-
NBA碰撞區是乙個合理的碰撞區,2010年,FIBA也在FIBA修訂的規則中增加了乙個不碰撞區(即合理的碰撞區),未來在國際比賽中也會有乙個碰撞區。
NBA合理碰撞區:在NBA球場上,籃筐的中心是圓心,籃筐下方半徑為4英呎(公尺)的半圓稱為合理碰撞區。 站在弧線內,只要防守隊員與進攻隊員發生身體接觸,就可以判罰防守犯規。
此外,防守隊員可以提前站起來,如果進攻隊員用身體碰到防守隊員,進攻隊員將被判處打人。 在合理的碰撞區內,當對手進攻時,防守隊員垂直跳躍不會被吹罰犯規,但防守隊員不跳起或移動身體進行身體接觸後跳躍,就會吹哨防守犯規。
NBA合理碰撞區規則:
1、合理碰撞區僅適用於助理防守者(非主動控球防守者的防守者)。
2、進攻必須是在低位防守區外開始的,否則副防守者不需要考慮被吹攔;
3、進攻球員的主要盯防者,無論與進攻者接觸什麼位置,都可以做出進攻犯規;
4、在快攻中,所有防守者均視為協防者;
5、即使處於合理的碰撞區,如果助理防守者在試圖阻擋時垂直摔倒,那麼他也不會被吹爆阻擋;
6.如果進攻隊員和助理防守隊員在合理的碰撞區內接觸,但進攻隊員使用非常規的膝蓋或腳部動作,那麼進攻犯規也可能被吹哨。
國際籃聯碰撞區:2008年在北京舉行的國際籃聯主席團會議通過了新規則,並於2010年10月1日生效。 在籃筐下方,增加乙個合理的碰撞(無球擊球)半圓,半圓的內緣距離籃筐中心數公尺(在地面上投影); 該規則還將限制區(即三秒區)更改為矩形。
當合理碰撞(不與球發生碰撞)區域的規則適用時
1.防守者必須同時雙腳處於合理的碰撞半圓內。 半圓的邊緣不是似是而非碰撞區的一部分。
2.進攻球員應突破半圓並嘗試在空中射門或傳球。
合理碰撞(禁止運球)區域規則不適用於以下情況,這些情況將根據圓柱體原則和運球阻擋規則等一般規則進行處罰
1.在合理碰撞區域(不與球發生碰撞)之外的所有事件也包括半圓和基線之間的區域。
2.投籃後爭搶籃板時發生的所有身體接觸。
3.任何非法使用手、胳膊、腿和身體對付進攻和防守球員的行為。
-
如果我沒記錯的話,應該是籃筐下紅色三秒區弧線外的區域,至於為什麼沒有國際比賽,因為賽制不同!
-
NBA的碰撞區是乙個合理的碰撞區。 在三秒區域的較小半圓中。 如果一名防守球員站在進攻球員面前,而你沒有吹罰進攻犯規。
FIBA與NBA有一些不同之處。 這就像NBA有乙個三秒區,NBA有乙個三秒區...... 沒有硬體規則。
正如人們所說,NBA是外飛天上飛,FIBA和內線的肉搏是一樣的,不,這是三秒區碰撞和合理碰撞的結果。 純徒手格鬥,希望能幫到你、、、。。
-
在三秒區有乙個區域,其中有碰撞不會與人碰撞並犯規,FIBA和NBA有很多不同的規則,例如,在籃球彈出框不被視為干擾的區域搶籃板,所以很多NBA球星在打國際比賽時都非常不舒服, 這也是很多球員沒有進入國家隊的原因。
-
在控球和逼搶中合理運用身體。 比如當防守隊員和前鋒同時加速追球時,雙方的身體肯定會擠在一起相撞,手上總會有一些本能的動作,這才是合理的身體接觸。 再比如搶頭球時用身體靠在對手身上,讓對手抓不住點甚至跳不起來,這不是犯規,也算是合理的身體接觸。
但這些都是關於使用身體,讓雙方都有平等的機會。 如果對方已經跳起來,用身體衝向對手,使對手失去重心,或者在對方已經控球的情況下將對手撞飛,則為犯規。 球員在掩護球時試圖阻擋對方球員觸球,並不構成規則12(3)所指的犯規,因為球在球員的控制範圍內,而且他可以在戰術上必要時掩護球。
在這種情況下,對方玩家可以進行合理的碰撞。
-
這是為了防止高個子球員在防守時站在籃下,當對方突破到籃筐時,對方中鋒不可避免地會被上籃球員擊中,國際規則(如世錦賽和奧運會的規則)說,只要防守方不離開自己的圓柱體, 攻擊隊將被判處打人。這樣一來,只要內線籃下總有一名防守者站在籃下,進攻球員就很難做出漂亮的上籃或扣籃。
在原來的籃球規則中,沒有合理的碰撞區,但為了鼓勵進攻,尤其是外線球員的進攻,增加比賽的觀賞性,NBA增加了合理的碰撞區。
似乎是因為奧尼爾。
-
不光是NBA有合理的碰撞區,所有的籃球場都有,就是罰球線,而且離籃筐很近,有虛線的那個是合理的碰撞區,平時不會把人擠進去。
所謂合理碰撞,就是這樣。
沒有別的事可做,但是如果你帶球突破,別人來阻止你,你摔倒了,那麼他就會阻止它。
阻擋和撞擊的問題就像一輛汽車駛來,你在路中間撞到他,然後你去阻止他並撞到他,這取決於誰先站。
-
“不收費區”=“不收費區”是在1997-98賽季開始時引入的。
1966-67賽季,聯盟規定內線球員不能在三秒區域“站立”超過三秒;
1981-82賽季,斯特恩進入NBA後,造星運動開始了,規定不能包括無球人,內線可以駐紮三秒區......
1997-98賽季,聯盟引入了合理的碰撞區,身體接觸不被犯規(從此,大家都看到奧尼爾擠壓對手的扣籃......
在2001-02賽季,聯盟取消了非法防守(讓NBA回到了80年代以前的規則,當時拉塞爾、張伯倫等中鋒打球,允許中鋒被接球),同時規定內線球員不能在三秒區域“站立”超過三秒,沒有人攻擊內線(這與1966-67賽季制定的規則相同), 這就是所謂的虛線和實線問題。
-
合理的碰撞區域僅在 NBA 中可用,在 FIBA 比賽中不可用。 這是在籃板附近的三秒區域內的小弧內的區域,新增它是為了增加比賽的身體性和刺激性。
進攻犯規和阻擋犯規之間的區別只是乙個很小的點。 如果防守隊員卡在進攻球員之前的位置,被進攻隊員雙腳踩在腳上,如果他還沒有站起來或動作過多,進攻犯規將被視為防守犯規。
有時候在NBA比賽中,很難分辨乙個球是進攻犯規還是蓋帽犯規,主要看裁判的吹罰。 但是,裁判只能依靠經驗和場上因素,如主場和客場、明星球員等因素
-
如果進攻球員處於需要他們首發的位置,任何球員都可以在“合理碰撞區”進行防守,球員之間的身體接觸並不一定意味著防守者犯規。 裁判必須根據通常的防守犯規判斷做出判斷。 也就是說:
any player may be legally positioned within the "restricted area" ifthe offensive player receives the ball within the lower defensive box.
-
三秒區是合理的碰撞區。
-
三秒區域內的小半圓。 就這麼簡單。
-
籃子下面有乙隻狐狸,狐狸裡面是合理的碰撞。
合理碰撞區:在NBA球場上,籃筐的中心是圓心,半徑為4英呎(公尺)的半圓稱為合理碰撞區。 站在弧線內,只要防守隊員與進攻隊員發生身體接觸,就可以判罰防守犯規。 >>>More
NBA和FIBA(FIBA)規則之間的主要區別在於:
1)每場NBA比賽時長48分鐘,分4節進行,每節12分鐘;FIBA時長40分鐘,分為兩半,每半場20分鐘。 >>>More
球員工資過高,導致NBA虧損,勞資雙方沒有達成共識,導致NBA停擺。 不一定是不玩,可能會推遲,如果雙方在11月23日之前沒有達成協議,整個賽季將被取消。