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在6級之前混線,6級開始gank,轉過上下路,再留下兩個R,保證成功率。 如果gank順利進行幾次,翻開殺戮之書,趁勢擊殺崩塌的另一方,不要拖延,關鍵是要看你的gank,gank不起來就報廢了。 gank先是q然後r上到e.,w在對面跑的時候減速再r,點燃帶走(技能記憶正確)
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Q 的 cd 是 5 秒,這意味著你的第二個 Q 最遲應該在標記後 5 秒內被擊中,然後 R 會過去跟著 Q,這樣你在單挑時可以再擊中乙個 Q 造成傷害。 明白了。
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這個不是說說就能解決的,首先你要對這個英雄了解夠多,你要學習一些小技能什麼的,其次,你要多玩這個英雄,才能對這個英雄有定位,知道她什麼時候加入組,進組後怎麼打最高上海, 如何逃脫追捕等。
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是郭國華,他被咬了很久,大家都以為他死了,後來改名郭天佑,被咬之後,是馬丹娜來了! 如果你覺得我很好,記得給我一分!
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看看上面的AKL教學,學習服裝和定位,打字和不清楚。
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哦,公尺習咪咪,應有盡有,順便說一下,絕版的還有很多,新品很少,標籤我都有,除了黑管家的,其他的都可以給你,到時候我會看看你的東西。
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手速要快,敢打。
如果你不能打敗它,你可以 W 出 AP 和一半的 T
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低端拳是利器,但到了1400,就知道插上真眼就浪費了,AKL是目標,一般都會被衝鋒致死。 不過找個好時機,等對面第一波控制技能交出來再砍,這樣收穫的幾率就大了,AKL不喜歡很早就從科技刀出來,冰戰面具吸血鬼槍帽瘋子再換乙隻鞋就好了。 當時我用了7條1400段,6勝1負,140擊殺30死,所有積分都還很快,現在我用雙手出去了!!
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這個英雄的高階遊戲不常見,容易瞄準,只要在迷霧中插入乙隻眼睛,就會立即被點燃。 一般的玩法是前五級淫穢補刀,六級AKL單殺非常兇猛,R a Q A和R受到普通攻擊的觸發傷害非常高。 盡量不要再追人了,因為能耗太高了。
很容易在道路上上下發展,有更多的頭。
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6級 不要害怕浪費R,衝到Q-R-W線然後跑回去,兩輪後,衝過去第三次殺死它。 當1-5級開啟時,多開啟e,想辦法利用e的優勢拉近,然後Q-W,然後跑出去,因為E是隱身的,很便宜。 這就是本質。
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很難用文字解釋本質,當然最好你自己理解一下,然後建議你閱讀它。
JY解說:直接出門,雙亮版阿卡麗第一視角。
閱讀後,您將對阿卡麗的打法、服裝和對線技能有乙個大致的了解。
當然,最重要的是要合理理解和使用它,找出適合自己的方法。
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玩法不固定,根據陣容和自己開發出不同的裝備,團戰不要先衝進去,找個好時機切脆AP、AD,到6級可以幫助弱隊友,後期出冰杖。
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【符文選擇】紅色:7攻擊+2法術穿透,黃色:成長生命值,藍色:3法術強度+6成長法術強度,本質:法術強度; 稍後,憑藉上述天賦,您可以在 1 級點亮您的手。
阿卡麗從出場的那一刻起就很受玩家歡迎,不僅是美女,而且單殺能力令人畏懼的存在。 S3更新後,因為上單阿卡麗被太多英雄束縛,她現在的主流打法是中單。 前期,阿卡麗在沒有大招的時候應該老老實實的賺錢,因為有大招的阿卡麗,和沒有大招的阿卡麗,完全是兩個英雄,當然,除非對方想和你戰鬥,否則不要想著乙個人殺對手,先控制好補刀,最大化自己的發展,為自己達到六級後能夠盡快拿頭鋪平道路, 畢竟阿卡麗和卡特琳娜都是gank型英雄,達到六級後,阿卡麗可以盡可能地找到gank的機會。
當然,在前期,可以用雙Q再W即刻消費的小招數:先用Q在對面疊加標記,然後貼在臉平A再Q再平A,等下乙個Q快的時候,打出小爆發。 如果你沒有好的對線gank,不要勉強,你可以在有足夠的核心裝備後嘗試gank,這將大大提高阿卡麗的gank成功率。
中期小規模團戰爆發後,阿卡麗需要等到對面的控制技能差不多交出來後再上去,優先攻擊對面的脆皮,最好是ADC。 後期,她將進入阿卡麗的虛弱期,這個時候,她的那套連擊將不足以殺死人。
如果有敵人支援或沒有能量,只需開啟W,等待機會,等待機會移動。 阿卡麗玩的是耐心,在後期的團戰中更是如此,你必須等待最好的時機,才能在瞬間爆發出阿卡麗的最大價值。 因此,當隊友與對手戰鬥時,阿卡麗必須耐心等待機會,否則如果被迫這樣做,她將白白被殺。
阿卡麗最好的表現組合:直接選擇最脆弱的英雄Q-R-E,然後轉W閃避兩秒,再轉R通過,盡量利用W技能的隱身效果,既能躲避火力,又能恢復能量,大大提公升了阿卡麗的耐力。
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逆風,多幫隊友,不要線上上吵架,錢會很不夠,而且比對方少,這個時候一定要適當選擇好的裝備,不能強行大物件,從小物件入手,多買眼光,隊友才是最重要的。 用一顆平常的心,誰沒有輸過,多玩就會總結出一套自己的打法。 還有人說,如何製作裝置不一定合適,關鍵是要自己親身體驗才能知道。
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AKL出了科技槍還行 但是AKL和科技槍已經弱化了很多,所以還是像以前一樣,科技槍當了第一大塊 那麼冰杖彈哥就沒有以前那麼厲害了 不過也不是不能直接考慮吸血鬼槍再冰杖, 另外,如果阿卡麗出現在隊伍中,他一般都會選擇吸血鬼槍,然後直接從蘭頓的半肉中取出 阿卡麗依靠單線的高等級技能傷害和蘭頓的打減速效果 非常針對對面的ADC 其實,對AKL本身就很難逆風而行,這種感覺可以殺人, 但就是贏不了,經常換命也正常,阿卡麗,這個英雄是順風爆發,高大比肉,但逆風只能保證其中之一,至於你的隊友...... 本身質量差,逆風不好,老團戰資料不好看,基本就是無腦噴,這很奇怪,就是別說自己的錯。
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我來談談側門:
我們將明里定位為刺客,在逆風遊戲中依靠隊友戰鬥,所以我們不想給你拯救它的機會。
這將帶出在黑暗中殺戮的阿卡裡刺客的真正力量。 做好視覺,等,等,等,等,等對面的人侵入你這邊分開。 秒AD或輔助或AP,那麼不要貪心,讓5個隊友一起碾塔。
下一步是重複秒數並磨回優勢。
希望能幫助您滿足遊戲體驗的特定需求。
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逆風,肉就是肉——肉可以輸出和抵抗。 春哥,深淵權杖,瑞萊的冰晶權杖,其他的,都是根據你的喜好而定的。 組隊時不要和隊友一起走 繞到後面,抓住後排 不給他們後排輸出的機會就好了 如果殺不了他們,就噁心死了 那些說無腦堆的輸出是250的 你進去吧 估計你會有一點控制力 你會gg 有意識的輔助全是真眼w後期打團只能起到減速增加磨甲抗性的作用 但還是要靠隊友 不怕神一樣的對手,怕豬一樣的隊友。
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阿卡麗打得很強,我帶來的全攻天賦和符文在裝備上都足夠強200魔法了,而對於阿卡麗這樣的近戰法師來說,主要依靠的是Qre的近身攻擊,這種切後排和瞬間擊殺。
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收集殘血 那麼後期的主者還是眼球,尤其是在逆風局AKL,後期會先從冰杖中出來 多獲取血液 然後團戰主要是第二個對手脆adc 最後五個人團結成一體 這才是最重要的事情。
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多逛逛,聽說阿卡麗要砍了,終極CD要加了。
美服測試伺服器對AKL的被動進行了改動,取消了10點攻擊和20點法力的最低限制,這意味著改後的AKL出門時會自動點亮手牌,不再需要刻意堆積。 >>>More
吸血鬼的耐力比較強,在團戰中可以造成大量的AOE傷害。 前期的吸血鬼還是比較弱的,**上需要一段時間的開發時間,吸血鬼可以帶著多地護盾出去或者在鞋子上加四顆紅色藥丸,因為前期比較弱,所以線上需要足夠的補給來發展自己,技能加分點推薦給主Q二級E技能, Q技能命中傷害恢復自身血量,並能提高吸血鬼的耐力,E技能AOE傷害,並且可以疊加被動,層數越高,傷害和恢復越高。前期的吸血鬼以發達為主,可以在對手補充部隊的時候使用扁平AQ騷擾對方,CD時Q技能必須躲在士兵隊伍後面,技能重新整理後可以使用Q技能消耗對手,如果想要打出更高的傷害, 注意疊加E技能被動,被動4層的時候可以大大增加吸血鬼的傷害,W技能不要隨便交出來,W是救命技能而且CD時間很長,沒必要的時候不要交出來。 >>>More
開啟訓練模式,先練習如何在一堆士兵中上去,然後A,Q,A再E後退,這是亞索的根基,這一點是練到線就有基礎,其次是練眼,線對線了解對方英雄的技能向前擺動,比如光榮的Q,在用風牆擋住的時候可以毫無阻礙地上去打一套,而且很有可能追瘋狗放扳機帶走對面。 >>>More