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魔獸的基本配置 128 RAM 32M顯示卡 32M音效卡 魔獸爭霸256 RAM的標準配置 64M顯示卡 32M音效卡 作業系統:Windows98 Me 2000 XP** 處理器: Pentium II 400 MHz or above, 600MHz or above 記憶體推薦:
建議128公尺、256公尺或以上。
顯示卡:內建8M視訊記憶體(TNT、i810、Voodoo 3、Rage 128或以上)的3D顯示卡,建議內建32M視訊記憶體。
硬碟:占用700M空間。
光碟機:CD-ROM 速度提高 4 倍
音效卡:對應的音效卡。
關於3C和Dota,主要是記憶體和顯示卡,記憶體2G絕對夠用,你現在的顯示卡配置是沒有問題的。 G、G、HF 和 GG! 哈哈。
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2G! 老子1g勉強算得上。
2G絕對沒問題。
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是的,我的電腦比你的差很多,我玩 3c 也一樣,但是當我玩的時候,戰爭有點卡住了。 不過,這對你來說不應該是這種情況。
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還行。 顯示卡雖然我感覺不是很好。
但玩3C絕對足夠了。
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絕對有足夠的記憶體供@@@2g 一些英雄放大動作應該能夠繼續流暢地玩。
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..你當然可以拉。 不過,我不知道你為什麼要問。 沮喪。 把它給我。
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我記得那段時間,我碰巧和同學們一起玩那些黑暗系列的遊戲,這對我們很有吸引力
黑暗系統是暴雪線上遊戲的另乙個巔峰之作。
作為一款動作RPG遊戲,《暗黑破壞神》系列與同時代的RPG遊戲不同,它打破了舊的玩法,設計了許多隨機的玩法,讓玩家在遊戲過程中感受到前所未有的遊戲體驗,也因為如此獨特的玩法,暗黑破壞神系列在很多玩家心中留下了不可磨滅的回憶。
1.暗黑破壞神系列。
暗黑破壞神系列最經典的就是暗黑破壞神2,現在已經發布了重製版,但口碑不算太好,暗黑破壞神2我最喜歡的是符文語言系統,這樣掉落的每一件裝備都有可能派上用場,不像暗黑破壞神3,藍色的服裝可以直接忽略,相信這也是玩法比暗黑破壞神3高的暗黑破壞神2, 暗黑破壞神3在一些便利性上也有一定的優勢,技能可以隨意搭配,不需要洗掉,但如果需要錢洗的話,會讓掉落的錢更有意義,也更有期待!
2.星際爭霸系列。
《星際爭霸2000》左右最火爆的戰鬥遊戲,在《魔獸爭霸3》問世之前,是網咖的老闆,在那個現代時代,它的玩法和畫面都超領先,可以說是RTS比賽的里程碑之作!
3.魔獸系列。
魔獸系列在中國玩家中家喻戶曉的是第三代,得益於網咖和個人電腦的普及,《魔獸爭霸3》在魔獸地圖上幾乎從2003年到2013年已經流行了整整十年,直到智慧型手機和手機遊戲的普及打破了這種局面,魔獸地圖創作者層出不窮, 而現在MOBA遊戲的發源地就是魔獸地圖!
房東說是他自己用的還是隊友開始的? 如果自己說的話,可以選擇KOG或者PALADIN將軍,隊友ES會拿公牛,這樣就可以用KOG的纏繞來彌補牛前期奔跑困難的缺陷,而PALADIN,典型的後期英雄,BM及其配合可以安全地牽制和騷擾對方,通常PALADIN會被扔到單修的前面, 越快達到30,掌握全域性的可能性就越大,可以用剩下的骷髏書給聖騎士,放出1-2份拆解小塔,準備ES下乙個高度3發可以是BMG或者PL,如果極端的話可以選擇小強。僅代表個人意見。