-
我見過我們最富有的人和12J的光芒,,,沒有寶石的價格是不同的,太陽大約是1J5W,月亮大約是1J11W,光大約是1J10W,黑寶石大約是1J7W,紅瑪瑙大約是1J8W,,,以上是昂貴的常用的,黃寶1J3-4W,魯寶,紅寶石同上,神秘的現在沒人要了,,2w1j,,寶石的價格是按等級計算的,每比1J高1J就加倍的錢,比如1J太陽5W,2J就是10W。
-
廢話說,合成寶石沒有等級限制,你看不到更高等級的寶石,因為高等級寶石的成本太高,能組合的人太少。 但是,在裝備中加入合成寶石時,寶石等級不能超過裝備等級除以10,即130裝備,最多可以砸碎13顆寶石。 而且合成寶石的等級是沒有限制的,想要組合乙個20級的太陽,沒問題,只要有錢,不信可以問夢幻精靈。
弟兄們,拜託,如果你沒有看過,並不意味著你沒有看過,不要誤導新來的人。
-
合成寶石的上限沒有官方限制。
理論上高達 15J
因為裝備上可以玩的寶石數量=裝備等級10
目前,裝備的最高等級為150j(用開放的150製作。 每個地區的寶石**都不同。
詳情請向飛鏢盤入口處的寶石商**查詢。
市場價格比寶石商人低約 5,000 至 15,000 美元。
紅色、黃色、藍色和綠色被排除在外。
-
12級,7級以上,有失敗的幾率,我見過的最高10級月石,12萬級,10級月亮要512(理論價格6144萬,實際價格高於這個價格=6144元)。
-
合成寶石的上限沒有官方限制。
**根據各區價格,我們區的月亮和瑪瑙在10w1級左右!
-
只攜帶乙個物理暴擊的耳環等於10,6顆寶石加上34物理暴擊等級,可以看出34點物理暴擊1點物理暴擊等級,即暴擊幾率擊中棗。
4個傷害環,拿這3個傷害來計算。 假設這枚戒指下面有 3 點傷害屬性,分別是 18 16 15 打 9 階段寶石,總傷害為 108(9 階段寶石傷害)原來的 3 點傷害是 49,加上 157,同樣是 3 點傷害的耳環也應該是 157,那麼如果按照 3 個傷害面板屬性來計算戒指和耳凳底座, 加起來是 314 傷害。
介紹
假設 3 個物理暴擊等級是 19 +16 +15,那麼 9 段寶石的總暴擊等級應該是 108(9 段石頭總暴擊等級)原來的 3 個暴擊等級是 49,加上 157(為了方便比較,數值與傷害相同),和 3 個耳環相同, 物理暴擊等級也是157,和上面一樣,2個暴擊等級配件加起來就是314暴擊等於打擊等級。
然後大家都知道,男生變身為卡片,殺人概率很高。 物理暴擊幾率增加20,負面效果為8點傷害,取大唐以上3200點傷害計算3200x%8=256,高比卡的傷害為2944。
-
擺攤是可以的,可能是因為你沒有用正確的方式擺攤......另外,如果你是自己擺攤,就不能直接用寶石製作,當然,如果你開兩個號碼,把它們組合在自己的攤子裡,那就另當別論了。
學會了組合寶石後自己組合直接使用也沒用,還得去鐵匠鋪點選鑄鐵爐攪拌爐子選項合成世界鉛思想。
-
3 月 18 日更新後,奇幻西遊手遊增加了寶石合成,但更新中並未提及寶石合成會失敗,導致很多玩家提前進入,拿走了之前囤積的寶石,導致損失慘重。
對於土豪玩家來說,合成失敗不算什麼,但對於平民玩家來之不易的寶石來說,一旦合成失敗,還真是損失慘重。
未能製作 8 級以上的寶石。 - 在遊戲的合成寶石介面中,會有成功率的暗示。 此外,使用寶石錘製作寶石是 100% 成功的。
一次使用 1 個寶石錘。
-
寶石型別:可安裝裝備,鑲嵌效果。
光輝石鎧甲和腰帶 最多增加40點氣血。
太陽石**,頭盔 增加 8 點傷害。
月亮石盔甲和頭盔使防禦力增加 12 點。
紅寶石配飾、鞋子 火系法術的吸收率提高4%。
黃玉配飾和鞋子 將閃電法術的吸收率提高 4%。
藍寶石配飾和鞋子 將水系法術的吸收率提高 4%。
翡翠配飾和鞋子 土系法術吸收率提高4%。
黑色寶石腰帶和鞋子 速度提高 8 倍。
紅瑪瑙**,頭盔 精度提高 25。
遺物、盔甲和配件使精神力增加 6。
神秘石**、腰帶、鞋子 閃避增加20。
在鐵匠鋪裡可以將寶石鑲嵌到裝備中,操作方式與製作基本相同,只是製作用裝備和寶石代替製作原料。
每顆寶石只能鑲嵌在固定型別的裝備上,例如光輝石只能用於鑲嵌盔甲和腰帶。 此外,鑲嵌寶石時必須遵守以下鑲嵌規則:
1 每件裝備最多可鑲嵌 2 種寶石。 比如,如果鎧甲已經鑲嵌了光輝石和月亮石,就不能再鑲嵌遺物了;
2 每件裝置均可用"鍛鍊水平",初始為 0 級。 每次寶石鑲嵌後,獲得 +1 運動等級;
3 寶石等級“只有在配備訓練等級時才能設定;
4 除無等級限制的裝備外,**鍛鍊等級裝備需要10級時,不能再設定寶石。
-
例如,如果訓練等級為 5,則表示裝備已經砸碎了 5 顆寶石。
如果運動等級後面有幾顆寶石,說明這個裝備已經砸碎了這些寶石,比如:運動等級是2級,背面寫著月亮石和太陽石,這意味著他砸碎了一顆月亮石和一顆太陽石。
砸寶石的成功率應該是100%,至少我沒有砸碎寶石,但是合併寶石的成功率不是 合併越高,成功率越低 我是5j寶石技能 組合9級遺物失敗 哭死了...... 合併寶石的技巧可以從AL的蝴蝶女孩那裡學習
-
1.那是寶石,1級寶石鍛鍊是1,2級寶石鍛鍊等級是2......等等。
2.有 2 種型別的寶石與裝置中的 2 種寶石一起玩。 比如衣服可以打月亮石和光明石,如果打到2種,這2顆寶石的名字就會在訓練等級後出現。
3.寶石首先在 1 級,然後是 2 級,然後是 3 級,依此類推。
4.在裝置上擊中寶石的成功率是 100%,你不會失敗。
5.不,例如,如果他在衣服的 2 級戰鬥並擊中月亮和光明,也許他先擊中 1 級月亮,然後再擊中 2 級光明。
-
J的寶石,即60臺裝置最多可以玩6J,130J可以玩13J
成功率是100%,只需去**店或裁縫店,選擇建造或鑲嵌寶石,並將寶石和裝置放入其中。
在玩寶石時,需要注意的是,每顆寶石只能用2種裝備來玩,訓練等級就是玩了多少顆寶石。
2.一件裝備可以擊中2種寶石,如果擊中1種,則顯示1顆寶石,如果擊中2種,則顯示2種寶石。
3 一次得分乙個級別,先玩 1j
目標。 再次點選 2J
目標。 您可以玩到裝備級別
-
1.擊中幾顆寶石。
2.一件裝備可以擊中 2-3 種寶石。
3.它是 1j1j。
4.我學會了寶石的jn
幾率更高。
Mixue 建議不要使用寶石。 找乙個鐵匠來購買鐵爐。
不要給積分吃你
-
如果合成兩顆同等級的寶石再高一級,失敗就有可能丟失一顆,比如六十件裝備可以打六節課,七十件可以打七課,如果裝備有精美的特效,可以多打一關。
-
就看你怎麼用了,舍利子加了靈力。。藍寶石似乎被水吸走了。 光輝加氣血。 黑色寶石加速。 打石頭的方式沒有對錯之分,只有個人需求。 換個角度思考。 石頭肯定是不同的。
-
看幾顆藍寶石很簡單,一加4吸收,除了看就知道了,想要打,只需要一把6級藍寶石石錘。
擁有一條帶有淺色和黑色寶石的腰帶並沒有錯,但如果你是法律,那就沒有必要了。
**最好先打瑪瑙,再打太陽,一般瑪瑙比較貴,你說那種應該打第二個太陽。
-
命中的是紅瑪瑙。
損壞的是日光石。
圖片上的**擊中了1J太陽石和7J紅瑪瑙。
瑪瑙1級加25命中,太陽石1級加8傷害,瑪瑙每級除了加命中外,加上8點以上的傷害,所以瑪瑙比太陽石貴很多。
-
寶石等級越高,價值越貴,要玩的裝備要從第一關開始,直到裝備等級相同,除非是沒有等級或精煉,精緻可以再加一級寶石,比如六十**,特效精緻,可以打到第七級的瑪瑙或太陽, 而且沒有層次,不用說,有錢打死,不要打得厲害,純粹的打手,希望收養89
-
這沒什麼區別。
不同級別的統計資料是相同的。
只是你要先玩1級,然後才能玩2級,依此類推。
每件裝備可以擊中三種型別的寶石。
比如衣服可以打。
璀璨的月亮遺物。
-
不明白你的問題是什麼意思。
-
強人鞋不玩黑寶和紅寶,項鍊可以是紅包。 (紅寶石加吸火,為什麼要這麼高的吸火? )
順便問一下,你在哪裡崇拜?
-
1.每件裝置最多可以鑲嵌2種寶石。 比如,如果鎧甲已經鑲嵌了光輝石和月亮石,就不能再鑲嵌遺物了;
2.每件裝備都有“鍛鍊等級”屬性,初始為0級。 每次寶石鑲嵌後,鍛鍊時間等於年齡+1的鍊子;
3 寶石等級“只有在配備訓練等級時才能設定;
4、當要求裝備的訓練等級為10級時,寶石不能再鑲嵌,沒有等級限制的裝備沒有這個限制,但裝備的裝備訓練等級只有在裝備鑲嵌時才能鑲嵌。
定律 bb 通常有乙個 d5到109。 攻擊BB,天兵,蛟人可以做到,89歲可以換成閱兵或芙蓉。 >>>More
每個角色攜帶的現金+存款不能超過等級2000+10000(最大攜帶限額為2000w,其中銀行存款最高可達1000萬),當攜帶資金超過上限時,系統會提示,下次登入時額外部分為系統**。 所以如果錢超限了,最好在下線前盡快處理。 估計為2000w。 >>>More