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金剛有利有弊。
這取決於實際的手牌。
龍遊MJ首先談談好處:
1.小節可以得分。
2.酒吧牌後,可以直接打出手牌,這樣可以減少手牌中的雜牌。
3. 酒吧可以擾亂其他人的卡牌計畫並遏制大牌玩家。
下面我們來談談缺點: 1.條形卡可能會散落其原來的好卡。
2.下單後,其他人會知道那些牌沒了,調整贏球策略。
3.打出小節後,可能會給人機會打小節。
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“吃”、“摸”、“空”、“聽”、“胡”是麻將的五種狀態。 基本順序是:
1、摸比吃優先,吃只能吃房子的牌,摸可以摸所有玩家出牌; 如果乙個玩家打了一張牌,隔壁的房子想吃,另乙個房子想碰,觸控優先;
2.小條和觸控之間沒有優先權,因為小條上必須至少有三張相同的牌,其他的不能有一對相同的牌; 比起吃吧,吧更是優,吃和摸是一樣的; “開吧”比“吃”更可取,如果想讓吧的牌只是下一方吃的牌,那麼這張牌吃不了,酒吧就成功了。
3.吃,摸,酒吧比胡,胡優先。 誰打牌,玩家抽牌就可以玩。
特別說明:[Tie]是標準名稱,不應用作[win]或[paste]。
擴充套件資訊:麻將店術語規則:
1.打牌。 每當你畫或吃,觸控,開啟金剛,補花時,不和諧牌就會打出一張牌。 莊家從第一次抽牌(包括拼湊)到棄牌的時間限制為 30 秒。 此後,包括每個家庭在內,每次從最後一戶打牌開始,到自己的時間限制為15秒(包括吃牌、摸牌、補花);
允許同時吃飯的牌; 打出的牌必須放在自己的門前,然後放入池中; 放置在池中的瓷磚應從左到右有序放置,第6個瓷磚後,應依次擺放在另一排,並應整齊排列,以便於觀察。
2.吃卡片。 在屋子裡打牌,和自己手裡的牌可以排成一條直線,就可以吃了,組成直牌在前面看台。 允許同時吃(或觸控)打出的牌; 允許畫桌球(kongs)並跟隨打出的牌; 報應應該更慢。
3. 觸控卡片。 如果有人打出與手中的牌相同的牌,他們可以報告觸控,形成乙個噗噗,然後把它放在看台前面。 “磕磕碰”優先於“吃”。 快速觸控卡,在 3 秒內報告。
4. 開啟欄。 一旦開啟金剛,就應該在牆的末端新增一塊瓷磚。 吃牌的時候,手裡有金剛牌,開不開牌。下次抽牌後才能開牌,“kong”優先於“吃”。 有兩種型別的柱線。
1)開條:其他人用同一隻手打暗雕牌,即條形(不再算黑雕)。或者拿起一張已經摸過的牌子,同樣也可以報開吧檯,吧台前必須清楚擺放。有個清欄不再算作“門前清”了。
2)隱藏金剛:如果你抽到同一張牌的4張,你可以報告金剛的開局。隱藏的杆應扣在標誌前面。 在平局或手牌的情況下,必須出示,以便其他三個人可以驗證並避免作弊。 隱藏的欄杆不影響“門清門”。
打麻將是指自己的手有兩張相同的麻將而對方剛好打出一張麻將,而自己的兩張相同的牌可以摸,酒吧是指自己的手上有三張相同的麻將,無論是打出一模一樣的麻將和自己手上的三張相同的麻將都可以打麻將, 這叫開吧,如果是自己摸的四個麻將一樣叫隱藏式酒吧 >>>More
留級的好處是::使那些素質差、學習不能主動、學習成績很差的學生產生震撼效果,有些學生留級後會改過自新,努力學習,提高成績。 >>>More
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