女王的成長計畫 1 7 哪份工作能給更多的錢

發布 遊戲 2024-06-09
10個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    雖然有些工作錢多,需要的屬性減少,但得大於失,一般都與妖性有關,體力上有很多錢。

    不要猶豫,嘗試黑店。

    托兒所:+ 親和力、樂器、魅力 - 感情。

    家務:+家務、烹飪、親和力 - 魅力。

    客棧:+烹飪,家務,社交-感覺。

    棋技:+棋技、智、氣質。

    聖殿:+信仰、道德、感覺——惡魔、罪惡、叛逆。

    黑店:+魅力、叛逆、內疚-道德。

    耕種:+體力、臂力、感覺-氣質。

    牧場:+臂力、體力、馬術-書法。

    女僕:+家務,烹飪,禮儀 - 自信。

    戲劇:+ 舞蹈、樂器、魅力 - 親和力。

    市場:+算術、對話、溝通-氣質。

    狩獵:+射箭,耐力,勇氣-氣質。

    施工現場:+臂力、體力、感覺-魅力。

    紡織:家務、親和力、自信——智力。

    草藥收集:+智力,體力,勇氣-氣質。

    釣魚:+耐力、感覺、手臂力量 - 舞蹈。

    賭場:+叛逆,有罪,交際 - 道德,親和力,感情。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    隱藏,以後出現更多。

    隱藏意味著如果你更頻繁地去托兒所,你會建議去私立學校。

    後期是指綠色建築的範疇。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    職業和學習屬性:

    托兒所:+ 親和力、樂器、魅力 - 感情。

    家務:+家務、烹飪、親和力 - 魅力。

    客棧:+烹飪,家務,社交-感覺。

    聖殿:+信仰、道德、感覺——惡魔、罪惡、叛逆。

    耕種:+體力、臂力、感覺-氣質。

    黑店:+魅力、叛逆、內疚-道德。

    書畫:+繪畫,智慧,魅力。

    詩歌:+書法、氣質、文學。

    棋技:+棋技、智、氣質。

    **:+ 射箭、武術、武術、勇氣。

    武術:+臂力、耐力、武術、勇氣。

    軍法:情報、武術、軍事防禦。

    **: + 樂器、情懷、氣質。

    馬術:+馬術,勇氣,感覺。

    禮儀:+禮儀、氣質、溝通。

    佛法:+信仰、道德、感情——叛逆、惡魔、罪惡。

    茅山:+精神力,魔法攻擊,魔法防禦,惡魔-信仰。

    裁縫:+創意、禮儀、親和力。

    烹飪:+家務,烹飪,親和力。

    文學:+文學、智力、對話。

    算盤:+算術,創造力。

    舞蹈:+舞蹈,魅力,氣質。

    工程:+創造力,算術。

    醫學:+醫療,創意,智力。

    牧場:+臂力、體力、馬術-書法。

    女僕:+家務,烹飪,禮儀 - 自信。

    戲劇:+ 舞蹈、樂器、魅力 - 親和力。

    市場:+算術、對話、溝通-氣質。

    狩獵:+射箭,耐力,勇氣-氣質。

    施工現場:+臂力、體力、手感。

    紡織:家務、親和力、自信——智力。

    草藥收集:+智力、體力、勇氣。

    釣魚:+耐力、感覺、手臂力量 - 舞蹈。

    賭場:+叛逆,有罪,交際 - 道德,親和力,感情。

    軍法:情報、武術、軍事防禦。

    **: + 樂器、情懷、氣質。

    馬術:+馬術,勇氣,感覺。

    禮儀:+禮儀、氣質、溝通。

    佛法:+信仰、道德、感情——叛逆、惡魔、罪惡。

    茅山:+精神力,魔法攻擊,魔法防禦,惡魔-信仰。

    裁縫:+創意、禮儀、親和力。

    烹飪:+家務,烹飪,親和力。

    文學:+文學、智力、對話。

    算盤:+算術,創造力。

    舞蹈:+舞蹈,魅力,氣質。

    工程:+創造力,算術。

    醫學:+醫療,創意,智力。

    牧場:+臂力、體力、馬術-書法。

    女僕:+家務,烹飪,禮儀 - 自信。

    戲劇:+ 舞蹈、樂器、魅力 - 親和力。

    市場:+算術、對話、溝通-氣質。

    狩獵:+射箭,耐力,勇氣-氣質。

    施工現場:+臂力、體力、手感。

    紡織:家務、親和力、自信——智力。

    草藥收集:+智力、體力、勇氣。

    釣魚:+耐力、感覺、手臂力量 - 舞蹈。

    賭場:+叛逆,有罪,交際 - 道德,親和力,感情。

    女王的成長計畫結束是乙個要實現的條件。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    實際上,這些都沒有改變,遊戲的一些插圖已經繪製,並且對遊戲進行了一些調整。 即將登陸 Android 移動平台。 這是百科全書上的確切詞。 這就是為什麼這是一種浪費(我期待它是徒勞的)。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    李世民的策略:結局=“女王”。

    聲望 800 魅力 750 溝通 750 智力 850 親和力 700 氣質 700 道德 600 信心 750 信仰 200 勇氣 600 對話 600 惡魔< 100 皇帝 12 青樓 < 1 女皇警告 = 1

    每個月(包括開始時)去大明宮。 你可以通過大約500次互動來見到皇帝。 建議不要買衣服,頭姿勢。

    12歲:1 3月去托兒所,其他時間學舞蹈,到中陽節300左右。 (樹上有魚可以放在水箱裡)。

    13歲:繼續學習舞蹈。 我學會了 750 或更多的魅力,並在 13 歲開始學習馬術(我從 4 月開始學習並一直學習到最後)。 中陽節仍然是乙個舞蹈森林比賽。

    14歲:繼續騎馬。 我學會了勇氣600以上(4月左右),其餘時間在14歲學習禮儀(龍女出來後,我希望選擇智慧。 Chung Yeung 摘錄 trick equestrian)。

    15歲時,他年過750歲,開始學習文學。 學說600就是換西洋棋。 (《京城之花》重陽節選)。

    16歲:繼續下棋。 當我達到 850 歲時,我不會學習。 改信佛法,學3個月,信到200(如果還不夠,就去白馬寺點那香油。 如果你沒有錢,你將再學習 10 天。 然後我去了診所,直到我有足夠的道德,我不必去。

    17歲:道德無法繼續診所,所以他去了托兒所。 光有自信是不夠的。 這時候錢大概在10000多,多買銅鏡和自信(一7自信),親和力不夠就買七里香(一3親和力)

    一年的重九節也選了京城的花。

    皇后警告後,她沒有看到皇帝,皇后結束通話了電話,又走了。

    青樓<1是指一次都不能去青樓,去了就不能結婚。

    以上是詳細的策略,希望大家及時採納

  6. 匿名使用者2024-02-06

    主角。 聲望 800 和主角。 魅力 750 和主角。

    交際750和主角。 智力 850 和主角。 Affinity 700 和主角。

    氣質700和主角。 道德 600 和主角。 信心“750和主角。

    信仰 200 和主角。 Valorant 600 和主角。 對話 600 和主角。

    惡魔 <100 和主角。 宮廷關係。 皇帝 12 與工作有關。

    Qinglou<1 和 root主角。 女王的警告 == 1

    夜叉可以選擇Kui Nakshatra(因為你必須在16歲之前見到老李)。

    時間相當緊張,疲憊都通過吃飯、休息和旅行冒險來減去 = =|||

    一開始,我選擇了托兒所,當課程出來跳舞時,還是托兒所+親和力和魅力。

    中秋節期間,選擇跳舞可以獲得第一+金錢和聲望。

    等到魅力值達到,再選擇禮儀,+氣質和溝通。

    那就選擇**或者武術+勇氣(這個好像沒有道具可以加,所以先學一下)。

    然後選擇文學,新增情報和對話。

    那就選擇佛法類+信仰,200之後,如果診所還沒出來,就不要再學佛了(除非你想當尼姑),這個時候,如果智力什麼的都不滿,就去加,等診所出來再加德

    然後選擇棋技+自信(生日那天送的銅鏡全部,加上自信)。

    每週去宮裡,見到李四也沒關係,因為見到他也可以增加自己的名聲,而且宮裡的人不用一一見到,他們覺得值錢夠了,所以會直接見到皇后和老李, 他們會在16歲之前見到老李4次

    然後被長孫皇后警告,不要再見到老李,否則,如果他被關在黑屋裡,他就會消失

    17歲的長孫皇后去仙山後,又去看老李,去年都見了他,完全沒問題12次

    時間相當緊張,疲憊都通過吃飯、休息和旅行冒險來減去 = =|||

  7. 匿名使用者2024-02-05

    苗圃剛開始,課程出來的時候,我就跳舞,經過舞蹈森林比賽的第一年,我在黑店裡充滿了魅力和叛逆。

    文學課充實了智力。

    市場填滿了網路。

    佛教充滿信仰。

    還是武術來充實勇氣。

    女王:。聲望 800 主角。 魅力 750 溝通 750 智力 850 親和力 700 氣質 700 道德 600 自信 750 勇氣 600 對話 600 信仰 200 惡魔< 100 宮廷關係。

    皇帝 12 工作協會。 青樓 <1 女王警告 == 1

  8. 匿名使用者2024-02-04

    樓上!!

    雖然我從來沒有當過女王。 555%>_

  9. 匿名使用者2024-02-03

    李思(李成)、淮南王李佑、錢萬三、父親王元寶、管家唐哲秀、才子南宮讓、隋朝後裔楊甫、宇文長青未婚,其他可以,有詳細的謀略女王成長計畫,希望能幫到你。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    女王的成長計畫,各種屬性的成長策略。

    屬性的增長與遊戲的勝負有直接關係,好的屬性預示著大團圓的結局,而壞的屬性則恰恰相反,所以我們必須安排適當的學習和工作來提公升屬性。 接下來,我將重點介紹一些重要屬性的增長:

    體力和臂力:多做一些卑微的工作,比如家務和務活。

    智力:文學和才藝課程,類似於書法、繪畫和西洋棋。

    魅力:任何與舞蹈有關的東西都會增加魅力。

    道德和信仰:寺廟和佛法課程將增加,而黑店和溫室等不受歡迎的地方將減少。

    氣質:多學習禮儀班和**班。

    感情:任何能增加道德或信仰的東西都可以被感覺到。

    親和力:花更多的時間陪伴孩子,托兒所是乙個不錯的選擇。

    信心:西洋棋課程,編織和鐵匠鋪。

    情懷:誰知道中餐是辛苦的,種地可以改善你的情懷。

    罪與叛逆:這些都是惡屬性,增快減少,正好與道德和信仰相反,去白馬廟也可以減少罪孽和叛逆。

    疲勞:學習和工作都會增加疲勞值,當疲勞值達到一定值時,你就會生病。 因此,要時刻注意疲勞值,可以通過休息或去巨集斌大廈吃飯來減輕疲勞。

    如果生病了,一定要趕緊去回春堂**,以免下場不好。

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