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好不好用不在於英雄本身,而在於玩家的性格、操作習慣和對英雄本身的理解,這個英雄不是無腦輸出,對於技能的理解、敵人的位置、Q的方向、E的方向、時機大有非常關鍵的時機把控, 但也要考慮對方的技能CD、逃逸和gank騷擾等,作為中單AP,這個英雄在遊戲中的出場率非常低,而且技能控制表現、突然性、時間、團戰的作用都和CD的長度有很大關係。建議大家如果想打華麗的中單,秒殺姐姐是個不錯的選擇。
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這個英雄需要縱和移動,否則藍色不足以消耗。 但是傷害還算不錯,尤其是大的那個,把兩個Q放在地上一起,增加傷害。 而且你推的位置一定要準確,也就是說可以追人逃跑也可以保命,當然可以無球推人,但並不頭暈目眩,帶球清線搶兵減速2個技能都比較快,射程也很大。是個好英雄,但是操作不好就很難玩了,一旦自我保護技能錯位或者歪了,就很容易導致你死。
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沒關係,沒關係,沒關係,沒關係。 沒有消耗爆發這樣的事情。
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熟能生巧,沒有垃圾英雄,只有不會玩的人。
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乙個很不錯的英雄,施法距離和控制力都比較長,在相同裝備的情況下有很大的動作也可以設定一套第二人,但是這個英雄很難打好。
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不好玩,我只是出來買了,用過一次,一直藏到現在。
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房東你好。
這個AP英雄還是比較難上手的,寫多了看就頭暈目眩。
讓我們從技能點開始。
優先順序:r>q>w>e
前4關的加分點是qwqe,如果對面的打野英雄在前期更傾向於gank,可以考慮第3關指出e。
召喚師技能:點燃+閃光。
技巧和竅門。 辛德拉不適合騷擾對手,Q傷害低,射程小,所以不能浪費藍色。
等級是辛德拉的第乙個強力時期,W拉動小兵並投擲它,使用Q可以造成很好的傷害。 但是,Level 3 和 Level 4 仍然比大多數主流 AP 弱一些。
3.除非是團戰,一般用w拉小兵起步,撿起Q,再撿起A,再拿起E,再拿起A,最後Q離開。
辛德拉單體爆裂的等級不錯,對手只有2 3血就可以開始擊殺。 技能順序為:Q,然後移動並等待Q的CD,W先球,移動,投擲,Q,移動,E眩暈,點燃,R。
這套基本上可以造成900左右的傷害。
關卡是辛德拉的第乙個**時期,有了藍色的buf,就可以用Q盡可能地騷擾對方。
6.QE雙聯沒那麼難,不要想得太複雜,只是需要更多的練習。 但是當別人靠近臉部時,你會注意到你的球體穿過了對手,但不會引起眩暈,因為你先推,然後碰球。 因此,當眩暈時,需要一定的距離。
7. w 的範圍比實際要遠一點。 熟悉後,W可以控制英雄後退1秒再扔出去,實際能扔出去的距離在700碼左右,非常遠。
8.辛德拉經常吃掉你的隊友,如果你沒有強力的切割,就不要選擇。 如果你的ADC被浪費了,你基本上會在40分鐘後輸掉。
9.在團戰中,辛德拉要準確選擇輸出物件。 目的有兩個:乙個是造成殺戮,另乙個是用AD進行殺戮。 如果你扔出去,另一邊沒有死人,那麼這一波基本上意味著你輸了。
10.在團戰中,將E放在R後面釋放會造成大範圍的群體眩暈。
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。。。法師是萬能的天賦嗎? 第一句話是撒尿。
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黑暗元首是英雄聯盟的第104位英雄,是一位依靠黑魔法操縱能量和物體的皇室姐姐。 黑暗元首天生就擁有無限的魔法潛力,他什麼也做不了,只能喜歡使用這種不可思議的能量。 隨著時間的流逝,她的魔法天賦變得更加有效和更具破壞性。
黑暗元首拒絕任何平衡或克制的概念,只想保持她對能量的控制,即使這意味著那些想要阻止她的當局將廢黜她。
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黑暗領袖技能需要與Q技能創造的魔球相結合,而Q技能本身的低成本、短CD和高傷害絕對是玩家學習的技能; W技能控制難度會稍微大一些,W和E技能傷害差不多,建議新手玩家給主Q和副E加點。
Sindra Skills Plus 技能:
1)2級學習眩暈技能對攻擊和救命都有好處,在英雄2級中,打野很可能會來接你;
2)3級建議再學一遍,Q技能的CD很短,消耗能力很強,3級消費能力會強一點(因為3級沒學,少了乙個技能,爆發力也低很多,所以要小心抓住這個機會和你一起突圍)。
3)由於W技能比較遠,如果對自己的操作比較有信心,可以使用主Q和副W,而這個爐子琴河會從遠處操作魔球,不需要靠近會更安全;不過,W也是非定向技能,技能需要預測,所以可以先擊暈E後使用W技能。
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