為什麼英雄聯盟赫卡里姆的傷害這麼低,是AP還是AD?

發布 遊戲 2024-06-09
28個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    當然是AD裝備,他的主要輸出手段是Q,雖然加成不高,但是你從蜥蜴長老那裡出來後,Q帶著真正的傷害,打人還是很痛苦的,而且你總是可以Q的。

    攻略:紫邊藍上,藍邊紅上,無懲罰,速度通殺第二buff,達到3級,可以公升級一級e抓人,也可以繼續公升級q刷野,看線上機會,不要把時間浪費在蹲人身上,半人馬還是發達的打野,前期傷害不高, 而中後期的團戰,更能體現出它的威懾力。

    因為半人馬有他的專屬道具蜥蜴爸爸,前期的傷害就足夠了,因為他的Q總能觸發真實傷害的範圍,然後轉血肉,提公升鎧甲、蘭頓、符文屏障、冰凍拳手套、火鎧甲、水銀鞋(鎧甲鞋)如果很流暢的話,可以出三相。

    現在的半人馬更喜歡從冰拳中出來,因為他的射程減速和70的護甲對半人馬來說還是很重要的,雖然三相也有幾率減速,但頂多單次減速還不如冰拳強。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    半肉質。 拿出一盞燈籠,然後開始堆肉,拿出瘋子,斗篷,然後會拿出糞叉來保證輸出。 你最好不要指望他的輸出會像乙個半肉英雄的ADC或AP一樣高,如果是這樣,他難道不能1v5嗎?

    呵呵! 半人馬在團戰中的主要作用是保護他們這邊的輸出。 如果把大招放好,基本上對立面都會死,如果放不好,可能就要危及自己的DPS。

    希望! 如果有什麼不明白的地方,可以問。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    半肉半廣告,他疼得低嗎,我找到了! 我只知道他的Q基本上是每2秒一次,這還不夠嗎! 若還有疑問,請跟進,沒有希望!!

  4. 匿名使用者2024-02-08

    這是一樣的! AP 的複製數值比 AD 的堆疊效果更好。

    攻擊力、傷害取決於英雄的型別。

    Duap英雄技能爆裂高,大智

    大多數 AP 英雄 DAO 都具有控制能力,例如眩暈、減速、囚禁和敲擊。 AD英雄裝備技能爆發和平A傷害,AD分為AD刺客和ADC,AD刺客是近戰,技能傷害不低於AP英雄,也有位移技能,但基本沒有控制。 ADC依靠平A進行輸出,攻擊速度和攻擊力非常重要。

    因此,傷害的價值是由英雄的型別決定的。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    AP是第二個人。 AD是乙個關鍵人物。

    中期ap第二個人。 決一死戰,取勝。

    後期,AD若不死,穩穩贏。

    沒有一波是穩定的勝利。

    除非有大神,或者技術過硬,否則就會失傳。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    AP技能的傷害比較高,AD普通攻擊的傷害比較高,所以只有在合理使用的情況下才能發揮出最大的傷害。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    AD啊,本來是龍女W和E是AP加成,但是修改後現在是AD加成,當龍女有大招的時候技能是扇形的很帥氣,尤其是Q普攻減少冷卻時間,傷害翻倍,不出來AD就對不起她了。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    只要發展得好,一切都很高。

  9. 匿名使用者2024-02-03

    傷害高AP,有用性高AD。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    AD傷害爆發率都很高,三期出局,誰來誰死。

  11. 匿名使用者2024-02-01

    AP是瞬時傷害很高,擊中兩次後跳過去擊中傷害,對面會嚇尿。

  12. 匿名使用者2024-01-31

    主流廣告好ap適合娛樂熱血回報高。

  13. 匿名使用者2024-01-30

    你可以找到杜娘,AD,只是攻擊速度,ap納什的牙齒,面具,冰杖,法律,鞋子,帽子,金身。

  14. 匿名使用者2024-01-29

    AK47 Raylo、AP M4 A1 雷神和大黃蜂。

  15. 匿名使用者2024-01-28

    AD主要依靠普通攻擊造成傷害,連續傷害輸出能力強,AP主要依靠技能傷害,瞬間爆發強,但一般一套技能都要等待冷卻時間。

  16. 匿名使用者2024-01-27

    AP裝備一般是增加法術強度和法力 冷卻時間減少 法術恢復 法術穿透 AD裝備一般是為了增加攻擊力 攻擊速度 護甲穿透暴擊 裝備一般取決於英雄的技能 括號內的橙色一般是AD加成一般是AD裝備之外的 括號內的綠色是AP加成 一般AP裝備 希望採用--聽聽馮寅的話,。

  17. 匿名使用者2024-01-26

    AD也可以俗稱肉,就看你用什麼角色了,一般的就是加攻擊,加防禦,加血,看對面的陣法要有一點魔力抗性。

  18. 匿名使用者2024-01-25

    AD裝備主要有這些屬性,攻擊力、攻擊速度、暴擊率,AP裝備主要有這些屬性,法術強度、法術穿透力。

  19. 匿名使用者2024-01-24

    AD 和 AP 之間存在許多差異。

    首先AD包含ADC,主要以物理攻擊力和攻擊速度為主,常見的裝備是無盡之刃一次紅X

    AP是增加強度的型別,比如帽子、冰棍等,這是最大的區別,因為AD AP取決於英雄,所以需要對合適的英雄使用合適的裝備,才能體現英雄的價值。

  20. 匿名使用者2024-01-23

    房東對AD和AP的含義知之甚少。

    AD裝備是物理裝置。 AP裝備是法術裝備。

    差異是巨大的。

  21. 匿名使用者2024-01-22

    AD 是物理輸出,AP 是拼寫輸出。

  22. 匿名使用者2024-01-21

    他有乙個加速過程,與距離無關,e越長,傷害越高(在e加速結束之前)。

  23. 匿名使用者2024-01-20

    赫卡里姆被稱為半人馬,他的E技能可以為半人馬提供加速度,這種加速度不是固定的加速度,就是跑得越來越快,而半人馬的被動就是移動速度越快,攻擊力越高,也就是說,當半人馬的E技能達到速度的最高點時, 然後指向對面的英雄,傷害最高。半人馬腰帶將鞋子附魔的家園傳送出來,然後用E技能和家園在溫泉中瞬移,這樣速度就會達到非常快的速度,當時的攻擊幾乎可以在幾秒鐘內殺死對面的脆皮。 因此,這個套路經常在比賽或高細分排名中使用。

  24. 匿名使用者2024-01-19

    距離越遠越大,你可以開啟e,使用閃光燈,追求最高的傷害,並要求收養。

  25. 匿名使用者2024-01-18

    你跑得越遠,傷害就越高,技能也就說明出來了

  26. 匿名使用者2024-01-17

    你跑得越遠,它就越強大。

  27. 匿名使用者2024-01-16

    廣告半肉,只看被動,死後站起來,五秒輸出瘋狂。

  28. 匿名使用者2024-01-15

    AD有肉有產,大招直接衝塔。

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