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Devil's Town 是一款需要合作的冒險棋盤遊戲。 在遊戲開始時,玩家必須選擇16名勇敢的偵探前往小鎮的街道。 然後八位古神中的一位將被選出來鎮上,是時候讓戰士們將其組織成我們的世界了。
在遊戲過程中,玩家還可以通過獲得技能、道具、**等來公升級他們的角色。 通過與不同型別的惡魔作戰,玩家必須掃除惡魔鎮街道上的怪物。 而這並不是玩家的主要目標,他們的主要目標是靠近城鎮周圍的大門,以防止那些古老的魔神復活。
因為開啟的門越多,復活的舊神就越多,玩家只有最後一次拯救世界的機會。
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大型擴充套件中有四個,因斯茅斯、金斯波特、鄧威格和公尺斯卡托尼奇。
蕭寬還有四個,法老的詛咒,森林的蒙特內哥羅羊,黃衣王,裂谷的潛伏者。 其中,《法老的詛咒》在06年推出了修訂版,在原作的基礎上進行了大量修改。 這是中文版的修訂版。
目前,只有小資料片中的《法老的詛咒》的標準版和修訂版是中文版,至於其他資料片,則沒有中文版的訊息。
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是不是耐玩是見仁見智的問題,單獨買一部分擴充套件包不好,基本上擴充套件包需要以原版作為基礎擴充套件包,推薦《蒙特內哥羅羊》,很多人都覺得不錯雖然這個遊戲.......地基太貴了......擴充套件仍然很昂貴......怨恨
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Eagle 版是兩年前開通的,因為 PC 不夠用,好像不到六個人,導致因為不忍心最後出現的老闆而玩了兩次,全都沒了。中文版上週開了三次,兩次是八人,一次是七人,因為PC夠用了,除了中途杯的一兩個玩家,都在BOSS出現之前封印了足夠數量的不同維度的門,贏了!! 你也可以自己玩多個角色,但我認為這種玩法非常痛苦。
最好有相當數量的玩家可以玩。 例如,在同一區域觸發乙個事件會導致其他玩家被鎖定在另乙個維度,有時也會出現來自另乙個維度的玩家沒有回到現實,另乙個維度的門被堵住的不好的趣味事件。 總的來說,當乙個遊戲有很多人的時候,大概2個小時就能搞定,唯一的遺憾是,當其他PC都在自己做回合的時候,會比較無聊。
互動性不夠。
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這種遊戲好玩,能有代入感就好玩,沒有就覺得無聊,建議先了解一下克魯蘇的歷史。
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乙個人可以玩的桌遊並不多,DIY區也有一些遊戲可以乙個人玩,你看。
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對有愛的人來說很有趣,但對沒有愛的人來說,忽略它是可以的。
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克蘇魯不是叫coc TRGP嗎,絕對是可玩的,而且自由度很高,在國內有點小眾。
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這兩款遊戲之間沒有可比性......
COC 是一款 LCG,它是那種你必須每個月購買新的補充包並建立自己的卡牌的遊戲,而且它屬於大洞類別(這意味著你必須一直向它投入資金)。
妖鄉恐怖(啊)是一款合作遊戲 也就是說,你基本上可以一直玩在乙個盒子裡 或者偶爾進入幾個擴充套件 但是這個遊戲對於不喜歡克蘇魯背景的人來說非常糟糕 我覺得這個遊戲有點無聊......
如果非要對這兩者做對比,或者只是想進入乙個有克蘇魯背景的遊戲,還是啊,LCG,你真的不想輕易進入。
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簡直是笑死了,答錯了問題,還給出了兩款幾千年前的遊戲。 Ahlcg 自然能夠獨奏,但體驗仍然是兩個人最好的。
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合作LCG可以單人,對了我很鄙視,只玩了幾款裝神的棋盤遊戲,答案不問,估計連房東問LCG的問題都不知道。
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魔幻小鎮沒有下午,桌子基本被掀開了。 遊戲太長了。 小黑屋通常是乙個多小時。 魔幻小鎮是一款大型棋盤遊戲,小黑屋相對休閒,個人感受。
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雖然喜歡啊,但還是個小黑屋,這個比較容易推廣成功。
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請不要看名字來購買遊戲......沒看瘋狂大廈魔法騎士符文戰爭領主戒指戰爭惡魔鎮恐怖山歸來。
屋子受驚,密室震盪,魂魄被圍困,喪屍被圍困,腦子自動補上,覺得這個遊戲很酷,我拖著吊......看看規則來理解並停止說話......
其實在冷戰時期,同樣的原理是一樣的,歷史上的巨輪、帝王霸權、星系競爭、工業革命、大地秘境、帝時代、深水城的領主們都是一樣的。
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1、看畝裡的**,200以內能買到的一定是假的,冰雹年天上不會有掉餡餅; 2.看質量,如果你玩過其他遊戲的正版和盜版,拿到就可以告訴他們; 3、建議買大**,就算遊客沒有貨源開,也有其他幾家公司賣的,棋是沒完沒了的,每天都有中國現貨,光是看了看,現在現貨好像是300個,在漲價。
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推薦《妖鄉恐怖》和《南瓜酒店》,乙個是合作,乙個是互相誣陷,進行愉快的互動。