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麻將之所以能在日本流行起來,除了麻將集謎法、趣味和遊戲於一體的高可玩性外,還與日本的頂級水平有關,尤其是日本天皇。
推動的推動之間有著不可分割的關係。
1909年,日本的長川彥作將麻將從中國帶到了日本,剛剛進入日本的麻將,由於其複雜的規則,只是極少數上流社會用來娛樂的工具,還沒有在普通大眾中普及。 1926年,乙個日本人寫了一本書,教一種簡化的打麻將方法,麻將開始在日本的普通民眾中傳播。
在麻將進入日本之前,日本最受歡迎的消遣方式是圍棋和傳統的日本將棋。
麻將推出後,其受歡迎程度迅速超過了圍棋和將棋,日本天皇有意無意的推廣將日本的麻將熱潮提公升到了乙個新的高度,麻將以勢不可擋的勢頭迅速席捲全國。
據記載,日本明仁天皇。
這是乙個狂熱的麻將愛好者。 有一次天皇去美國進行國事訪問,在訪問的間隙,忍不住手癢癢的皇帝和手下朋友都在搓麻將,這一幕恰好被一位攝影記者記錄下來,**發表後在日本民眾中引起巨大反響,日本民眾紛紛追隨皇帝的搓麻將, 各種麻將場所在日本如雨後春筍般湧現,麻將逐漸成為最受歡迎的大眾娛樂活動。
也許是太愛麻將了,日本人還在1999年成立了麻將博物館,館內陳列的麻將展品,是麻將在日本從無到有,從沉寂到風靡全國的真實見證。
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麻將於1909年被日本老師永川彥作帶回日本。 究其原因,大概是麻將好玩,在日本逐漸流行起來。
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它於1909年由日本人長川彥作引入日本,麻將的可玩性已經很高,所以你可以一起玩。
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麻將本來就很有意思,所以當它傳到日本時,自然就俘獲了日本人民的心,當時的很多政治領導人都喜歡上了麻將。
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20世紀90年代,麻將被一位來中國交流的日本老師帶回日本,因為麻將太有趣了,麻將很快就傳開了。
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麻將是一種娛樂形式,當它被引入日本時,它受到許多人的喜愛和追捧。 這就是為什麼它在日本很受歡迎。
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麻將本身確實挺好玩的,很多人在玩的時候都覺得會上癮,所以傳到日本自然很受歡迎。
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麻將的“年輕觀眾”之所以會推廣這個平台,另一方面,也有其規則既有競爭力又相對簡單易懂的原因。
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麻將本身就是一種非常有趣的娛樂形式,被日本人帶回日本後,成為日本流行的娛樂遊戲。
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因為麻將真的很好玩,玩起來會讓人上癮和上癮,所以從未接觸過麻將的日本人自然會被深深吸引。
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日本麻將中獎牌不允許直接擊倒,一般來說,是1次翻過來。 (很少有規則規定,當遊戲數量達到或超過5個時,2次翻轉和求和,這稱為“雙翻裝訂”。 朵拉只有在滿足平局和翻牌後才被計算在內,因此只有朵拉和其他翻牌也是“未發球”的,不能抽到。
日本麻將遇上“一對雀頭”+“四組面孔”,有翻轉,可以宣布平局; 還有一些手牌型別不符合這個條件,但仍然可以打成平手,比如一對七。
日本麻將中獎牌必須發,不同戰鬥的翻牌次數不同,但只要有戰役,翻牌肯定會達到至少翻倍的標準。 因此,日本麻將必須能夠打牌。 服務卡與“翻牌”相同,翻牌是由自捲、場風或三元牌組成的桌球或壹,每張牌有 1 個翻牌。
如果有服務卡,它將達到起始和的基本乘法標準。
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怎麼玩:先拿出東、南、西、北四張風牌中的一張(三人去掉北風),面朝下放在桌子上,適當混合後,四人(或三人)各抽一張,抽到的牌決定玩家的位置(中國麻將叫“搶”)。 吹東風的人先隨便坐下。
然後從他開始,將南、西、北風畫成逆時針方向的玩家(在自然方向上,東南、西北和西北方向是順時針排列的,但在麻將中是逆時針排列的,這裡注意)。 還有隨機點乙個座位給抽東風的人,座位是給逆時針抽南、西、北風的玩家預留的,然後四個(或三個,以下不再重複)的人抽牌,最後根據抽到的牌數坐下。
規則中需要使用寶卡,有的規則規定不使用功寶牌、李寶牌、鞏俐寶卡、紅寶卡,甚至普通的寶卡。 不使用紅色寶牌的情況最多,其次是金剛寶牌和肋骨牌(包括金剛寶牌),但很少有規則規定普通寶牌也被刪除。
只要有一張條形卡,即在現有標誌旁邊逆時針方向翻轉下一張牌(稱為條形寶牌),每張條形翻一張。 一般規則中,大開條和加條是在打牌或再次打酒吧牌時開啟酒吧標誌,而暗金剛是在打出酒吧時立即翻轉酒吧標誌。 還有規定,不管是開放式吧還是隱蔽式吧,酒吧寶盤招牌直接翻過來。
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中國麻將的玩法有很多種,如果要說它們之間的區別,那就要看它是什麼中國麻將了。 我沒有很多麻將,我經常打四川麻將,下面和四川麻將比較。 與四川麻將相比,日本麻將確實不那麼依賴運氣,因為日本麻將的核心是防守,而不是進攻。
試想一下,在半個銀行(也就是兩輪)中,你一共要拿8張牌(不包括連續銀行的情況),你可能在前四次運氣好,達到一張,然後在剩下的四次,牌做起來很不好,那麼如何保持一張牌的位置呢? 當然是防守,日本麻將的防守方面更有優勢。
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日本麻將和中國麻將的區別。
1.麻將牌。
日本麻將牌和中國麻將牌最明顯的區別是牌的外觀和數量。 日本麻將使用的瓷磚更精緻,有紅色和綠色的瓷磚。 中國麻將的牌通常是白色的,沒有特殊的顏色,但牌的數量比日本麻將多一點,而且牌的形狀略有不同。
2.玩家數量。
在玩家數量方面,日本麻將和中國麻將之間也有區別。 日本麻將通常由每桌 4 名玩家玩,而中國麻將可以有 2 到 4 名玩家參加。 此外,日本麻將的玩法比中國麻將更複雜,需要更多的策略和技巧。
3.遊戲規則。
日本麻將和中國麻將的打法也不同。 日本麻將的規則比較複雜,有一些特殊的打法,比如七對麻將、國武士等等。 中梁漢潭國家麻將的規則比較簡單,只需要形成一定的牌型就可以贏了,比如順子、丫子、對子等。
4.文化差異。
日本麻將和中國麻將的文化背景和差異也相當明顯。 日本麻將被視為一種文化和娛樂活動,它通常與日本傳統文化和道德原則聯絡在一起。 另一方面,中國麻將被視為一種與中國傳統文化和家庭價值觀相關的社會活動。
5.何時使用。
最後,日本麻將和中國麻將在應用方面也有所不同。 日本麻將通常在麻將館、家庭和各種娛樂場所進行。 另一方面,中國麻將可用於各種環境,包括家庭、社交聚會、企業團體活動和賭博。
6.球員年齡。
此外,日本麻將和中國麻將在玩家的年齡限制方面存在差異。 在日本,年輕人通常不打麻將,因為它被視為老年人的活動。 在中國,麻將是一種常見的消遣方式,老少皆宜。
7.遊戲長度。
最後乙個區別是遊戲的長度,中國麻將的遊戲時間通常更長,因為遊戲規則更簡單,每個古墓遊戲都更長。 另一方面,日本麻將相對不同,因為規則更複雜,因此每場比賽的時間相對較短。
8.綜合比較。
總的來說,雖然日本麻將和中國麻將都屬於麻將的範疇,但它們之間有很多區別。 日本麻將更注重文化內涵和策略,適合喜歡挑戰和思考的玩家; 另一方面,中國麻將更適合家庭和社交聚會,因為規則簡單,適合所有年齡段的玩家。
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它通常被稱為日本大麻,但似乎沒有太多規則。
與該國的不同地區不同,遊戲有不同的地區可以玩。
說實話,龍遊MJ在國內地區還是不錯的玩法,更有趣好玩。
您可以在手機上搜尋大量此類遊戲。
我對如何玩這一天感到不舒服,這取決於個人,有些人喜歡它。
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沒有發球就是不編乙個特定的組合,要達到特定的條件,這樣即使你補了足夠多的四張直子,一對也不能和牌,如果你不打牌,就不能補牌,站直後補足牌。
中國麻將是一種起源於中國的休閒遊戲,原本是皇室和王子的遊戲,其歷史可以追溯到三四千年前。 在長期的歷史演變過程中,麻將逐漸從宮廷向民間傳播,在清朝中期基本定型。
起源:
傳說明朝名叫萬餅刁,在“葉子格習”的基礎上,用自己的名字“萬、餅、條”作為三種基本花色,創造了麻將。 另一方面,有人說麻將是江蘇太倉的“護糧牌”。
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