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翻身後,到了下乙個轉彎時,它又回頭了,然後什麼也沒發生,下一棟房子就開始了......等到下乙個回合再做決定,抽一張牌,丟棄一張牌,棄牌
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在尾部之後,即在你開會的開始和你將軍的牌面朝上開始時,跳過你的一輪(包括你的回合開始、判斷、抽牌、棄牌、棄牌、回合結束),不要決定不棄牌,即積累牌,而是少一輪的玩時機, 然後將軍的牌面朝上,下一輪開始。
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比如守衛的技巧就是把將軍的牌翻過來。 也就是說,當你不玩下一回合時,不要抽牌,不要棄牌,判斷板無效(暫時的,當下一回合來找你時)。
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這個回合你翻了,下次輪到你的時候,你翻了將軍的牌,什麼都不做。
當輪到你時,開始做出正常的決定,開始和放棄。
等同於轉彎就是跳過下乙個轉彎。
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翻過來後,如果不再翻,下一輪不判、抽、棄、棄牌。
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Commander Card Flip 是乙個用於指揮官卡翻轉的新系統,已新增到桌面遊戲《三國志》的擴充套件包中。 翻牌是將軍牌從正面朝上翻轉,或從背面翻到面朝上。
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1、翻過來等於說不判斷-不要碰牌-不棄牌,等於強制不要碰牌衛。
2.將軍牌被翻過來的角色將被視為跳過該角色的下一回合,然後將將軍牌轉回。 (當將軍的牌面朝上時,你不是無敵的,你仍然被認為是活著的,所以你仍然可以受到任何傷害並失去耐力)。
4.三國殺戮翻轉是玩家在防守端的表現,擁有三國殺戮翻轉的將領可以積累更多的卡牌。 當三國殺戮翻轉效果結束並翻轉回來時,就可以開始下一步的戰略分配了。
技能中具有翻轉屬性的將軍
1.魏蠻的恩惠【懲罰】 - 卡牌階段限一次,至少可以棄牌一手,選擇另乙個角色,角色需要棄牌與棄牌類別不同的手牌,否則會先翻出自己的軍牌,然後抽x張牌(x是這樣棄牌的牌數)。
2.魏曹沖【仁】——每當角色處於瀕死狀態時,他可以翻身將手中的所有牌交給角色,恢復1點耐力。
3. Wei Xin Cao Chong [仁慈] - 每當另乙個擁有 1 HP 的角色受到傷害時,你可以翻轉指揮官卡並丟棄一張裝備卡以防止這種傷害。
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翻牌意味著將將軍的牌從前到後翻轉,跳過下一回合,不評判,不抽牌,不玩,不棄牌,動作繼續這一回合。
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除特殊情況外,將軍是積極的。 只有近衛、放逐、神曹操的回歸才能產生反轉效果,即正反面,也就是本國將領直接結束這一回合,跳過下一輪(跳過一回合所有階段,包括樂和閃電的審判)。
這種狀態可以疊加,就是“負負到正”的效果,即翻兩次=不翻。
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相當於曹任的大本營,完全跳過乙個回合,包括。
判斷階段。 繪製階段。
丟棄階段。 摺疊相。
這個時候,曹丕的“放逐”可以挽回局面。
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“翻牌”系統是《三國志》的一項創新,即當乙個角色的回合即將開始時,檢查他的將軍牌是否正面朝上,如果正面朝上,什麼都沒有發生,如果將軍的牌不是正面朝上而是以覆蓋的形式表示,則將角色的將軍牌正面朝上, 然後跳過他所有的階段,相當於沒有這個人(喬伊不思考,閃電等,不判斷,閃電留在這個角色身上)。一般都是大將們面朝上,如果面朝上,是某些效果造成的,比如曹丕被流放,曹操回心,等等。 被翻出的玩家並不意味著必須跳過這一輪,而是取決於將軍牌的狀態。
比如你被翻了一次,是面朝上翻過來的,但是因為效果又翻過來了,然後又翻過來了,然後就輪到你了,因為你的將軍牌翻了2次,或者面朝上就相當於不翻了,所以你可以做出正常的判斷, 抽牌和棄牌等階段。值得注意的是:
曹任的技能【守衛】不是翻轉效果造成的,而是因為它自身的效果,所以處於防禦狀態的曹任被翻了個身,到了輪到他的時候,還是要跳過的。 翻轉系統的唯一指標是檢查角色的指揮官卡是否在他即將開始回合時朝上。
當然,是卡組裡的牌,將軍是一開始摸到身份證後才開始選擇將軍的人。 他的順序如下:選擇身份-選擇軍事將領-從領主開始,逆時針從牌堆中抽出4張牌-領主抽2張牌,然後棄牌。
在三國殺中,可以看到其他人的將手,沈陸猛,曹任,沈甘寧,丁遠,這些將領可以看到對方的手,他們的攻擊也很有特色,所以在玩的時候遇到這些將領一定要小心。