乙個關於桌球的二元題,我不明白,請大家指教!

發布 科技 2024-06-21
23個回答
  1. 匿名使用者2024-02-12

    1.安排了121場比賽,1場輪空; (243 2 = 121 餘數 1) 2安排獲勝者參加 61 場比賽; (121+1=122/2=61)3.

    安排獲勝者參加 30 場比賽; 再見 1 人 (61 2 = 30 多於 1) 4安排獲勝者參加 8 場比賽; (15+1=16/2=8)5.安排獲勝者進行4場比賽; (8/2=4)

    6.安排獲勝者進行 2 場比賽; (4/2=2)

    7.安排1場比賽,讓失敗者爭奪名聲;

    8.安排獲勝者進行 1 場比賽並爭奪冠軍。 總共打了228場比賽,有2場輪空。

  2. 匿名使用者2024-02-11

    桌球淘汰賽第一輪的名額必須是2的冪,現在參加比賽的選手有243名,而最接近這個數字的是2 256,256 243 13的8次方,即第一輪有13個空位,如果種子被選中首輪輪空, 最多安排13名種子選手,即有13名輪空。

    Bye]表示玩家本輪沒有對手,直接進入下一輪不玩。

    種子選手由大賽組委會確定,一般根據前一屆比賽的排名、成績或成績確定。

    玩家的穩定表現是確定的。

  3. 匿名使用者2024-02-10

    種子選手:根據以往的賽果,將高水平選手選為種子選手,然後按種子分組,避免高水平選手過早相遇,影響比賽效果,不公平。 因此,種子賽僅在淘汰賽中可用,如果是迴圈賽,則不可用,例如:

    女排世界盃沒有種子隊。

    在淘汰賽中,由於人數眾多,如果運氣好的話,可以直接進入下一輪比賽,也就是輪空。

    至於數學題,不是我的強項,呵呵,理解我,我會做這麼多

  4. 匿名使用者2024-02-09

    種子選手是不必參加最初級比賽的選手,也是頂級選手。 比如今年北京奧運會桌球男單,世界排名前20的球員被稱為種子選手,他們不需要參加之前的一系列資格賽。

  5. 匿名使用者2024-02-08

    ???是關於桌球的嗎??? 這是數學。

  6. 匿名使用者2024-02-07

    你能解釋一下為什麼你認為左邊的第乙個二進位 1 是十進位 6 嗎?

  7. 匿名使用者2024-02-06

    為什麼左起第乙個 1 表示 6?

  8. 匿名使用者2024-02-05

    這就是它的意思:

    我只能給出最常用的乙個。 讓我們自己找出其他方法

  9. 匿名使用者2024-02-04

    您可以自己參考這些問題。 這種事情的話題並不多。

    運動員的性格和桌球技能的發展。

    從38公釐到40公釐以上的桌球對桌球的影響,桌球運動員的傷害分析和預防。

    淺談桌球的技術創新與市場開拓。

    桌球對人類健康的好處和壞處。

    立式和臥式桌球拍的區別分析研究。

    如何使用正手揉搓技術回球。

  10. 匿名使用者2024-02-03

    淺談桌球的技術創新與市場開拓。

  11. 匿名使用者2024-02-02

    乙個人拿著球,另外五個人伸出雙手排成一排,拿著球的人迅速將球抓到五個人的手上。

  12. 匿名使用者2024-02-01

    每個人都必須用雙手嗎?

  13. 匿名使用者2024-01-31

    十進位到二進位:

    除以 2 拋,直到結果是 1

    以從下到上相反的順序寫下餘數和最後 1 是結果。

    例如302302 2 = 151 餘數 0

    151 2 = 75 盈餘 1

    75 2 = 37 餘數 1

    37 2 = 18 餘數 1

    18 2 = 9 0 剩餘

    9 2 = 4 餘數 1

    4 2 = 2 0 剩餘

    2 2 = 1 餘數 0

    因此,二進位是100101110

    二進位到十進位。

    從最後一位數字開始,它被列為第一位第 n 位數字(0 或 1)中的數字乘以 2 的 n 次方。

    所獲得結果的總和就是答案。

    例如:01101011轉小數:

    位 0:1 乘以 2 的 0 = 1 的冪

    1 乘以 2 的 1 = 2 的冪

    0 乘以 2 的 2 0 次方

    1 乘以 2 的 3 8 的冪

    0 乘以 2 的 4 0 次方

    1 乘以 2 的 5 32 的冪

    1 乘以 2 的 6 64 次方

    0 乘以 2 的 7 0 次方

    然後: 1 2 0

    二進位01101011十進位 107

  14. 匿名使用者2024-01-30

    2 4+2 3+2 1+2 0=16+8+2+1=272 4+2 3+2 0=16+8+1=252 5+2 4+2 3+2 2+2 0=32+16+8+4+1=61如果是高階計算機語言,第乙個0是負號,1是正號, 這不算作 2 的指數。

  15. 匿名使用者2024-01-29

    20人不愛桌球,15人不愛足球,12人不愛籃球,22人全愛,班級60人,20+15+12+22-60=9(人),也就是2次不愛兩種和三種愛的總和,a+b+c+d+d]是9人,那麼三個人最多9 2=4....1;

    答:這個年級最多有4個人,這三項運動都不是愛好,所以答案是:4

  16. 匿名使用者2024-01-28

    基本理論:在3個球中發現異常,稱量至少2次。

    步驟:將 3 放在左右板上,留下 6、前 12 變成 6 或 12 變成 3。

    如果有 3 個,它們將分開兩次; 如果有6個,左右板會有2個,左邊會有2個,會有6進2個。

    螢幕還剩下 1 個普通球,這 2 個中哪乙個重量異常!

    適合?

  17. 匿名使用者2024-01-27

    先6個在一邊,排除6個,再在一邊排除3個,再把剩下的3個放在一邊,如果兩邊的天平相等,那麼剩下的乙個就不相等,就在兩個......

  18. 匿名使用者2024-01-26

    難? 每次使用兩個桌球,如果只有乙個重量差異,就相當於乙個平衡狀態一次,可以使用其中乙個,與其他10個進行比較。 一分鐘還不夠嗎??

  19. 匿名使用者2024-01-25

    第一次稱量一半,重的一面取出兩半再稱一半,如果兩邊的重量相同,則拿出兩塊未稱重的第三次稱量,如果一面重,再取重的一半稱重。

  20. 匿名使用者2024-01-24

    只需將桌球放在水面上即可。

  21. 匿名使用者2024-01-23

    稱量秤三次,然後用手稱一次。

  22. 匿名使用者2024-01-22

    ITOA 是一種廣泛使用的非標準 C 擴充套件函式。 由於它不是標準的 C 函式,因此不能在所有編譯器中使用。 但是,大多數編譯器(例如在 Windows 上)通常將此函式包含在標頭檔案中。

    這也取決於你的**和編譯環境。

  23. 匿名使用者2024-01-21

    也就是說,未宣告 Itoa 函式。

    首先,檢查是否引用了標頭檔案。

    其次,此函式不是標準的 C 函式,某些編譯器可能不支援。

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