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你可以去的任何地方都有提示,螢幕提示你按下e按鈕。
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看策略,仔細看,有些地方很小心。
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要按E才能下樓,E是進樓梯後用箭頭鍵上下。
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梯子的右下角會有乙個圖示,然後按 e。
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當我看到梯子的圖示時,Ann E
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跑到梯子上,按 E 並按下向下箭頭鍵,你就可以開始了!
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梯子徽標出現在右下角。 按下 E 鍵,一切順利
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不知道是不是我想要的那個,你試著按E鍵,
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只要走到梯子的頂端。 他會自動爬上梯子,按上下鍵上下。
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走到梯子上,按梯子上的E,然後W向上,S向下。
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走到梯子旁邊,當圖示出現在右下角時按下。
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當你走到木梯子上時,會有乙個圖示。 然後按 E,它就下來了。
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1 大家好,房東,很高興看到你的問題 雖然我不能正確回答你的問題,但我的回答可以給你一些提示: 1 如果你在遊戲中有任何問題,可以先去看遊戲幫助 2 當你實在解決不了的時候,可以向資深玩家求助 其實, 很多問題都是自己解決的,自己解決問題是不是很有成就感。同時,我也相信房東的智慧! 祝你好運,盡快找到問題的答案!
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現在必須考慮樓梯板的厚度與樓板的厚度相同,100-120的靜荷載一般為100-120:板直接取0樓梯的靜荷載計算為兩個自動生成的梁的 2 個線荷載以及活荷載。
pkpm 一般少生成一根樓梯柱 自行新增,避免餘料平台懸空 計算梁柱加固時 使用 lt 資料夾 要麼說明樓梯不考慮,我們太強制了,你問你的設計院。
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使用PKPM建模時無需布置樓梯,只需將樓梯間的板厚取為零,加上恆定活荷載,然後將樓梯間的荷載導向方式更改為對面即可。 活荷載是按照《建築結構荷載規範》取的,至於靜荷載,可以根據樓梯的材料和板厚等來確定,有可以自動計算的excel計算書,也可以計算板厚和鋼筋,板厚一般取自樓梯計算長度1 25 1 30。
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說實話,就擺出來吧,至於踏板的方向,板子的厚度,改變這些對計算基本沒有影響。
08反調控是汶川**之後匆匆推出的,而這個階梯布局是PKPM在08反調控之後匆匆推出的,本身時間緊迫,設計非常簡單。 我覺得布和不佈有一點區別(而且也很小),至於怎麼布,我看不出有什麼區別。
關於具體的布置方法,可以取0的樓梯間板厚度(整個房間不要有孔,否則就無法分配荷載),荷載是按照規範的,我一般有7的靜荷載(約140的板厚, 可以自己計算),活荷載算防火),關鍵是要把荷載導向向對面,是讀板的短邊受力,這樣樓板梁的受力更正確。然後只需在樓梯間放置乙個樓梯,無需仔細更改樓梯引數。
所謂自動生成兩根橫樑,就是軟體在計算整體的時候,把樓梯當成乙個橫樑(其實是斜撐)計算,和你怎麼設定沒有關係,不會真的多2根梁。
那你就還給,你很愛她,她的缺就是你喜歡的優勢,希望你們倆能一起度過一生。 下次和她約會的時候,可以牽著她的手,抱著她,如果她拒絕,可以再試幾次。 以後會很自然。 >>>More
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