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海軍上將 1 的最低經驗是19945612,希望。
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少將:少將1名10586212 11186421、少將2名11186422 11817411、少將3名11817412 12479751、少將4名12479752 13174011、少將5名13174012 13900761、少將6名、13900762 14660571中將、1名14660572 15454011中將、2名15454012 16281651中將、3名16281652 17144061中將:4名17144062 18041811中將:5名18041812 18975471中將: 6 18975472 19945611將軍:1 19945612 20952801 將軍:2 將軍 20952802 21997611 將軍:3 21997612 23080611將軍:4 23080612 24202371將軍:5 24202372 25363461將軍 6 25363462元帥26564452希望。
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CF五星元帥後如何公升級? 現在讓我詳細告訴你!
擁有大元帥軍銜且榮譽點數在前 50% 以內的玩家(例如,100 名中有 20 名擁有元帥軍銜的玩家)。
擁有高階元帥和元帥等級的玩家在榮譽點數的前 30% 以內(例如,如果元帥等級為 100 名玩家,則有 20 名具有元帥等級的玩家)。 )
在元首元帥級別的玩家中,元首級別的玩家在榮譽點數的前10%以內(例如,100名擁有空腔元帥級別的玩家是“元首”級別的10名玩家)。 )
新等級榮譽點計算規則:元帥及以上將採用新的計算方法,不再通過傳統的經驗值來公升級,而是使用新的計算單位“榮譽點數”,每場比賽獲得的榮譽點數會根據玩家自身的實力和隊友的實力進行綜合計算。
在遊戲中,如果隊友的實力等於玩家自身的實力,則獲得的榮譽點數將最大化。 如果玩家自身的實力與隊友在遊戲中的實力相差太大,獲得的榮譽點數將大大減少。 元帥等級會隨著榮譽點數的變化而變化,每天早上6點更新。
義大利的問題是缺少一名1/2號球員,缺少托蒂、皮耶羅等球員,以及安德烈亞·皮爾洛的受傷導致了中場的混亂和不利的進攻。 說實話,義大利已經死在了自己的手中,來吧。 待會兒再來。 >>>More
不要驚慌,不要驚慌,接下來的怪物都是給你接遊戲的,就憑平常的心去遊戲吧,除了乙個會左右放球的招式(太刀近**也比較容易躲閃),就像我不小心打中了弓一樣),看同學玩得太刀是狗龍套冰刀冰華(還是我做),雷狼龍弱冰,他第一次玩了18分鐘,我用了16分鐘的弓,還是比較容易的,等雷狼龍吸收電了,還不如砍了, 否則在兩次能量吸收(少使用麻痺陷阱,會給雷狼龍充能)後會進入超級放電狀態,此時攻擊力會上公升,有些攻擊自帶電,對近距離玩家的威脅更大**是三重攻擊(這樣滾動慢一點,滾動一點, int