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所有人都必須學習! 修羅的基礎智力低下,所以上古記憶肯定是滿滿的。
不動和鬼印珠的頻率很高,三波和邪光斬是遠端攻擊,所以魔法暴擊滿後暴擊很多!
建議填飽不屈意志,技能有很大幾率不會中斷,不管畫面如何,法律界刷pk都很酷!
進入地圖後,開啟雕刻,點燃古人,加乙個不屈不撓,在怪物堆裡放幾個技能,看著滿屏的暴擊傷害,你會覺得我們的修羅是神!
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如果你不學習魔法暴擊,可以考慮不需要學習上古記憶,因為修羅技能一般都是固定傷害,學習上古記憶就是加鬼印珠,但我覺得鬼印珠也可以考慮加得或多或少,因為修羅的智力釋放低。 主要是靠著印記的波動來回加法,練完鬼印珠波動印記就沒了,刷子很糾結,所以我覺得、、、
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因為瞎子是法律職業,都是靠魔法來攻擊的,而遠古記憶結合著智慧和魔法暴力加上暴擊,也正是因為對魔法技能的影響,才能增加技能的效果,增加傷害,乙個魔法爆炸可能會使傷害加倍,乙個遠古的魔法會增加智力,增加魔法攻擊, 所以你必須學習它不要想它。
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當然,你必須學習,否則你會把它砍掉!
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那些智慧可以堆積起來,相信我學會不屈不撓的意志。 用技能對抗別人的攻擊真的很愉快。
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我個人的看法是不要加,如果要加就加上遠古記憶就好了。
我們來看看DNF傷害計算公式:
普通攻擊基礎最終傷害 = **基礎傷害 * (1 + 力量 * 怪物護甲係數 * + 無視防禦傷害。
古老的記憶充滿了它們。
150智慧型。
持續 20 秒。
冷卻 40 秒。
無論公式怎麼寫,具體的攻擊都可以增加攻擊力。
50%左右。 效果非常明顯。
如果是可以滿滿的刷子,PK,自己測量一下。新增增益更危險。 而且很難說你能在 20 秒內完成多少次大技能。
而且暴擊基本上是垃圾技能,技能滿了才加10%
除了天生具有暴擊的職業和藍拳等攻擊頻率高的職業。 一般不新增。 10%的效果真的不明顯。
就我個人而言,我認為真正的武者流PK阿修羅應該。
選擇不屈不撓,摒棄遠古記憶和暴擊。
不屈不撓的意志充滿了施法,100%的法術不會中斷。 但如果是一套人民幣裝置+發布套裝。
在發布速度足夠快的前提下,可以選擇上古記憶。
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我也是60級修羅,建議補足上古記憶,魔法爆炸是運氣大好,雖然幾率增加10%,但不暴力等於不加,上古20秒增加150智慧,期間魔法攻擊力提公升很多,保證輸出穩定提公升,冷卻時間40秒,所以只有20秒不是在上古記憶狀態,我就把我開上古不開上古對抗無頭王喪屍的效果發給你,全是刻情,實事求是,呵呵!比較一下,你就會看到效果。
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格擋必須有 鬼門通行證還在 拿起沒有全力的刷圖 空斬和跳躍是PK用的,想要刷最高傷害 遠古和妖暴就得加 這是放棄一些技能,後跳其實是習慣了, 但你也可以在不新增的情況下刷圖片。
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加一級遠古記憶總比不加魔法暴擊好,而且必須加滿。
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遠古記憶為各種魔法暴擊增加了乙個級別。
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首先,魔法暴擊必須滿,沒有爭議。
其次,不需要不屈不撓的意志刷,PK就滿了。 畢竟,這是可以通過技術克服的事情。 當然,如果你真的不擅長操作,並且討厭被切斷的感覺,你也可以吃飽。 這取決於個人。
目前這個版本,很多人都不加上遠古記憶,原因是20秒的150智力對於現在一千多的智力已經不明顯了,只有喜歡極致輸出的人才會考慮。
另一方面,充滿挫敗感的價效比更高,畢竟被動觸發還是很方便的。 再好,總會有刷畫的時候。 但我認為應該是增加的主要技能,其餘的要點應該放在挫敗的意志上。
如果能滿,就滿,如果不能滿,就不需要從其他技能中扣分來增加挫敗感。
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1 魔法暴擊 2 遠古記憶 這兩個更重要。
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挫折意識,魔法暴擊,古代記憶。
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我建議你填滿魔法爆炸+古代澆頭。 不屈不撓沒有用PK來補充。
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除了不屈不撓的意志,全都飽了。
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加上魔法暴擊遠古記憶。
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刷畫還是魔暴,遠古記憶。
PK+5點夠了,連擊就夠了
刷絕對+全··BOSS殺手單次攻擊瞎子的技能最高··而且它消耗的藍色更少,沒有 CD >>>More
魔法攻擊決定了魔法百分比傷害,智力決定了魔法固定傷害。 那些說魔法攻擊的人,你告訴我,修羅有一定比例的傷害嗎? 修羅的話一定是理智的,首飾被附魔了,可以獨立攻擊。
堆智力,55 粉末古代埃爾文戒指 +9% 智力...Lalo 只能做一次。 而且是由物理攻擊觸發的,遠古是魔法攻擊可以疊加2倍,而拉羅是2%的幾率,遠古是6倍。 >>>More