頭部素描線面,素描頭如何描繪光明的一面

發布 文化 2024-06-26
26個回答
  1. 匿名使用者2024-02-12

    這是非常膚淺的,也就是說,你在作品中複製物件,你不了解內部結構關係,你觀察的是表面的光影,而不是你想要對應和組合的表面和內部結構。

    修正方法:多臨摹素描頭的結構,了解頭骨的結構 繪圖時要注意結構關係和比例

  2. 匿名使用者2024-02-11

    線條變化太少、比較僵硬、、畫的頭像缺少生動的表情形象、應該是這個意思、、

    如果你的形狀準確、應該是表情到位、、注意眼睛和嘴巴、線條有很多變化、、此外,顴骨很重要、

    最好發一張圖看、老師描述的意思不一定和大家的想法一樣、具體有什麼問題還是看畫。

    線條不豐富、、黑、白、灰層處理平淡、

  3. 匿名使用者2024-02-10

    畫面平淡無奇,可能是重卡沒有到位或整幅畫太暗,導致對比度減弱,沒有效果。

    要有層次感的東西,明暗的界限是很重要的,如果你畫過貝多芬的刻面石膏,那就容易理解多了,因為臉是圓的,上面各面的過渡關係應該表達得很清楚,同時還有固有色彩的區別, 瞳孔與頭髮的深色部分和臉部的深色部分之間的區別非常重要,否則圖片會灰暗

    總之,你還是要多抄書多讀書,必要的時候看看**,學習畫畫的基本步驟,一步乙個腳印,沒有人能一步到位,你的老師在學畫畫的時候,一定要經常被你師傅說......哈哈。

  4. 匿名使用者2024-02-09

    你為什麼說你的表面,你畫的每乙個部分,都是由那塊骨頭支撐的,控制它的肌肉,你這麼說,就意味著你進步了,你上公升到另乙個階段,老師會告訴你另乙個層次的缺點,然後你應該高興。

  5. 匿名使用者2024-02-08

    我沒有畫出來,線條漂浮在水面上。

  6. 匿名使用者2024-02-07

    很膚淺,太死板了,腦袋不是按**畫的,你要用你老師教你的東西在你的畫裡,我是藝術生,我覺得上面的不錯,你應該找一些書多抄。

  7. 匿名使用者2024-02-06

    客觀意味著沒有三維意義。

  8. 匿名使用者2024-02-05

    最主要的是草圖結構沒有掌握,頭骨被複製了,需要複製更多。

  9. 匿名使用者2024-02-04

    我只是沒有畫結構,所以我觀察了人物的面部結構。

  10. 匿名使用者2024-02-03

    1.開始並畫乙個大的輪廓位置。 仔細觀察被畫物件的影象特徵和舉止,用長而鬆散的線條概括出物件的輪廓,確定面部特徵的位置和一般特徵。

    2.找到結構,明暗的界限,區分明暗兩面。 定義面部特徵的形狀,將每個物件與相鄰物件進行比較,比較距離和大小。 然後畫出頭部的結構關係,注意左右對比,注意點、線和面、骨點的關係。

    3.布置基調。 把握明暗分界線,統一暗部,不動亮部,明確標出暗投影的形狀和大小,建立大的黑白灰關係,明確五官形狀,強化體積感,注意頭部球體之間的關係。 用鋼筆或紙巾撫平音調,注意技巧。

    4.塑造身體。 五官定型後,塑造頭髮,高光可以留空。 在塑形時,一定要注意畫面的整體關係,不要盯著乙個地方反覆畫畫,這樣容易畫得枯燥乏味。

    5.對細節的深度塑造和刻畫。 在深度描繪時,還是要注意黑、白、灰的整體關係,在描寫明暗分界線時,臉部明暗分界線的轉折部分要自然。

    6.從深色部分入手,深入五官,建立五官的體積感。

  11. 匿名使用者2024-02-02

    線條很粗,可以稍微站起來,增加筆在紙上的角度。

  12. 匿名使用者2024-02-01

    台詞不能亂,跟著戲走,暗面和灰面的過渡要掌握,過分的時候眯著眼睛,看得差不多過分,遠看的效果要先出來。 你說的主要事情是過渡並不完美。

    多用菱形線條,井字線可以用來描繪小細節,無論用什麼方法,線條都不應該左右,也是一種向前畫邊的方式。 以後,當你深入時,你可以用一條小線來做一些效果。

  13. 匿名使用者2024-01-31

    如果接線凌亂,盡量用手指或衛生紙擦拭,根據圖片需要擦拭。

  14. 匿名使用者2024-01-30

    如果你不知道如何在早期階段在臉上畫出色調。 一面有一條線。 結構畫好後,明暗分開,用畫筆畫出暗部。

    不要太油膩,這樣你就可以增加乙個色調)在顴骨與明暗相遇的地方看到筆觸。然後慢慢地用淺色鉛筆做乙個小的調整。 如果你划船不好,你就不熟練。

    其實可以問老師,沒有固定的畫法,就看哪一種適合個人了。 畫頭最大的忌諱就是畫花,主次不模糊,明暗不准,暗部的亮部分不能超過亮的部分。

  15. 匿名使用者2024-01-29

    畫面的剛性和鬆弛性是畫面的整體感覺。 您可以嘗試繪製具有不同角度的線組。 (呵呵,第一遍的線可以很整齊,只要注意第二遍改變線的角度就行了。

    在處理頭像的邊緣時,不要畫得太緊,也可以嘗試為頭像畫乙個背景,這樣頭像的邊緣融合得更好,就不會那麼死氣沉沉。 另外,就你而言,最好不要臨摹李靖等人的畫作,可以臨摹範林和美術學院的畫作,這些畫作的線條比較靈活。

  16. 匿名使用者2024-01-28

    你要放開畫再放回去,厚厚的,薄薄的,我個人認為這與線條的整齊無關。 線條只是一種表達手段,也可以看看美術學院的書籍作為參考。 多問問你的老師。

    他會告訴你一些理論,不要覺得惱火,至於畫中的理論還是有效果的,晚上睡覺的時候,無事可做的時候,可以試著想想老師畫的效果。 ,就是這樣,第二天再試畫會好很多,有興趣的話就來我的空間看看我現在的寫實人物,如果你覺得我不錯,請接受我的回答,打字挺累的,謝謝!!

  17. 匿名使用者2024-01-27

    1.畫頭像不宜像靜物一樣,死板,人是活的,有表情和變形,有肌肉協調變化。

    2 死板因素多,沒有**真的很難說,關係密集,關係緊,關係幹,一般初學者容易把黑白灰畫畫得太清晰,色調太一致。

    3 放鬆心情,畫頭像的時候,不要太對稱,不要只用單一的光線來表現,加上一點反射和測光也是生動的好方法,而且變形要把握好,沒有變形就是靜物,

  18. 匿名使用者2024-01-26

    你可以找幾張廢紙,簡單練習一下你的線水平。 有時候,有些地方沒有像你說的很多線條,只要畫幾筆素描就可以了! 如果你畫得太多,它就不漂亮。

    而且,線條是用來描繪一些小細節的,線條要緊繃鬆弛,不要為了線條而刻意線條。 那會掉下來沉沒的。 如果你想溝通。

  19. 匿名使用者2024-01-25

    看看這個理解寬鬆透氣。

  20. 匿名使用者2024-01-24

    根據圖片的整體結構進行線條練習。 你還不如隨便一點 有句老話 熟能生巧 觸控更多頭像畫 一開始畫得很僵硬,線條很僵硬,但畫得多,多練習,才能找到感覺

  21. 匿名使用者2024-01-23

    線條根據結構形狀的方向排列。

  22. 匿名使用者2024-01-22

    讓手腕活動。 作文 不要勉強。

  23. 匿名使用者2024-01-21

    買乙個肌肉石膏,跟著肌肉線走,哈哈哈

    有很多曲折。

    你擁有的細節越多,你就越不整潔

  24. 匿名使用者2024-01-20

    這取決於它是石膏模型的草圖還是......的數字

    如果石膏雕像更立體,則應處理黑暗區域。 因為光明的一面也要注意與黑暗面的和諧。 只有當黑暗變暗時,才會突出明亮的效果。

    2.繪畫是看整體,明暗也在整體中表現出來,所以請做整體處理。

    3.明亮的線條應盡可能微妙,鉛筆應稍硬一些,至少是b。

    4.人物的話。 臉部的刻畫非常重要。 線條也應該是多變的和規則的,而不是混亂的。

  25. 匿名使用者2024-01-19

    .畫出頭像的五官,可以用小指支撐圖片(不能滑動),這樣效果比較好,畫完乙個地方後,稍微移動一下繼續畫,只要不滑動,圖片就不會花掉。

    要畫乙隻眼睛,你需要先畫乙隻石膏眼(乙隻眼睛),你就會對眼睛的結構有乙個清晰的認識; 如果沒有,也可以觀察自己的眼睛,眼睛結構是眼球,眼睛應該畫出體積感(半球); 另乙個特點是上眼瞼厚下眼瞼薄,上眼瞼的線條要厚深,下眼瞼要淺薄。

    如果不能很好地掌握筆的力度,就會畫得太少,練習得太少,就無法提高功夫,只能教技巧和方法。

    可以使用較硬的鉛筆-HB B,最多2B在上面,隨時保持筆的鋒利度,在確定位置之前,需要輕輕畫,不要用力,線條更容易,也可以覆蓋,無需擦掉,紙張不會腐爛,效果更好; 但剛開始很重,修改起來不容易,還得擦掉。。。

    大關係畫得好,不能把乙隻眼睛畫到最後,需要不斷調整五官的位置(三停五眼是標準,但這個比例對每個人來說都不一樣,這是這個人的特點,五官是找到的,這個人就像他一樣)。

    首先,大致確定五官的位置,粗略地勾勒(1 3量),後退2公尺看效果,然後調整位置和不足的地方,再畫(2 3),看遠處的整體效果,哪裡不足,畫出不足的地方。 經過反覆調整,終於確定了面部特徵。

    分配的時間很短,不可能畫得更深,但型別必須準確,即型別從一開始就不斷調整,主要關注的是型別的準確性,其次是其他問題。

  26. 匿名使用者2024-01-18

    只要看懂了頭像,就是一件很簡單的事情,按照你說,你可能不了解頭部的結構,還有五官的結構特徵,建議你畫出石膏的單一面部特徵,你說形狀不準確, 那你的素描也好不到哪裡去,建議你寫的時候不要猶豫,大膽的把握造型,反正可以擦一下,不要畫一點點,最後整個頭像的色調,頭髮是黑色的,五官是最重要的,衣服是最次要的, 分清主次,然後畫面的感覺就出來了,當你挑出細節的時候,不要全部剪掉,你要虛實,多畫一些,再看優秀的作品,你就會明白了,希望對你有幫助。

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1.重要的是要注意大的形狀給你的感覺,頭部的外輪廓很重要。 >>>More

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卷? 我真的不明白。

體感:要有形式感,首先要把頭部理解為乙個立方體,區分幾個轉動的表面,把面部特徵理解為幾何體,比如嘴巴是切開的圓柱體,鼻子是梯形的機械形狀,眼睛是球體的一部分。 然後在結構的轉折點處找到明暗的分界線,深色部分要有反光性,這樣才能透氣。 >>>More

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你才畫了一整天,一開始不要這麼著急,點形成線,線形成曲面,所有物體都是由線段組成的,所有的線都是由點組成的,如果你把線條運得好,你什麼都可以做。 不難看出執行緒的重要性! >>>More