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這麼多攻擊,有用,青葉不高興,猿瞧打人也沒傷。 你最好自己做研究,不要聽別人的廢話。 我給你打個主意,紫色鎧甲穿透10點加天賦6點,除了buff怪物之外,它可以無視野生怪物的防禦。
S3野外區域強化,清場速度快,血耗少是關鍵,慢了很容易丟掉戰士,回城的唯一辦法就是血少了就回城。 將增益怪獸的防禦力降低到0是對抗叢林最有效的方法,有時候要搭配一些偷命符文,有時候要搭配一些移動速度符文,有時候需要搭配一些攻擊速度符文,這些都會根據你選擇的英雄和對手的英雄選擇而變化。戰鬥多了自然會判斷選擇哪些符文。比如趙新,我們來分析一下,趙新沒有防禦技能,但是他天生就有生命恢復能力,所以不需要生命來偷符文; 再說一遍,他有穩定的衝刺技能,所以他不需要移動速度符文,當然,如果對面的一些英雄跑得太快,你需要速度符文嗎?
答案是否定的,你放棄gank方式,不要做你做不到的事情; 再看一遍,趙信有提公升攻擊速度的技能,Q技能可以重新整理普通攻擊,攻擊速度足夠快,所以不需要攻擊速度符文; 最後只剩下攻擊符文了,那就攻擊吧,記住前提是護甲穿透符文加天賦一共有16點!
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6 Attack Armor Piercing 3 針對的是gank能力強的打野英雄,比如你可以用菊花盲家文來做這個。
但如果是熊或天使,最好將攻擊速度貼上紅色。
此外,精華推薦移動速度。
移動速度主要是方便你gank
影子流 infi
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如果在叢林中,用攻擊速度攻擊比用穿甲攻擊要好,因為一般怪物的裝甲很低,穿甲效果也不明顯。
打野一般都有紅色buff,如果攻擊速度高,就用紅色buff留人,這樣gank成功率更高。
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熊爸爸 紅色攻擊速度 精華 移動速度。
趙昕 紅色攻擊速度 精華攻擊速度。
盲目紅固定攻擊或穿甲精華紅隨心所欲。
王子紅甲穿甲精華甲穿甲。
半人馬紅攻擊精華移動速度。
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紅滿加攻擊點比較高 精華全用穿甲加的點數比較高 打野的關鍵是用好天賦 在網上找一些專業的打野,看看他們的打野天賦是怎麼加的。
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讓我們來阻止一些攻擊! adc 的符文基本上沒問題,你不需要把它們弄得礙事。精氣和紅色攻擊,黃色一防禦攻擊,藍色生長魔法抗性。 這將給你+16符文攻擊。
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紅色攻擊速度,AD打野常見。
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沒有必要破甲我打所有的攻擊,這樣gank爆發就更高了,熊哥,我喜歡把精華帶到2招。 規避後開 e
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Aftermath 1,Universal:主控和副巫術:Dark Harvest、Sudden Impact、Eyeball Collection、Greedy Hunter(超凡、風暴聚集手底)。
2.爆炸型:主係與主副系精準匹配:電擊、惡意誹謗、鬼靈、貪婪的獵人(凱旋、致命一擊)。
3.gank型別:主係與主係匹配,副系精準匹配:捕食者、突然衝擊、捕眼者、無情獵人(凱旋、暴擊)。
4.坦克型別:主係搭配堅決而破壞性的巫術審查:守護者、生命之源、調節、恢復之風(中和球、超越)。
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坦克打野通用:紅色攻擊速度,黃色固定護甲,藍色固定魔法抗性或藍色回歸,精華移動速度。
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cd 回到藍魔抵抗 如果你像夢魘一樣依賴攻擊和戰鬥打野,請將 CD 更改為攻擊速度。
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不同的英雄有不同的符文天賦。 它可以分為以下幾類。 黃色的都帶著盔甲,沒有解釋。
1 勇士,即肉食性打野。 代表角色NOC、VI、瞎子、趙新、王子、潘森、螳螂、貴賓犬、挖掘機,紅色均具有固定攻擊力,本質具有固定攻擊力,藍色均具有長魔法抗性。 21 9 0 21 以正常的天賦指出屠夫,而不是盛宴。
防禦體系的9個硬化點**。 比較吃點和減少5%的CD,吃點的攻擊速度會點出5%的攻擊速度。
2個肉缸,分別代表阿木木、酒桶、豬女、雪人、泰坦、龍龜。 紅腰帶是固定的磨損或攻擊速度(LPL中的攻擊速度,正常比賽還是法則要磨損),生長魔法抗性或固定方法很強。 精華固定法強。
3 攻擊速度等級代表 JS、天使、狼人和 Teemo。 和戰鬥機沒什麼區別,注意5%的攻擊速度。
4個法師、稻草人、明月、大蟲子、寡婦、小魚人。 紅色法穿,藍色固色法強,精華固色法強。
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我個人認為天賦是由英雄決定的,二樓的答案我仔細看了看,跟現在版本的節奏不符,而且鎧甲符文也變了,顯然你的資料有誤。
咱們從版本開始吧,打野在以後直到S4總決賽版本都會扮演乙個驅動戰隊節奏的角色,控制野外區域的資源,除了線之外,在地圖上建立關鍵視野,看看目前國內的LPL,還有南韓的OGN,舉個比較突出的例子,OGN2014 16日開始的夏季總決賽,KTA中的KAKAO是當前版本中主流打野的角色,英雄池主要以貴賓犬、蜘蛛、盲僧為主,都屬於肉食性打野,符文在前期一定要有所作為,藍色字形可以根據性質選擇這個階段較大的減速CD或者穩定的固定魔法抗性的英雄,黃色因為上一版的護甲值符文被刪減了主流評論和大眾基本選擇生命值(也就是太貴了),所以很多人還是用手臂也是可以理解的
在符文的作用方面,在版本下,肉食性打野被斬殺了,為了降低好打野對一般打野的攻擊性,而從哈哈開始,前期的符文大師,後期的天賦大師,一直是這款遊戲的設計理念, 而且攻勢被砍掉了,所以除非打野意識足夠強,每次都能成功蹲下,否則主宰整個地圖的最大資源面積一定是相對於對手更強的打野英雄,所以,我認為符文必須在早期給出優勢和整體效果(例如移動符文)。
最後我的結論是,首先不管地主喜歡打野沒有哪個英雄,自然也知道,如果能長時間占領或入侵對方的野外區域,肯定會對對方的打野造成經濟壓制和行動限制,線上隊友會更安全,擔心的對手打野不能做出任何不利的動作,而且自身的支援和發展必須是完全安全的,所以有了帶有符文的英雄,不要追求任何靈丹妙藥,每個英雄都有自己的特點,放大這個特性可以更好地利用它。
以上為個人意見,希望能對房東有所幫助,如有錯誤,希望能改正。
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這幾天S4季前賽就要正式與國服玩家見面了,很多玩家都在詢問S4賽季的打野符文如何搭配,其實無論遊戲怎麼變,還是“換湯不換藥”常用的幾套符文, 而今天就給大家帶來打野中幾種不同型別的常用符文。
LOL S4 AD 打野通用攻擊速度 + 吸血鬼符文。
這套天賦是打野中比較常用的天賦,配合吸血鬼精華可以保證打野前期的耐力,讓打野有更多的時間線上gank,幫助隊友建立優勢;
紅標:5個進階攻擊標記,攻擊力+4個進階攻擊速度標,提公升攻擊速度,攻擊速度和攻擊力是早期打野英雄非常需要的;
黃色印記:9個高階護甲印記,可固定護甲,減少打野受到的物理傷害;
藍色符文:9個高階魔法抗性符文,每級增加魔法抗性,減少打野英雄受到的魔法傷害;
紫色精華:2點高階攻擊力精華,攻擊力+1點高階吸血鬼精華,增幅2%,增加打野英雄的攻擊力和耐力。
LOL S4 賽季 AP 打野 Universal Talent Plus 圖 2.
這套天賦是常用的AP天賦,帶上一些必要的藍色恢復量可以非常有效的保證線上英雄的恢復能力,其實AP打野和網路法師在前期並沒有太大的區別,但是後期打野會轉肉,法師會轉產;
紅色標記:9個高階法術強度標記,法術強度,增加英雄法力強度,增加英雄技能傷害;
黃色印記:9個高階護甲印記,可固定護甲並減少英雄受到的物理傷害;
藍色雕文:4個高階魔法抗性雕文,魔法抗性+5個高階藍色恢復雕文,增加藍色恢復和魔法抗性,增加英雄的耐力,減少受到的魔法傷害;
紫色精華:3個高階法術強度精華,法術強度,增加法力強度,增加技能傷害。
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如何搭配lol打野符文?
當叢林時,符文組合可以將藍色變為法力強度或成長法力強魔法抗性,紫色可以變為移動速度本質。
精華移動速度+藍色成長魔法抗性+紅色攻擊,藍色可以替換為強力法術或強力成長法術,適用於AP打野,如稻草、月女等(紅色改裝為佩戴或雙刺)。
準備對齊的符文可以大大增強後期能力(成長符文),但缺點是同一位置需要多組不同的符文,這給符文頁面帶來了很大的壓力。 如果位置很多,20頁的符文頁往往會供不應求,這裡是補充符文。
要我說,科技為王,因為一套符文是萬,而且大部分人買字,就像我賣符文這樣就只有兩個字可以使用,買符文玩乙個角色是不合適的。 >>>More
想怎麼回去,修改後不儲存,關閉後還是符文的原始配置。 如果儲存了,就不能歸還,只能手動修改為之前的符文。 沒有辦法回到熔化的符文。
紅色固定攻擊 藍色固定攻擊 黃色固定防禦 這就是我使用大精華固定攻擊的方式,希望能幫到你,不過平時除了聯盟之外,我都會玩一款叫Ace Duel的格鬥遊戲,遊戲集動作體驗和團隊競技於一體。在遊戲中,玩家可以從存在於不同時空的各種角色中進行選擇。 有各種各樣的英雄人物。 >>>More
你說你被直接忽略了 那就是你沒有輸出,你保護不了adc 那是如果你打錯了 當然,你也要明白,如果你有自己的adc,而你自己的菜位置不對,或者對面很強 死神第二他 你真的做不了太多 首先, 輸出 Mondo 必須有乙個輸出 暫且不說 E 光 q 和 w q 傷害都與你自己的血 w 魔法傷害有關 如果你有血或者血液恢復速度足夠快,你隨時可以開啟團戰,開大招衝到臉上 除了對面特別光滑的肉或後期的肉戰鬥的階段,就上來了 否則,誰也不能無視肉 你說你直接被忽視了 我只能說你中了菜 那就保護adc 猶豫不決 Mondo本身也沒控制力 爆發力不強 保護adc真的很難 所以你 我個人推薦Mondo出減去CD鞋 這樣一來,團戰先開大招後反擊撤退 殘局基本可以先開大招的時候 要先開大招 我發現很多菜鳥都是開不血的 不知道為什麼想不出血全血, 其實我也需要開啟!召喚師技能 我推薦點火加弱點 蒙多的打野能力和效率都非常高 一般直接三狼加f4然後直接gank中路2級帶qw點火弱點可以說是強行擊殺對方 只要招式稍稍領先 就算是一閃而過, 你活不下去 當然,你的隊友也要跟上! >>>More