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1.神戰士吸收的血液越少,攻擊力越高,攻擊速度越高,吸的越多2幻影荊棘 終極被動暴擊和攻擊速度技能 高爆發吸血鬼 兇臉瘋狂面具 結合終極凍結時間和被動眩暈 可以打出高爆發。
4.白牛與JB臉相似,電擊眩暈動作的控制和免疫控制是理想的。
5.派派熊2 3大技能 爆發高吸血鬼 增強持續戰鬥能力。
6.巨魔:被動眩暈和被動加速以及大三技能,爆發力強,吸血效果明顯。
7.月亮騎士彈射器攻擊 光是一大群人,有彈射器,輸出高,吸血明顯。
8.龍騎兵、終極飛濺、吸血鬼效果、明顯的屬性、成長、眩暈技能也是非常強大的遊戲後期。
9.黑弓是天生的DPS高手,在組隊的時候要注意隱蔽自己,殺人隱身。
10.火槍的射程很好,在團戰中更容易隱藏自己。
我想了一會兒這些,靠高攻擊高爆發力的英雄可以吸血,但是玩的時候要小心不要被對手控制死,Dota是5人遊戲,好控制才是王道。
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1.吸血是有條件的,比如撒旦、小狗的眼淚和食屍鬼的盛宴、骷髏王的光環、祭祀的光環。
應該是在雙重光環+開放撒旦+小狗的眼淚和食屍鬼盛宴中。
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撒旦 + 食屍鬼盛宴 + 骷神力吸血鬼光環 + 食屍鬼之淚 + 吸血鬼祭祀。
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啟用撒旦 + 吸血鬼光環 + 技能(例如狗)。
似乎至少有 215%+
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物理吸血鬼ADC傷害。
骷髏王自帶光環,同伴和隊友可以享受20%的攻擊值,吸血鬼小狗,盛宴被動技能和7%的生命值。
軍團指揮官 被動技能 15% 攻擊 吸血鬼 蜘蛛 終極吸血鬼 相當於撒旦邪惡力量的效果。
面部的吸血 APC 傷害。
骨法的終極是吸血,最高可以達到每秒250點的等級。
屍王的偷竊能力 瞬間增加最大生命值 靈魂消耗 吸引相鄰的盟友** 吸引敵方單位傷害。
痛苦之源時刻 b 偷取250點生命值,造成相同傷害的特殊情況,小魚偷取3屬性,為隱含技能,吸收生命上限,強化自身吸血裝備,犧牲近戰隊裝隊友可享受統治頭盔個人。
撒旦的邪惡力量個體立即吸走了 5 倍的生命。
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公升級技能後,攻擊伴隨著吸血。
像食屍鬼(吸血鬼本人)骷髏王(吸血鬼光環)軍團指揮官(更特別,技能是被攻擊並有機會反擊吸血鬼)。
還有用技能吸生命。
像骨法(大召喚,持續吸血),痛苦之源(瞬間吸血),屍王也應該算在內,應該有那麼多的缺點。
道教:第一層,扯舌頭的地獄。
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愛是一種愛與被愛的感覺,一種心的默契,一種刻骨銘心的渴望,一種捨得不求回報的付出,一種為愛人的幸福創造天空的奮鬥,一種被關心、被尊重、被理解、被包容的渴望,一種相互依賴和善良的過程, 心跳的感覺(想念的時候)、心跳(見面的時候)、心痛的感覺(離別受傷的時候)愛乙個人,理解和解釋,道歉和感謝,承認錯誤和糾正錯誤,體貼體貼,接受而不是忍受,寬容!!幸福不會一直等著你,愛你的人和你愛的人還沒有準備好出現,請學會珍惜他們。 當乙個深愛你的人為你改變時,那是因為他愛你,當你遇到乙個人時,他會為你收起倔強的脾氣; 因為他愛你,所以當他,...時,他會把你的興趣變成他的興趣或者因為他愛你。 >>>More
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