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開啟訓練模式,先練習如何在一堆士兵中上去,然後A,Q,A再E後退,這是亞索的根基,這一點是練到線就有基礎,其次是練眼,線對線了解對方英雄的技能向前擺動,比如光榮的Q,在用風牆擋住的時候可以毫無阻礙地上去打一套,而且很有可能追瘋狗放扳機帶走對面。
以上就是基本,到線,首先亞索很不錯的彌補Q的存在,那你就要根據自己的技能加分,如果你的修刀手法很厲害,那就直接主E,如果你是保險,那麼第4級點Q上的第二點方便你補充士兵這是個,第二點是你要多跑點把E上的被動摺疊起來消耗掉,上下上下下對方英雄的一半血被你不小心撞飛了,你大部分人都能直接飛起來,因為你基本上可以把它帶走。訣竅是消耗第三Q的遠距離也是乙個消耗技能,但是如果你想打到大Q,那麼最好先直接近距離飛行,如果你的隊友不飛走,那麼你可能會很難過,因為畢竟你只打了第三槍。
如果已經上手了,那麼你需要掌握的就是因為亞索的被動存在,有了e,就可以在短時間內多次重新整理被動,防止被gank擊殺或者乾脆反殺,遇到gank不要驚慌,先冷靜思考對方有什麼控制技能或者爆發技能在威脅到你, 隨時準備擋住W,然後看看對方的小兵,想想風箏路線,在AQA之後,E會順便去Q層,不要繼續E,留下一些小兵讓你回來,或者找到野怪的位置,塞進你的眼睛裡, 有時它也可以讓你帶著鮮血逃脫。
關於天賦符文就沒什麼好說的了。 20-0-10,攻擊點出於熱情還是嗜血,習慣了後期拖拽節奏前期壓力求生嗜血,習慣了線撞在對面最窮平還是gank徘徊的熱情,亞索熱情E上去AQA甚至下行是6層,很友善,最後一列前面隨機的後點出來加盾減去召喚師CD。符文建議帶上一點攻擊速度,3點攻擊速度精華,紅色攻擊,黃色鎧甲或者生命,藍色全固定魔法抗性,畢竟是中單英雄。
至於其他路線,打野和中單配置差不多,頂單還是免費的,在同樣的操作條件下,亞索一般都會被打敗,畢竟亞索在開發之前對線戰士英雄很不友好,以方向脆皮的靈活性還是很容易玩的,那些指定戰機和頂端的AOE真的不好混。
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主W,當你看到有人時,先放乙個W,然後放DF兩個公司,然後跑完一組操作來轉身。
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開始訓練營,練功,實戰練習。
我每週遇到兩次這個問題,肉的定義是大量血腥(廢話),上去嘲諷對面的核心,或者不是核心,嘲諷對方塔下的好地方,讓他用塔打你,吸收傷害,等他快喘不過氣來的時候閃走了。 這就是肉的定義。
如果你有CPU,建議你買英特爾的,LOL不是多核遊戲,買AMD CPU可能玩起來不流暢。 英特爾可以買到高頻的雙核,四核執行完美。 買顯示卡,買卡,不買卡,眾所周知,騰訊遊戲是黑的,AMD的CPU和AMD的顯示卡玩法不如Intel流暢。 >>>More