Dota問題,不要來上菜!

發布 遊戲 2024-06-10
20個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    讓我告訴你我的想法。

    首先,你自己的乙個必須是龍騎兵,另乙個必須是小黑。 我們先來分析一下這兩者的特點。 龍騎兵:

    鎧甲超高,血液再生能力不錯,16級強勢提公升,16級龍騎兵攻擊速度上來後,對方很難來找你,至少近半管血。 鑑於C級是最弱的,建議主力23個技能,果斷放棄1個技能,不要指望在16級之前有錢殺人,前期的任務是刷錢,帶上TP,血妖或者巨魔都殺不了他,裝備推薦(ps: 省略小塊):

    假肢、統治(後來的撒旦)、突擊、龍心、大炮、光輝。

    小黑:攻擊力高,酥脆,強力期11級。

    你的等級比A比較高,推薦的英雄:消音器或黑鳥。 它自身的特性也比較脆,但是同樣的魔球有額外的傷害,線上上絕對沒有損失,後期具有智力屬性的魔球的輸出相當可觀。

    裝置選擇:假肢、吹氣、羊刀、紫苑、西瓦、手杖。 (ps:

    黑鳥拿著這些裝備後,大招,對面幾乎沒用了)

    當然,具體操作還是要看操作,這些只是級別比較相似的線推薦,比如一些刀甲、黑黃、暗刀等特殊裝備,還是要看自己的反應。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    讓C選擇世界末日,遊俠和巨魔應該無法壓制末日......VIP確實不錯,但估計後期遊俠就做不出來了。 有 3 個不知道你怎麼想的近戰,混沌、流浪和漁夫。

    混沌高暴擊、遊蕩高攻擊、漁夫高防禦,均有2秒以上的眩暈(第一手控制),全員力量(HP優勢),機動性好(混沌初始移動最快,遊蕩和漁夫有技能支援)。 憑藉HP的優勢,使用刀甲,先使用錘子,攻擊2秒,攻擊刃甲,然後錘子......

    如果你在一天結束時發動一場戰爭,你就贏不了?

  3. 匿名使用者2024-02-09

    後期必須要玩2v2,前期兩個人基本不可能輕易拆塔,後期對你們倆來說也不算太過分,既然你朋友C龍騎,如果是我我小娜迦,讓你的朋友刷野,你上網玩錢。小娜迦的一大保證是A和B殺不了你。 至少你裝備好了(C是乙個不確定因素,看看他的性格。。。

    這時,蕭娜迦對牛很確定,讓C上去開啟乙個黑黃相間的肉(大概16級,他應該有黑黃相間......你的分身+分身斧頭衝上去斬了下去,螢幕上的紅色字母令人不寒而慄。。。 如果你打不過你還是大,所以你和C永遠不會死。。。

    之後就看你的智商了,期待房東人品的爆發!!

    裝備:鼓勵 C 從黑色和黃色優先中走出來。 至於房東,你想幹嘛就幹嘛,反正你很強,自己決定。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    如果你是龍:巨魔,那誰來抓人,你說他們不團結,建議有抓人的能力,而且女王也不弱,建議騎月對付小黑,龍騎士換成魚人, 因為龍這個角色只能在5、5中發揮,你陪著小黑,魚人還能起身,還能用月亮殺人。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    VIP吧 前期我不會線上上被小黑吃虧,噁心的發球,5J之後,找機會殺了他,基本上就是堅持死。 前期騎龍假肢統治 在背後轉撒旦,然後攻擊龍心 最好再有一件刀甲 後期基本依靠物理攻擊 刀甲很不錯。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    如果你想對他們都滿意,那麼Dota就沒有這個英雄。

    體力輸出要高,中後期單靠技能是無法強大的,需要裝備來支撐。

    如果你需要裝置就需要錢來支付裝置,為了得到裝置,我就不去幫忙了。。

    仔細想想,它更符合它。 只有白虎和沉默術士。 分擔一點幫助的責任是可能的。

    白虎網攻略太多了,就不說了。

    沉默是現在主流的玩法,一技三技對點。 假肢護腿先鋒盾牌,如果對方有較高的法律傷害,則彌補挑戰。 如果順風,那就是羊刀、西瓦攻擊、紫菀、龍心什麼的,如果逆風,風帳、梅肯、推桿等小塊。

    團隊位置,半肉半dps跟隨場地。

    至於復仇的靈魂、術士、暗影惡魔等等。 要麼是後期不夠結實,要麼是太脆,容易死。 不要談論它。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    黑暗遊俠 敏捷 英雄 1 技能 冰箭 移動速度和攻擊速度降低 捕獲 是的。

    2 技能 沉默 團戰 先發制人 控制不錯。

    3 種技能:遠端光環加遠端攻擊。

    4 種技能:被動加敏捷

    前期、中後期都可以使用,但前期容易死亡,加上冰箭和禁蛤、黃點,後期還是可以救世的。

    路徑:智力,1,技能:減速,接球。

    2 招募小弟弟去打叢林。

    3 加血。 4 敵人離得越遠,傷害越高。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    骷髏王,終極招式重生,兩條命; 斧頭王,血脈濃稠,被動圈很越野,是菜鳥的最愛之一; 破魂者,暈倒人後,開啟瘋狂面具戰鬥,戰鬥結束後,他差點結束通話電話,詳細+Q562851156

  9. 匿名使用者2024-02-03

    有人說暗影惡魔? 小鹿呢? 我自己的媽媽,我頭暈目眩,這個人絕對是植物人。

    而且暗影妖不是後期 我個人推薦小黑在Dota中段dps最高 cw經常選擇 前期不能死太多 黑級相當重要 等級就是攻擊 小黑完全具備你想要的條件 技能是冰箭 禁魔加上攻擊的光環 大招是加敏捷 6級 補充刀 乙個人相當鋒利 裝備的話,感覺每次團隊直接戰鬥,被直接控制死,我都會先出去bkb,我通常先出去bkb完全壓倒對手 我覺得沒什麼好說的 就是攻擊 雙方打 建議有一條假腿 支配 bkb 夜叉 然後分身斧頭 蝴蝶 看看你後面的愛好 如果你在團戰中有bkb,你會再去(個人建議) 如果你說輔助 Ther

  10. 匿名使用者2024-02-02

    暗影惡魔。 黑暗遊俠。

    僅這 2 個高物理輸出的技能就可以永久地為遠端攻擊增加攻擊。

  11. 匿名使用者2024-02-01

    永久攻擊的第乙個英雄是vs復仇之魂,第二個是黑暗遊俠,復仇之魂應該算是dota中第乙個輔助gank英雄了,出了乙個先鋒盾牌,現在有乙個流行的藍色帳篷,黑暗遊俠是高靈敏度的遠端英雄,第二技能沉默4級放在團戰中連自己的英雄都可以互相殘殺秒級,搞物理輸出,前期裝備有兩條鬼細帶,後期主流裝備有隱藏刀,分身斧,蝴蝶炮等,還有登月,不支援,雖然是遠端英雄但攻擊距離太近,生命條短,新手操作難,遠端英雄對定位要求比較高,當線路處於前期時,不僅需要補兵(正補和反補),而且需要補兵。

  12. 匿名使用者2024-01-31

    復仇的精神。 技能:魔法箭,恐怖,命令光環,變形。

    2:技能介紹。

    魔箭[c].

    向敵方單位發射魔法箭,造成傷害並眩暈數秒。

    施法距離: 500

    魔法消耗: 95 110 125 140.

    1 級 - 造成 100 點傷害。

    2 級 - 造成 175 點傷害。

    3 級 - 造成 250 點傷害。

    4 級 - 造成 325 點傷害。

    恐怖主義波動[e].

    復仇之靈發出惡毒的咆哮,喚起附近敵方單位的深深恐懼,造成傷害並減少他們的護甲和攻擊。

    施法距離: 1400

    範圍:300

    魔法消耗: 40.

    等級 1 - 護甲降低 2 點,攻擊力降低 5%,並造成 25 點傷害。

    等級 2 - 護甲降低 3 點,攻擊力降低 10%,並造成 50 點傷害。

    等級 3 - 護甲降低 4 點,攻擊力降低 15%,並造成 75 點傷害。

    4 級 - 降低 5 點護甲和攻擊力 20%,並造成 100 點傷害。

    命令光環[D].

    增加周圍900半徑內友軍單位的基礎攻擊力。

    等級 1 - 基礎傷害增加 12%。

    2級 - 基礎傷害增加20%。

    3級 - 基礎傷害增加28%。

    等級 4 - 基礎攻擊力提高 36%。

    轉調 [w].

    立即與英雄交換位置。

    括號中是你擁有阿哈利姆權杖時的值。 刺穿魔法免疫。

    魔法消耗:100 150 200點。

    權杖公升級:大大減少冷卻時間。

    1級 - 施法距離600。

    2級 - 施法距離 900。

    3級 - 施法距離 1200。

    乙個技能可以作為輔助,三個技能可以永久攻擊,乙個技能和大招可以拯救生命。

  13. 匿名使用者2024-01-30

    只有兩次永久攻擊! 半人馬和黑暗遊俠 Centaur Ultimate Plus Power 1! 黑暗遊俠加敏捷! 它們都有額外的傷害,而且它們的物理輸出都很高! 練習這兩個英雄。

  14. 匿名使用者2024-01-29

    這個和這個。 條件太多了,但建議可以訓練山地巨人出去吃樹1,膏藥,1,貴族戒指,1,智力,+3斗篷。

    中期無用的吊墜跳到鞋子上。

    後期飛鞋、羊刀、冰甲。

  15. 匿名使用者2024-01-28

    只是半人馬和wl能滿足你,而且你有遠距離的,只剩下wl在wl中間流行wl了,如果想在年中考慮一下,輸出應該出來繼續提公升,那你還玩什麼來輔助顯然, 你自己的問題條件矛盾和菜鳥不玩carry,就是後期看它侮辱它,如果你真的想玩carry,就做好被罵的準備 而且這個版本沒有不容易死的英雄,只有不容易死的裝備 近戰出乙個先鋒盾肉給你酷歪扭扭的 遠處的幾個護腕和乙個先鋒盾牌也可以讓你很酷 乙個人佔據輸出團隊團隊沒有貢獻的地方?我看你對Dota也了解一點嗎 你知道carr對團隊最大的貢獻是什麼嗎 輸出 只要你不能站在那裡輸出 就算你的隊友死了,他們也不會說你 乙個輔助也要有很強的物理輸出 如果你有物理輸出, 你要輸出出來,那就沒有幫手了 如果有助攻,那就沒錢輸出裝備了 輔助隊隊的貢獻就是攜帶,為打錢提供一些環境 團戰技能作為炮灰釋放出來 帶隊就是團戰的產出 自立自在的地主想了想自己的幾個矛盾條件,沒有想噴你,但對你的想法無言以對。

  16. 匿名使用者2024-01-27

    你可以先玩乙個像黑暗遊俠這樣不需要太多操縱的英雄,然後嘗試只有乙個技能的復仇之魂,用他來gank。 接下來,嘗試 Tidal Fight 進行團戰。 然後回到黑棋修煉意識,然後影妖修煉節奏。

    最後,你可以玩屠夫和老虎。

  17. 匿名使用者2024-01-26

    我不想說什麼,只為你的這句話:“說藏刀,一把粉末就算了。 ”

    藏刀真的如你說的那樣嗎? 另一邊有賞金,我會有一把像火槍一樣的隱藏刀,為什麼? 用隱藏的刀切入或開啟視野不好嗎?

    而毆打路人,能保證對方有真眼和一把粉嗎? 隱藏的刀本身對DPS也有很好的加成。 尤其是在低分時,隱藏的刀對於路人來說更是神器。

  18. 匿名使用者2024-01-25

    高階火槍和任何東西一樣鋒利,主要取決於玩家和文學點的裝備。 臂章。

  19. 匿名使用者2024-01-24

    按大眾出門就好,不同情況穿搭不一樣!

  20. 匿名使用者2024-01-23

    火槍就是要猥褻打錢,搶人頭,後期就不動!

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修煉意識,就你的情況來說基礎操作可能就過去了,你選擇一些操作簡單的英雄來玩,經常提醒自己去分析小地圖,小地圖可以告訴你很多資訊,還需要知道很多技能,比如很多人大多知道乙個技能打了多少血卻不知道多少。還有CD時間需要注意,以及發布距離。 這是成為高手的必備條件,但你只玩了大約350個遊戲,你的A棋和操作可能沒有到位,技能的熟悉度和環節性還沒有練好,所以你玩的是350個遊戲。

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完全足夠了。 我個人認為沒有必要,普通硬碟也一樣好玩。如果是Dota 2,也許你可以使用它。

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