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快球偽連擊不是一種加分的方法,而是一種控制的方法。
我們知道,當被攻擊的一方不斷受到攻擊時,當HP下降到30%左右時,就會有加速度到地面。 當然,也會有加速起床。 (通常稱為PK保護)。
平時打出連擊的時候,起身是不會有加速度的,所以球以正常速度釋放後,人還沒有起身,又被球擊中。
當你加速起身,以正常速度打球時,自然是剛起身被球擊中的敵人。
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但連續死兩次還是可以的! 我的加分點是這個人之前在論壇上發布的補充! 具體細節不記得了,好久沒玩過力法了。
但我記得最清楚,我現在告訴你!
法術書 +5 天空打擊 +10 (必填)。
龍牙+5出力(無需解釋)。
沒有屬性 +10(正面)。
Magic Shield + Full(不用說)。
落花+10(前置,我個人覺得沒必要強求)
堅持精通+飽滿。
華爾茲棒 +5 強制輸出。
光球是滿的+級。
火球在+級時跑得很高。
+1 冰球(擊中冰球會增加對手的擊暈...... 我想被龍牙擊中,站在那裡發呆)。
稻草人+1(當然,如果後期SP足夠,建議加滿),自動+1粉碎機,+5(正面)。
強壓不加(無實際用途。 只能帥氣)
流星閃光 +1
流星命中+1帝王龍刀,等級加條(個人意見)。
盡可能多地喚醒 2 個技能!
呵呵,後一種方法是我自己的經驗。 前場拿到球,加分是他的!
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所謂快球,是指進攻時立即出球,聚焦於一些無法連線的地方,所謂慢球也是偽連線,一般用在偽連線和破保護的地方,是指進攻時,達到最佳連擊時間後再使用,要把握時機。
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每個地區都有十尊的力量。
樓上說我鄙視你,你只是在刷牙吧?
就我個人而言,我很欣賞月亮和大海。
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尊十全都刷了,你的問題毫無意義。
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戰術PK的代表:月亮和大海。
只要找他的名字就知道了。 我可以學到很多東西。
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打字不好,呃。。。沒有賞金...
太懶了,就在我打醬油的時候。
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前正面x+龍牙(高技能等級)+冰球+z+光球+橫掃黃龍。
X+龍牙+冰球+Z+跳躍X+圓舞+光球+橫掃黃龍。
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就算方法不同,就去做吧,一般都是從天上一擊開始。 混沌球的加法總是圍繞著5個球的加法點,光與等級沒有自動1,,這是公認的,沒有必要質疑,,然後冰火暗球的加法對於每個玩家來說都是不一樣的,我想說的是,在第6章之後,dnf pk在場上講的是拼輸出,火球加威力,所以火球值更高,冰暗各乙個希望能幫到你。
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房東傻了,沒聽說過球法,魔球是用來輔助消耗魔球的,增加自身的移動速度、攻擊速度、防禦攻擊力、爆發力。
滿滿落的花朵! SP會緊張,草滿了! 滿級稻草人的buff很誘人,PK是一級稻草人很糾結,如果遇到高手,你的一級稻草人就等於沒用了,你也可以讓對方哪怕一套,驅散至少4個,不一定要高,高也沒用, 和你強行1級也沒用,玩個性加,PK也有點用,開,自動,出乙個無球,壓力大,15移動速度來了,突擊1,黃龍人,被動覺醒1,主動覺醒滿,純PK1還是不加,建議至少1吧! >>>More
技能的威力被發揮到極致,尤其是瘋狂的鎚擊,空氣旋風的斷裂,沒有雙擊。 玄武PK中加入了法則,超級好用,壓制符也可以使用。 ** 怪癖最好用戰斧來完成,比如泰坦戰斧。
是的,跳得越高,在空中的時間越長,攻擊速度也很重要,我給你舉個例子,如果你叫我去pk,拿手炮去,不管技能有多好,那麼在空中最多打2次,因為**是慢的攻擊速度。