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第乙個進去的人會攻擊最近的小兵,但塔會第乙個攻擊你,除非小兵死了,敵方英雄在攻擊範圍內。
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塔首先攻擊火炮,然後是近戰小兵,然後是後方小兵,從右到左依次攻擊。
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塔決定首先攻擊車,然後是離塔最近的小兵。
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那是因為你遇到了乙個推得更快的英雄,而且你還可以使用AOE技能。 他推線時可以召喚打野漫遊,配合得當很容易擊殺。 不死也上交功,他不敢推線超過2次。
但通常當你補刀時,你可以做出最後一擊,並且盡量不要使用AOE的技能。
線路控制是一種技術,它取決於具體情況:
1.例如,當你需要去其他車道gank,去打野區支援時,使用技能快速將車道推到對面的塔。
2.為了防止對面的gank,尤其是當上下2路士兵線比較長的時候,盡量控制線到靠近自己的塔。
3.如果與對手的戰鬥獲勝,你可以利用你的技能將線推到他的塔上然後返回城市,對面的1波士兵經驗會更少,當你到達線時,士兵線幾乎在中間。
4.當線被推過來時,記得在無法控制的時候做好視野和反gank。
差不多就是這樣,希望。
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lol塔的攻擊機制是你的英雄被敵方英雄攻擊,在塔的攻擊範圍內,塔會攻擊敵方英雄。 (如果有小兵,如果敵方英雄沒有對自己英雄造成傷害,塔會先攻擊最近的小兵)。
正如你所說,你是野蠻人,但野蠻人無視你,直接推塔,面對這種情況,你只需要快速清理敵人的小兵,就算野蠻人不攻擊你,塔也會在失去目標時自動攻擊野蠻人。
此外,當附近沒有敵人小兵時,塔樓非常強大,並且塔樓傷害疊加。
1.塔有20%的裝甲穿透力。
2.每次你攻擊同乙個目標時,塔樓的攻擊傷害都會增加大約7倍(總共135%)。
感謝您採用,所有手冊。
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塔攻擊的優先順序只是:
1.攻擊你英雄的單位(如果野蠻人沒有打你,他就不會打他)2第乙個進入攻擊範圍的單位(對面必須讓爬行進入塔) 3
小兵(正如你所說,塔一直在玩小兵) 4敵方英雄(僕從還在,所以不要打對方英雄)。
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野蠻人只有在與你戰鬥時才會吸引塔的仇恨。
如果你不打你的塔,你就不會和他戰鬥,你可以和他戰鬥,或者你可以清除部隊並清除部隊。 德爾瑪應該很擅長清理軍隊。
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敵方英雄不會攻擊你,所以如果塔下有小兵,他們只會先成為小兵。
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如果敵方英雄在塔的範圍內攻擊你或你的隊友,塔只會優先考慮小兵。
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塔攻擊是優先的,首先攻擊你的敵方英雄,記住是敵方英雄,然後是攻擊小兵,等到僕從全部被殺死,然後開始攻擊英雄。 換句話說,如果敵方英雄不攻擊你,那麼塔就不會擊中敵方英雄。
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只有在塔的射程內擊中你才會擊中他,反正十秒二十秒都砍不死,這逆風到底有多大。
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你是新手嗎? 對面的英雄沒有你的塔會主動給乙個小兵謝謝。
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也就是說,這就是小兵的作用,如果對手不攻擊你,塔總是會擊中小兵(前提是有小兵)。 如果塔下沒有小兵,塔將與英雄戰鬥。
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因為如果他不攻擊你,塔將令人毛骨悚然。
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如果塔下有小兵,塔只會先打小兵,除非蠻子打到你的塔,否則他會打他,或者他會開啟干擾水晶。
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你應該直接和蠻族戰鬥,蠻族不打你的塔就打不了他,你一邊打蠻族一邊清理小兵,你就怕蠻族跑不了?
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除非你和或沈一起玩,嘲笑他攻擊你,否則塔總是會擊中小兵。
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他不打你,塔瑪打小兵。
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如果他不打你,塔就不會打他!
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野蠻人沒有打敗你,塔當然沒有打敗他...... 10到20秒還是殺不了他?
如果你想放手乙個不愛你的帥哥,首先要想清楚,這個帥哥不愛你,不喜歡你,也就是說,你再怎麼痴迷於他,一廂情願也絕不會一無所獲,弄清楚這個道理後,再重新調整心態, 找乙個喜歡對方和自己的男朋友,你就會放開那個不愛你的帥哥。