如果 Lumion 鏡頭失真怎麼辦

發布 時尚 2024-05-13
15個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    廣角鏡頭。 它的特點是視角廣,可以比標準鏡頭更接近拍攝物件的同一場景。 但是,特寫拍攝具有更強的近距離和遠距離的透視效果,這與鏡頭的畸變不是同乙個概念。

    例如,從地面拍攝高層建築時,高質量的廣角鏡頭不會彎曲建築物邊緣的直線,而只會使建築物底部變寬,頂部變窄,具有獨特的視覺衝擊力。

    鏡頭的有害畸變是另一回事,例如,有害的枕形畸變會彎曲直線的中間,而桶形畸變會突出直線的中間,這就是畸變。 為了降低廣角鏡頭的透視效果,唯一的方法是讓拍攝物件遠離相機,例如在建築物的情況下,建築物的下部距離相機 10 公尺,上部距離相機 100 公尺, 而且兩個距離的比例是10倍,那麼透視效果一定很強。如果建築物下部到攝像機的距離是200公尺,而建築物上部到攝像機的距離是300公尺,則比例只是乙個倍數,透視效果不是很明顯。

    然而,這樣一來,建築物在框架中佔據的面積要小得多。 如果您想近距離拍攝建築物並具有相同的上下寬度,則必須使用移軸鏡頭。

  2. 匿名使用者2024-02-09

    1.改變焦點;

    2、出門前把鏡頭拉開,把你想要的部分放在中間,出來後把你想要的部分剪在中間

    希望能幫到你o(o

  3. 匿名使用者2024-02-08

    之前拍攝路徑的時候,要改變焦距,自己調整焦距,找到合適的角度,就要自己做產品了。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    如果您不使用 Lumion3,請將鏡頭的焦距設定為 28

  5. 匿名使用者2024-02-06

    調整中型鏡頭光暈的步驟如下:

    1.開啟陽光效果選項,將太陽高度角度調整到格式的位置。 位置由陰影效果判斷。

    2.調整太陽繞Z軸的旋轉角度,使太陽朝向鏡頭。

    3. 開啟“鏡頭光暈效果”選項。 設定所需的效果引數。

    注意:必須將太陽的仰角和方位角調整到相機的另一側,鏡頭光暈選項才能正常工作。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    你的電腦是插在Xbox還是PS4控制器上?,我的情況和我發現控制器被拿起並重啟OK的情況完全一樣。

  7. 匿名使用者2024-02-04

    選擇乙個隨機角度來渲染它......

  8. 匿名使用者2024-02-03

    我也遇到過,重啟後就沒事了。

  9. 匿名使用者2024-02-02

    鍵盤的上、下、左、右鍵是移動的,滑鼠右鍵的旋轉是透視的旋轉,在移動過程中按住shift鍵和箭頭鍵可以加快移動速度。

    不帶圖形的匯入有四種可能性:

    首先,匯出 DEA 文件時,圖形離您的坐標軸太遠,即離 XYZ 軸太遠,因此您看不到它。

    其次,檔案中建築物的實際尺寸相對較小。

    3.匯出的DEA檔案太大,有時這種情況會導致Lumion宕機。

    第四,還有一種情況是匯出檔案位置或檔名是中文的。

  10. 匿名使用者2024-02-01

    讓我們從自由移動開始:鍵盤上下左右鍵在移動,滑鼠右鍵在旋轉視角,在移動過程中,按住shift鍵和箭頭鍵可以加快移動速度。

    不匯入圖形有四種可能 一是匯出 DEA 文件時,圖形離你的坐標軸太遠,也就是離 XYZ 軸太遠,所以看不到,二是你檔案中建築物的實際大小比較小,三是你匯出的 DEA 檔案太大, 有時這種情況會導致 Lumion 宕機,另一種情況是您的匯出檔案位置或檔名是中文的。

    差不多就是這樣,Lumion仍然非常易於使用,相對易於使用。

  11. 匿名使用者2024-01-31

    首先,內建的景觀地形是系統自帶的。 沒有辦法改變這一點。 第。

    2.自製模型匯入後只能以物件和場景的形式出現。 第。

    3.如果要匹配匯入模型的背景,只需將模型的地形材質修改為景觀材質即可。

  12. 匿名使用者2024-01-30

    建築物周圍是否有頂篷(或垂直於建築物的玻璃),並且頂篷(或玻璃)的反射率降低,使建築物不被一層玻璃覆蓋。

  13. 匿名使用者2024-01-29

    在“動畫效果”中的“樣式”選項卡下的第一件事是輸入和輸出,然後調整時間。

  14. 匿名使用者2024-01-28

    在後期,只需使用視訊錄製進行處理即可。

  15. 匿名使用者2024-01-27

    它很可能被卡住了。 建議您檢查以下配置是否符合要求。 此外,是否設定了 GPU 執行器。

    以 nvidia 顯示卡為例。

    1.右鍵單擊桌面的空白區域,然後選擇開啟NVIDIA控制面板;

    2. 點選“管理3D設定”,切換到“程式設定”選項卡;

    3.單擊自定義程式的第乙個選擇中的“新增”按鈕,然後在下拉框中選擇要與獨立顯示卡一起使用的應用程式;

    4. 在第二篇文章的圖形處理器中選擇“高效能NVIDIA處理器”,然後單擊右下角的“應用”。

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