,一組秒數直接掉落。 注意站位,稻草人6級很有可能伏擊兩邊的草地,準備大跳。 >>>More
稻草人,這本書,讓我深深地同情那些貧窮和弱小的人,他們有美好的願望,但在自然災害和人為災難面前,卻無能為力,很可憐,但我佩服稻草人,雖然他單身弱小,不由自主,但他仍然有一顆美麗的心,懂得關心別人, 同情他人,在苦難的歲月裡,這種精神特別可貴。
我個人推薦木木吧裡有肉吧,、、、吧,但是如果想打叢林,還是推薦稻草人,因為木頭的速度實在不是很快,兩千ganke稻草人頭暈的時候,木木的Q相對比較難但中間不是很好。。。希望房東。