PSP 火影忍者:無幻想城市 2:20

發布 動漫 2024-06-04
5個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    《無幻想城市2》是美版配音笨拙冗長的位元組所以遊戲很大,其實是日版的《沒有幻想的城市》,不知道為什麼加了個2字,劇情我試過一模一樣,只是配音和字幕不一樣。

    日本版的幻想城市,比美國版好多了。

    檔案不是通用的。 從格鬥來看,格鬥遊戲不是RPG

  2. 匿名使用者2024-02-10

    遊戲問題,即使沒有也要影印,這是歐洲版,房東試試看。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    我們先去遊戲設定,看看音效是不是沒開啟。 如果不行,只能說你的生活不好,下一部去好**吧! 去電子遊戲巴士真是太好了! 我也玩過這個遊戲,這對我們火影忍者粉絲來說很興奮! 玩得愉快!

  4. 匿名使用者2024-02-08

    是不是要降低音效的容量被移除了?

  5. 匿名使用者2024-02-07

    這是一款基於網格的戰鬥遊戲! 有兩種模式:火影忍者主線劇情模式(1f-100f)和自來也主線劇情模式(地下(b1f-b30f)。

    火影忍者在無幻覺之城(1f-100f)的主線劇情模式分析。

    這個主線模式是由走鳴人進來決定的,地圖顯示在螢幕右側,地圖上的空間需要自己填寫,才能旅行,並且填寫的體積分為6種型別,分別是(水桶、暗影、木頭、身體、謎、音樂)。

    通關後:新增自來也主線劇情模式(B1-B30F),綱手、自來也、靜音(卡卡西稍有)可以使用。 再次通關後:所有角色都可以使用(有些人還需要加入劇情)。

    按“開始”開啟選單以進行選擇。

    回覆:小而豐滿。

    成長系統:永久增加成員的能力書(攻擊、防禦、速度、跳躍、狀態變化、忍耐),實用性強。

    戰鬥部:戰鬥專用物品(消耗品)

    音量:戰鬥音量。 只要打敗你的對手。 典型的擒拿能力。

    暗影卷軸:仿影卷軸。 跟著鹿丸的動作,你可以成功三到五次。 記憶能力。

    木卷:爬樹卷。 就像賽車一樣,一路上有障礙物要躲避,有鞋子要吃才能加速到達終點線。 反應。

    正文紙:辨別紙,記住老師出場時的樣子,判斷出三個人中與他相似的乙個,判斷正確。 判斷能力。

    與歐洲版不同,歐洲版的卷軸分為三個級別,每個級別移動到不同的地方並變得更快)。

    謎:問題和答案。 伊魯卡會問你一些原作中的問題(一次乙個),讓你熟悉原作。

    隨著劇情的推進,會有很多角色加入,遊戲難度會不斷增加,P點的獎勵也會增加。

    除了地圖上的空白區域外,還有五種已經填充的點,分別是上推進點、下推進點、寶藏點、情節點和**點,(即符號下方的寶藏被治癒)。

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好吧,從漫畫的第312集開始。

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6個回答2024-06-04

136-220與背面無關,也沒有出現在漫畫中。 在這段時間裡,一些新創造的忍術(比如雛田的絕對防禦)也消失了。 在那之後,動漫和漫畫也出現了不同,但大方向還是一樣的。