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狐狸,超強機動性,爆發力強,中上電續航,造型很適合X派對的口味,但實際上後期對團隊貢獻不大,缺乏穩定的控制; 擁有超強的衝刺技能; 團戰缺乏穩定的集中輸出;
烏鴉,機動性超差,爆發力不算太高,連續輸出驚人,耐力超強,變身前造型小老頭,變身後霸氣值爆裂,後期對團隊的貢獻非常大,擁有穩定的軟控和不穩定的身體控制, 缺乏有效的突破和逃生技能;
權衡取捨要看房東的喜好,另外,請忽略一些愚蠢的“英雄價格=看漲程度”的理論,這些商品大多是cf和dnf轉讓的,房東可以一笑置之。
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雖然狐狸和謀士都是6300元,但是元字 看來狐狸是45元 謀略師是35元 這也是樓6300的主要考慮因素 花的價值 我是專門玩狐狸的狐狸 長得好看又拉風 樓上的幾個技能也都介紹過了 不多說 但你還是不要選擇狐狸 以後我們進群了,你就用狐狸 我用什麼?..
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高階局狐狸現在是禁制的必備,WGT上我們玩IG,如果風二與狐狸一起帶來了勝利,低端局,路人局,經常有(90%)坑狐。 事實上,狐狸的高機動性,E的控制之一,注定是強刺客型APC,但要打好有點難。
哪乙個好,其實還是要看你喜歡玩哪乙個,沒有最好,也沒有最好。
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定位不同。 狐狸偏向gank能力,烏鴉偏向於線能力。
狐狸是純AP,專注於前期,最近的調整是降低Q的前期傷害; 烏鴉可以定位為法坦,也可以定位為難以死亡的法師。 在技能穩定性方面,Raven 略有優勢。
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我個人認為戰略家指揮官可以給團隊帶來更多的好處,他有控制力和輸出,可以爭取ADC的生存機會,但操作起來比狐狸更難,前期更弱。
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狐狸大賽的出場率確實很高,但是要想打得好,就需要很有意識,打得好,會覺得技能連擊什麼的很方便。
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你是想虐待蔬菜,還是想和主人一起玩? 狐狸的殘忍是好的,當然火人是最強的,烏鴉是後期最厲害的。
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在這個版本中,烏鴉和蚱蜢 55 開啟。 阿狸不適合現在的快節奏。 消防員注重預測和連擊。
就我個人而言,我認為虛空先知更好。
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玩九尾很久了,在這些英雄中,九尾絕對是強者。
但是,每個人都有自己的理解,每個人的擅長方式也不同。
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這不用想 一定是虛空先知 不管是線漏還是六級爆炸 這些法師中沒有人能比得上他 那個時候,法師之王可不是白叫的。
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就我個人而言,我喜歡火人,高小團戰爆發的輸出幾乎是恐怖的,技能組合可以多種方式變化 烏鴉和蚱蜢玩得少 一秒半肉狐狸邊玩邊玩。
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打得好都好,都是NB法師,可以說各有各的優點,但是操作要求比較高,不推薦新手。
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雷霆會在下乙個版本中得到加強,為什麼? 因為現在的他太弱了,技能傷害不是太高,在野外也體現不出來,gank能力也不強,所以還不如練金。 九尾狐不解釋,誰也說她還沒給,現在只有**,所有新英雄都看著**覺得很不錯,可是浪費英雄又有多少啊!
戰略家其實是法術2T,在團戰中,他可以抵抗人群,輸出不錯的傷害,還有兩個控制技能,很不錯。 不過,他不是高爆法師,很難和小火姑娘死在同乙個套子裡。 但他始終如一的輸出是強勁而豐滿的。
但弱點和點火是戰略家的死敵......
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戰略家】怕點火R雖然能吸血,對付2個以上的敵人比較困難 但是生存能力比九尾狐還高 如果玩的話,殺敵通常比死多一倍。。。
雷霆熊]沒玩過,但看別人玩r不容易,做近戰英雄不容易......
九尾狐]因為我喜歡看狐狸仙子。於是我特意練了法師刺客 沒有高爆炸 英雄連續輸出 W的冷卻時間很颯 隨著e和q無限淫穢 團戰一開始,我基本上是第乙個被打殘血的(可能我回不了家) 所以經常會出現你被一排人跟著的情況 當你進行冰戰時, 你的時間到了 w 好像是群技能 因為有三個 但實際上是乙個單一的技能 也就是說,減速是 35% 邊跑邊打 和 e 拉人 我經常可以反殺追我的敵人 就算是五個 .
目前狐狸玩得比較好 想玩狐狸可以去班德爾城找我玩ID:萌萌,針葉林
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熊爸爸還是很好用的,我一直在用。 我是打野,拿著吸血鬼刀出去,從F4開始戰鬥,一開始F4BOSS被懲罰了,戰鬥結束後我去打3只狼,之後是藍色buff,然後去打F4,石頭2兄弟,打紅色buff,再打F4,玩完之後好像有3級或者4級了,不是很清楚。然後是時候去gank了。
對於技能,我是 1 級 E、2 級 W、3 級 W、4 級 Q、Q 才能更好地gank。 Ascend W勳爵有一些重要的點是必要的。
我通常打扮成草鞋、燈籠和狂熱分子,在我離開它們後穿上水銀鞋永遠不會太晚。 在那之後,這取決於情況,但大多數時候我都是乙個堆瘋子。 如果你的隊友有很強的輸出,你就不需要做任何輸出。
其他2個英雄,我沒玩過,所以不知道。
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雷霆咆哮。 AOE傷害,可控,減速和加速; 強大的輸出坦克,在野外更加旺盛! 現在是雷霆咆哮和沃利貝爾的時候了。
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九尾,咬合的程度沒有解釋。
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如果戰略家指揮官獨自作戰,他不能使用藍色快速來協助。
妖蛇好,能讓敵人死,推線也好。
我不太推薦它,因為它是,我不喜歡它。
狐狸不錯,爆發力強,尤其是他的Q和W先E,再Q和E,能瞬間把敵人拉入你的節奏,讓敵人跟著節奏走是非常好的,生存能力也相當不錯。
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爆破手只有0,因為要搶腦袋,爆破力必須不亞於Nok Snake Girl,只能當輔助,搶腦袋會被罵。
戰略家指揮官更有活力,打得像個戰鬥力為6000的戰士。
阿狸的話還是輔助的【我搶人頭,卻被其他神祇吐槽】,所以建議用拆遷。
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蛇女吞噬線的能力更強 爆能器只消耗血液快,爆發後期還不錯 阿狸爆發力強 烏鴉感覺一般 可能技術還不夠。
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如果你喜歡放風箏和收集瘸子,刺客阿狸強硬地說。
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它們在團戰中都比較厲害,前期發展不錯,狐狸比較好,救命能力強。
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最主要的是看看哪乙個適合你。
狐狸很優雅,有人用它來得分,但有些人不能用她來得分(比如我。 我喜歡突圍收集人,螳螂真的很好用,如果是路人局,我經常用螳螂來收集人。
我最喜歡的還是戰略家,烏鴉更適合遊戲後期,屬於肉法師,半棕褐色生存,對團隊很有用。
A-攪拌棒,至少我用它來得分,所以沒問題。
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戰略家很容易使用。 只要藍色的量夠多,無限吸血,虛空之血瞬間就會飽滿。 太淫穢了,你殺不了它!
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就我個人而言,我喜歡狐狸,我用狐狸上到**1,只要不被盯上,得分還是很不錯的。
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男人的刀很好。 狐狸也OK,但攻擊力不高,男刀條建議在單上,在單中。
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0 0 如果走中路的話,現在比較流行的是AD中單,是男刀螳螂,而且真的虐了很多傳統的中單,烏鴉算是胖子,很強壯,但是有點不受歡迎,狐狸的游泳能力很強,基本上都是腦袋。 不過如果是中單,還是很推薦搶螳螂男刀。
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男人的刀對付螳螂會更難,其他一切都會做。
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就看你適合哪乙個,我個人推薦的是男刀,打野要有藍buff,能玩邊走,第二人是切菜!
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團戰中,烏鴉的輸出高,大招不容易吸血而死,但烏鴉很難發展 沒有aoe能力,耕種時間長,狐狸操作難度高,靠藍buff打團,狐狸對新手來說不好玩,澤3炮輸出絕對高, 但很容易被告知橡果沒有腦子,需要找團戰失去平衡,說出位置 虛空先知沒問題 這條線不容易被壓制 屬於無腦推線 他的優點是傷害極高 是罕見的坦克殺手 缺點是你很難用乙個另一邊的意識很少 技能存在不穩定,例如決定性因素。
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沒有符文很渣 說真的,九尾抓人,團戰很不錯,不知道上古巫靈抓人,團戰很爽,其他人打得不好,不做奈丹評論,不包括虛空先知很冷,也沒見太多人玩常老擾動,
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從各個方面來看,我都覺得阿狸貓很好,我喜歡她。 哈哈。
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戰略家指揮官屬於法式肉,大招有一點吸血,雷霆咆哮他的被動是,當他的生命值低於100%到30%時,他會在6秒內迅速恢復最大生命值的30%,而當他冷卻下來時,他就比穆松少了2點, 這意味著他是乙個標準的坦克。很多人喜歡大熊,主要是因為他的Q,可以快速跑到乙個單位,在他身後追上,這在團戰中非常有用,這也是原來跟著大熊在6級之前跟塔戰鬥,殺人的傅正音。
為你感到高興,如果有疑問,請繼續,也有乙個不錯的遊戲。
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雷霆咆哮不錯,面板也一樣,雷霆咆哮攻擊高,還能恢復生命值。
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雷霆吧,剛出肉就行,操作比較簡單,可以攻防。
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這顯然是一聲雷鳴般的咆哮。 太肉了。 技能也看漲。
這取決於你平時的位置 擅長中單 AP擅長九尾狐 但是九尾狐是ap的中心思想是放風箏的,所以它和普通的爆炸法師符文不同 黃色不需要回藍,需要修護甲或者長生命 藍色比固定魔法傷害或生長法則傷害或固定法則抗性或生長法則抗性好因為技能需要預測,所以需要大量的練習,練習後還是相當OP的英雄。 >>>More
九尾屬於刺客 雖然魔法傷害加成很小,後期阿狸很難打出高爆發 但是阿狸的技能CD冷卻時間很短 可以進行連續騷擾和控制輸出,靈活使用大招調整自己的佔位符 阿狸採取控制騷擾+輸出的方式將敵人碾死, 而所謂站得住腳的輸出,就是好的輸出,血量決定了阿狸的輸出,或多或少,他不應該是中路要怕的英雄,他有很多逃跑技能,E可以。 >>>More