您認為顯示卡玩大型遊戲的要求是什麼?

發布 遊戲 2024-06-08
28個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    配置越高越好。 這是無稽之談,但它確實很有意義。 首先,大型遊戲對顯示卡的要求非常高。 所以顯示卡,1G以上的獨立顯示卡。 非常必要。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    AGP的128顯示卡種類繁多,但是網路遊戲一般要求不高,因為它考慮了使用者數量,如果配置要求高,就不會有那麼多人玩了。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    檢查您的顯示卡是否支援您所屬的效果模組,出現此提示是因為您的顯示卡不支援遊戲物理效果。 所以一般來說,支援的顯示卡是支援的。 如果顯示屏小於128m,將無法正常進入遊戲。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    一般都是記憶體,2G以上,最好是4G,然後是顯示卡,需要更好的獨立顯示,這樣體驗更好,價格在700GDDR5卡以上,處理器是雙核的,過得去也不錯。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    對我來說,128M AGP使用者不必擔心,您仍然可以以中等效果解像度執行大多數線上遊戲。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    效能當然是GTS250,是9800GTX+,注意55nm工藝。 **當然,9800GT是低的,功耗和發熱也很低。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    不能太舊,比如gf4mx440,頂多是低效果操作,建議最好是ATI 9600PRO以上。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    具體看遊戲,不管是不是國產網遊,畫質都是這樣,優化配置再高也等於零。單機吃顯示卡,線上吃CPU,《戰地風雲》一直都是這樣,全戰三國吃CPU比顯示卡還多。 我們先不談渣優化遊戲。

  9. 匿名使用者2024-02-03

    血的教訓,聽我說,550ti是謊言,直接買560ti不是更好! 打出大博巨型牌,這張牌出香了。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    很吃顯示卡,影象處理! 此外,舊顯示卡型號不支援某些新遊戲!

  11. 匿名使用者2024-02-01

    其實價格反映的是配置,筆記本並不比台式機好,價格越高配置越好,如果想玩大型遊戲,筆記本應該在5000以上。

  12. 匿名使用者2024-01-31

    當然,比較有名的是ATI,但是這些顯示卡現在已經過時了,建議買一台GF6600,至少兩三年,沒有必要反覆再投資。

  13. 匿名使用者2024-01-30

    1060 開始。 16G 記憶體。 如果杯子正常就好了。

  14. 匿名使用者2024-01-29

    RTX2060及以上,隨便玩就行了,特效隨便就能開啟。

  15. 匿名使用者2024-01-28

    不知道我的9-9900K+RTX2080能不能玩dnf

  16. 匿名使用者2024-01-27

    完全沒有要求,哥哥的ATI Mobility Radeon HD2600殺掉所有遊戲,無聊的問題......

  17. 匿名使用者2024-01-26

    沒什麼可要求的 1080 是好的。

  18. 匿名使用者2024-01-25

    世界上3位官員的預設特效設定。 i5 6500+16G+1050Ti 4G 六開輕鬆無壓力。

  19. 匿名使用者2024-01-24

    i9 2080ti 1t 固態 玩聯賽感覺顯示卡不動。

  20. 匿名使用者2024-01-23

    其實除了顯示卡之外,我認為還有很多硬體會影響遊戲體驗,比如CPU、記憶體、硬碟等。 如今,計算機瓶頸通常存在於硬碟驅動器上。 如果你想玩很酷的遊戲,建議你買乙個固態硬碟,這樣會快很多!

  21. 匿名使用者2024-01-22

    顯示卡越好,能開的特效越多··當很多人在同乙個螢幕上時,你不會被卡住

  22. 匿名使用者2024-01-21

    怎麼說呢,不是很重要,因為它和CPU一起工作,而你的顯示卡在一秒鐘,多少幀,多少幀,你的CPU跟不上速度,還是沒用的,也會卡住,快取只能把速度差減一點點。

  23. 匿名使用者2024-01-20

    顯示卡需要512,或者1G視訊記憶體基本就完成了。

  24. 匿名使用者2024-01-19

    顯示卡引數中,視訊記憶體和位寬是最重要的,視訊記憶體和位寬的值越大,顯示卡的效能越好。

    視訊記憶體:視訊記憶體又稱幀緩衝區,用於儲存顯示卡晶元已經處理或將要提取的渲染資料。 與計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用於儲存要處理的圖形資訊的部分。

    位寬:視訊記憶體的位寬是乙個時鐘週期內可以傳輸的資料位數,位數越大,可以瞬間傳輸的資料量就越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。

    記憶體頻寬=記憶體頻率x記憶體位寬8,那麼在記憶體頻率相同的情況下,記憶體位寬將決定記憶體頻寬的大小。 對於相同的 128 位和 256 位視訊記憶體,記憶體頻率為 500MHz,那麼它們的記憶體頻寬將為:128 位 = 500MHz * 128 8 = 8 Gib s,256 位 = 500 MHz * 256 8 = 16 Gib s,是 128 位的兩倍,可見記憶體位寬在視訊記憶體資料中的重要性。

    顯示卡的視訊記憶體由一塊視訊記憶體晶元組成,視訊記憶體的總位寬也由視訊記憶體粒子的位寬組成,記憶體位寬=視訊記憶體粒子的位寬記憶體粒子數。 記憶體粒子都配備了相關廠家的記憶體號,可以去網上找它的號,就可以了解它的位寬,再乘以記憶體粒子數得到顯示卡的位寬。

  25. 匿名使用者2024-01-18

    顯示卡最重要的引數是:核心代號、核心頻率、記憶體頻率、位寬、頻寬。 視訊記憶體容量的大小實際上是非常次要的。 現在一般是512MB 1G,視訊記憶體的代數是由視訊記憶體的頻率決定的。

  26. 匿名使用者2024-01-17

    首先看位寬,256絕對比128位強,即使其他引數小於相同的位寬,看看兩者的頻率是一樣的,看視訊記憶體是DDR5還是3,5比3快最後看視訊記憶體,只要視訊記憶體是位寬的兩倍以上,再大也提公升不了多少效能。

  27. 匿名使用者2024-01-16

    乙個是1G視訊記憶體,128位寬,DDR5

    它應該是第乙個好的,但它也取決於圖形晶元,這是最重要的。

  28. 匿名使用者2024-01-15

    第乙個是DDR5,如果是3,是絕對通過,然後是視訊記憶體,至少512M,然後是位寬,現在一般是128 256個單位,這是位元位元組,最後是頻率,這取決於你。 為了滿足自己的價效比,單機遊戲比較測試,DDR5和位寬,然後是網路遊戲的頻率,一般的位元寬比較緊。 其他要求稍差一些。

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21個回答2024-06-08

按照3D遊戲的正常方式,資料由CPU控制提前從硬碟快取到記憶體中,然後呼叫所需的部分輸出到顯示卡,顯示卡先將資料快取在記憶體中,然後GPU開始計算需要顯示輸出的部分。 >>>More

11個回答2024-06-08

一款供學生玩遊戲的筆記本,強烈推薦一款:聯想Y系列現在最高的應該是聯想Y580,Y480 Y485還可以,完全是這本書的遊戲配置,**根據不同的配置和型號4500 5500範圍,我用的是Y430,3年前買的,還是很厲害的!

14個回答2024-06-08

說白了,顯示卡就是乙個晶元,相當於乙個小型CPU,學名GPU,它的頻率也是有限的,一般來說,達到它的最高頻率就會發揮出它的最高效能。 顯示卡驅動不是亂裝的,要根據你的顯示卡型號來選擇安裝,一般自動安裝乙個魯師傅就好了**。 如果想要充分發揮顯示卡的效能,也有辦法,如果是ATI顯示卡,建議在網上搜尋催化劑。

13個回答2024-06-08

Y570不錯,高階!!

索尼三星螢幕具有相對較高的解像度和良好的設計。 >>>More

5個回答2024-06-08

晚上 10:30 上床睡覺 早上 6:30 齊聲唱歌是休息的最佳時間。