誰擁有 3DMAX 入門教程?

發布 科技 2024-05-11
7個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    很不錯的3DS基礎**教科書,如果你趕緊放暑假,你仍然可以掌握3DS基礎知識。 很系統,很好,可以**,可以**看,一共13集。

  2. 匿名使用者2024-02-09

    在“教程”部分有乙個電子書技術相關論壇的 3D 部分。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    如果你每天花1、2個小時學習,可能一兩個月都達不到當老師的效果,但應該也能掌握差不多。

    至於如何學習,就從頭說起。 如果你不想看《風樂設計》的教程講解,那就是從初學者到精通。 而且主講也比較詳細,通俗易懂。

    所以我建議大家還是需要看一下風樂設計的3DMAX教學,謝謝!

  4. 匿名使用者2024-02-07

    對於初學者,如何快速學習 3ds Max?

    有兩種方法。 弊端明顯:學習計畫沒人監督,遇到問題沒人指導,可以釣三天,幹網兩天,很容易耗盡學習的積極性,學習就會耽誤。

    需要明確的是,任何專業課程都幾乎不可能通過自學達到高薪的實踐水平。

    另一種學習方式是離線學習通過專業的3ds Max培訓課程,只需2個月左右即可體驗您可以完全掌握3D MAX軟體設計,課程內容包括模型基礎知識、基礎建模、人物建模到最終的商業專案實踐,從淺層到深度系統化改進,可以達到高薪就業的實踐水平。

    優點一目了然:不僅專業教師要指導軟體使用技巧、程式設計技巧和正確的流程,而且要從講師幾十年的實踐經驗中學習,相比自己幾個月的軟體使用技巧學習不一定能解決問題的效率要高得多, 經過2個月的強化訓練,基本可以理解設計理論和設計技巧,這是快速掌握3ds Max的最快方法。

    要快速學習3DS Max課程,必須選擇靠譜的線下培訓機構,比如絲路教育,依託集團20年的實踐經驗和國內外大型CG專案的前沿技術成果,開設建築建模、遊戲建模、影視建模、電商建模等3D建模課程, 等,以企業培訓的方式進行教學,致力於讓每一位學生都擁有最紮實的專業基礎,培養適應社會的實用3D建模人才。

    如何學習 3D Max 建模? 這門課程適合你嗎? 讓我們先嘗試體驗一下課程:[點選申請免費試用! 】

  5. 匿名使用者2024-02-06

    如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    初學者學習3D的目的不是如何快速上手,而是如何學好並應用所學。

    最好一開始就有人帶,因為這樣不僅會給你指出每一步的問題,還會教你一些零碎的繪圖技巧,更重要的是,你可以學習他們的繪圖思路,這比在實際工作中學習3DMax要重要得多。

    在沒有指導的情況下,在早期階段閱讀教程或書籍並練習以提高您對 3D 的掌握和熟練程度。 另外,你需要了解一些案例,了解你想做的工作,分析結構,雖然你不能形成自己的理解,但你必須對案例有乙個簡單的分析和理解,這樣你才能在去做工作時減少很多不必要的麻煩。

  7. 匿名使用者2024-02-04

    學習 3DMAX 的初學者可以首先了解以下基礎知識:

    1.二維圖形。

    直線、圓、弧、多邊形、文字、截面、矩形、橢圓、圓、星形、螺旋。

    二、線路的控制。

    1.修改面板:可以對行進行“移動”、“刪除”等操作。

    2.直線頂點的四種狀態:貝塞爾、貝塞爾、角、平滑。 (如果控制桿無法移動,請按 F8 鍵)。

    3.線修改面板。

    1、步數:控制線的段數,即“平滑度”。

    2.等高線:根據偏移值複製當前曲線的另一條曲線,形成雙線等值線,如果曲線沒有閉合,則在新增等高線的同時將其閉合。 (負數是外部偏移量,正數是內部偏移量)。

    3.優化:用於在曲線上新增節點。

    4. 附加:將兩條曲線組合在一起。

    5.圓角:將線條的尖角倒入圓角中。

    6.分割:將線分成幾部分。

    7、修剪:與CAD修剪命令相同(修剪前必須連線在一起,修剪後必須焊接頂點)。

    8. 斷開連線:在頂點處將一條線分成兩部分。

    9.焊接:將兩個頂點焊接成乙個頂點。

相關回答
13個回答2024-05-11

<>這是乙個非常簡單的表格,首先進入建立面板,選中框,製作乙個很薄的表格表面,然後複製乙個表格表面,將這個表面變成桌腿,輸入值將平面變成一列,複製三列,分布在表格的四個角,然後繼續複製, 用這個來製作其他元件,這個製作過程基本上是用乙個盒子,然後播放燈光、渲染。

12個回答2024-05-11

Python 是一種物件導向的解釋型語言,物件導向是乙個非常重要的特徵。 《Object-Oriented Programming in Python 3》通過Python的資料結構、語法、設計模式,從簡單到複雜,從初級到高階,一步一步地展示了Python中物件導向的概念和原理。

9個回答2024-05-11

您需要更仔細地閱讀本教程,並弄清楚每個步驟才能使 90% 的渲染完全相同。 >>>More

7個回答2024-05-11

學習3D建模,選擇行業領先的培訓——王氏教育。 >>>More

3個回答2024-05-11

3DMAX 快捷鍵如下所示:1. A - 角度捕捉開關。 >>>More