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單從航母的角度來看,《星際2》比《星際1》要強得多,因為SC2的操作是愚蠢的,攔截器的自動攻擊得到了優化,而航母的主攻就是攔截器的自動攻擊。
其次,在SC2中,航母出來後有4個攔截器,右鍵自動釋放技能,可以自動補充攔截器。
第三,最重要的是,《星際穿越2》中的航母在摧毀目標後不需要返回太空艙,也就是說,只要有敵人,攔截器就可以隨時攻擊,而《星際穿越2》中的航母可以邊移動邊攻擊,也就是航母撤退, 並且攔截器不會返回膠囊繼續攻擊。(放風箏)。
缺點和SC1一樣,主要是靠地形和射程優勢放風箏,在正面戰場上也不強悍(比起成本,如果不算成本,還是很厲害的)。
順便一提! 《星際穿越2》航母攔截器的攻擊力為x2,即每艘攔截器同時攻擊兩次,而3級航母為9x2x8,比第一代強多了!
出發時間與Starry 1相同,機場,然後是Starpilot。
另外,在樓上,攔截器返回機艙後會回覆,請看技能說明。
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現在的航母還是不錯的,只是因為測試版,就是各種衝,各種大招,而且高階部隊的出場率肯定很低,就像人族的大和號一樣,實力相當強,但還是很少見。
現在的航母和以前的航母的主要區別在於,小型飛機不會主動出擊**,只要有目標,它就會一直命中,即使有,小型飛機的血脈也不會恢復。 這種小型飛機的生存能力不如一代人。 它會更貴。
然而,這艘航空母艦配備了4架小型飛機,可以在出廠後立即投入戰鬥。
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由於其他單位或技能提公升,我個人認為航母較弱。
這是最明顯的例子:
SCI中的龍騎兵有乙個閃光技能。 啟動航空母艦很酷,你逃不掉
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Star-2的航空母艦非常依賴母艦(母艦)。
1艘航母編隊,有一艘母艦,絕對比星際1號更強大。
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Star-2 強國的數量不需要增加。
如果子彈的速度上公升,則稱為快速。
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就我個人而言,我認為它在《星際穿越 2》中仍然很強大。
畢竟,它們出來時有小型飛機。
在屬性方面也幾乎沒有變化。
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一般來說,它是在演奏的後期使用的,PVT出現最多。 就PVZ而言,它通常發生在Protoss被控制過多,蟲族開採過多的早期階段。 就算普羅托斯有無數的白球和母船,也打不過。
到處都是掩體。 它只能改造成航空母艦。 在PVT的情況下,通常是人族機械化,大量的坦克,還有幾個行星要塞,而Protoss沒有抓住時機,讓Protoss畏縮在地圖上**,Protoss難以前進。
這時,有必要對航母進行改造。
航母太貴了,建造時間甚至比母艦還要長。 當數量很少時,它實際上非常脆弱。 這是很多。
PVT只能在後期釋放,前提是Protoss不能進階,並且人族不敢推倒。 這時,就需要派出一小部分部隊,清除航母的人口改造。 但少於Protoss的四個地雷將無法使航空母艦成型。
PVZ在做好封印偵察的前提下,得知對方已經化身為巨龍,可以變身為航母。 但說實話,航母對付大龍和碉堡效果很好,但對付大量受感染的昆蟲卻不好。 因為小飛機會固定。
因此,航母一般都要配合巨型大象白球。 你有多少錢,你都不能裸露大龍。 大量的航空母艦對付人族效果很好,但對付蟲族效果不佳。
因為感染昆蟲是相對克航空母艦。
總之,改造一艘航母的前提是你不能攻擊它,對方也不能攻擊你。 否則,很容易被對方抓住,給你揮手。 一般情況下,不到10艘航母不算建制,對方還是很容易被打破的。
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拖著節奏,就像大和的出場率一樣,基本上戰鬥還沒出來就結束了,我個人認為航母的作用不如大和號。
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由於航母的移動速度低,**高,建造時間長。 在職業戰鬥中,玩家需要有高度的控制力,用自己的技能壓倒對手,所以他們要爭分奪秒地發展和騷擾。 正是因為航母的建造成本太高,而且戰鬥中的低移動速度並不強,所以高階玩家一般不會走出航母,取而代之的是移動速度高、成本相對較低的虛空和鳳凰。
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它。。。。。。。。。誰說沒有......的確,航母的出現率很小。
航空母艦是普羅托斯號說服的神器,也是普羅托斯號的幸運物件,所以說......應該是可以理解的
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戰鬥很快就結束了,而且它本身並沒有太大的用處。
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毫無疑問,處女號比利維坦號還要強大 處女號可以燒毀一顆星球 利維坦只是蟲族用來穿越太空的載體 戰鬥力本身並不一定很強 至於體積,沒有直接證據 但處女號是普羅托斯之城 我覺得體積應該比利維坦大。
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在遊戲中,母艦和利維坦的同一種攻擊和防禦沒有太大區別(只考慮不使用技能的情況)。 而利維坦處於合作模式,母艦在戰鬥中。 沒有可比性。
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利維坦更具戰鬥性。
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飢餓的髮型風格風格。
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哈哈哈,你在樓下說的有道理。
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應該是比處女還大的利維坦,戰鬥力。。。你可以試著戳乙個馬蜂窩,你就會知道蟲族和原始蟲族之間的區別。
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在遊戲中,除了普通單位外,還有相當多的戰役獨有單位。
人類:各式各樣的僱傭兵,外表比普通士兵要花哨一些,你製作的圖片是傑克遜的復仇號戰列巡洋艦,屬於戰列巡洋艦的原始版本。 在強行俘虜奧丁的過程中,火神也是這個樣子。 您可以轉到廣告系列並進行比較。
Protoss:Celestis,是一艘航空母艦,比普通的航空母艦更大一些,更花哨。
鳳凰戰士優蘭兒,與普通鳳凰戰士的外表大不相同,多了一些守衛。
虛空輝光船莫漢達爾的葉片上的尖刺比普通的虛空輝光船多。
母艦阿爾塔尼斯號僅比一般母艦大。
以上4艘戰艦可以在Protoss關卡的最後一關看到。
虛空獵人,澤拉圖爾的車,可以在Protoss關卡中看到。
蟲族:利維坦,一種巨大的空中生物,可以在天空的崩潰中看到。
在《失落的維京人》小遊戲中也可以看到一種生物,但我不記得它叫什麼了
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人族戰列巡洋艦,簡稱為大和號。 擁有主動技能大和炮,單目標傷害很高,但積累能量需要時間。 人族戰艦只有一艘戰列巡洋艦,Protoss是航空母艦,母艦(母艦),蟲族是巢穴領主。
這些都是主力艦。
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到目前為止,我知道以下幾點。
1.普通的戰列巡洋艦。
2.傑克遜的復仇一號(上圖)出現在自由之翼3泰克斯搶劫奧丁的右上角有乙個火神。
4.蟲群之心有乙個蛇髮女妖級。
5.它與Hyperion處於同一級別(似乎被稱為怪物)。
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蟲族也有乙個名叫巨獸的蟲族。
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你說的是哪個版本,當前的可玩版本? 這仍然是以後的更新。 再說了,打天梯和傳任務是不一樣的。
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《星際爭霸》大和號飛船之所以強大,原因如下:
1.大和號擁有強大的**系統。 大和艦擁有多種**,包括艦炮、魚雷、飛彈、反艦飛彈、尖刺飛彈等,可以對地面和海上目標進行精確打擊。
2.大和號配備了能夠跟蹤小型目標的高精度雷達系統。 它可以提供詳細的情報,並能夠跟蹤多個小目標。
3.大和號擁有大量強大的戰鬥機,它們可以在空中進行精確打擊和攻擊,並且擁有不同的防禦技術,這使他們能夠在空戰中獲勝。
4.大和號擁有先進的電子戰系統,可以對敵方艦艇、飛機或其他目標進行電子打擊,也可以干擾敵方的通訊網路和指揮系統。
5.大和艦的裝甲保護可以阻擋大部分攻擊,使艦更強大。
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《星際爭霸2》中的大和是乙個強大的防禦單位,具有高耐久度、高火力傷害,對海軍單位的攻擊有很大的威脅,如果在正確的時間傳送,它會非常有用。 此外,大和艦還具有一定的移動能力,可以在戰鬥中快速轉移,加強自身防禦。
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《星際爭霸》中的大和號是一種可以進行輸出攻擊的戰艦,火力強大,傷害是同類產品中最高的。
輸出能力,嘴巴可以同時輸出對敵方單位的傷害,可以快速摧毀敵方單位,從而在遊戲中佔據上風。
首先,對付蟲族的基礎雙基地比較多,雙營前期沒有佔到便宜,後期打起來很困難,經濟也跟不上。 如果雙營開始,去八農做水晶出去探路,看到對面二礦的岔路,馬上出去,這時候他狗少了,你打過了。 如果乙個基地被你消耗掉,盡快開啟基地,兩個叉子就夠了,第二個地雷會建造乙個堡壘,開啟基地。 >>>More