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首先,需要掌握手掌的結構。
手的骨骼結構由8塊腕骨、5塊細長的掌骨和14條指骨組成,整個手共有27塊骨頭和16個關節。 骨主要由橈骨莖突、尺骨、三角骨、頭骨、鉤骨、掌骨、指骨等組成。
手部肌肉主要由掌側拇短展肌和趾外展肌小肌和背側背肌背肌組成。手掌的基本形狀是六邊形。 手指的形狀大致是幾個六邊形圓柱形稜柱。
不要過分忽視手的結構,手的結構是環環相扣的,每個段與每個段的比例是有節奏的。 你應該知道的是,手的這一部分的結構與下面要講的三個部分是分不開的。
2.指骨之間的比例關係。
下圖顯示了兩個詳細的手指分析圖,手掌和手指整體上是長方體,但每個手指的長度不相等。
你可以直接觀察你的手指,把你的手指放在一起,你會發現每個指骨關節的位置都是呈弧形趨勢的,第一張圖的朋友會很容易直接理解平行度。
那麼,在此之前,掌握手的骨骼結構有多重要呢?你可以想象。
3.了解手腕、手掌和手指之間的關係。
手可分為手腕、手掌、手指三部分,畫手時要抓住手掌和手指之間轉骨的位置,表達時線條要細長而確定。
要知道,手腕是把手和前臂連線起來的,腕骨是和手的其他骨頭連線起來形成乙個體積,手腕和手是一起運動的。
對於這三者之間的分析,合作夥伴可以以幾何形式劃分。 (如下:三個不同角度的分析,大家都能分辨出這個過程,然後我們就可以理解小志下面想講什麼了)。
第四,不同手的指關節的結構改造。
素描時,每雙手都擺出不同的姿勢。 不同的角度、明暗和手的姿勢是使繪畫困難的主要因素。
同時手指上的線條比較多,表現也比較瑣碎,初學者一般都不喜歡畫手,因為畫不好就會畫“雞爪”。
畫手時要注意手指之間的關係,手腕與袖子的關係,以及手與身體其他部位或道具的關係。 (按照本期小志所列順序學習,先穩扎馬,不要太著急。 )
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素描的想法其實很寬泛。
有用曲面的草圖。
有乙個簡單的線條圖。
還有線條和曲面的組合。
如果使用麵條,則可以使用揉搓方法。
這似乎很自然。
線條繪製看起來很簡單。
但事實上,這是最熟練的繪畫方式。
用一行。 穿插雙線。
要體現的表演結構。
至於線條和曲面的結合,那是因為線條和曲面可以用來彌補彼此的缺點。
因此,這是一種相對簡單的入門方法。
如果用麵條來表達,可以非常準確。
它也可以非常有質感。
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線形的草圖沒有明影(體積),不是草圖嗎? 說這句話的人可能說他的表情有誤。
如果素描沒有傳達正確的體積(線條也可以塑造體積感),那麼它就不是乙個好的素描---素描。
有好的,更好的,也有更壞的---但它們都是草圖。
素描的第乙個本質是要準確---要準確地表達人物的動態! 表達體積不是素描的主要目的。
但是素描的速度是有區別的---5分鐘---10分鐘-20分鐘......
你也可以在一分鐘內畫出一幅草圖,你畫得越快,你就越需要紮實的基本功。
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1.從角度原則中尋找。 看前後、左右、上下透視穿插關係已經開啟。 如:
低於視線水平的事物應接近低和遠高,高於視線的事物應接近高和遠低,以此類推; 如果不嚴格地畫出這些關係,物件就會靠得很近,就沒有空間把畫面的顏色畫好。
2、畫面中明暗關係是否混亂。 如果一幅畫要亮而不敢亮,如果要暗,它怎麼能形成體積呢? 之所以會出現這種問題,是因為畫家對光影的理解不夠。
例如,在畫乙個白瓷罐時,一些畫家首先想到的就是用白色來畫畫,而這種白色在光的作用下形成的明暗變化很少存在。 在明暗變化方面,如果你了解了這類物體的光和背光兩部分:光是白天看到的物體,背光是晚上看到的物體,從而改變概念,理解物體的明暗關係, 它不會使畫面中的明暗關係變得平坦。
3.混色中加入過多的白色粉末。 這樣一來,暗部的沉穩就被破壞了,黑、白、灰的層層疊疊無法拉扯,導致畫面全是灰色,當然也沒有體積和空間。
4.全畫面色彩重複。 到處都是一樣的高光,一樣的黑點,到處都是一樣的灰,它們相互競爭,使得整個畫面缺乏中心和雜亂無章,當然也無法形成體積和空間,這也是我們經常談論畫面中“花朵”出現的原因。
嘗試其他工具(硬鉛筆和軟鉛筆、彩色鉛筆、木炭條、水粉顏料、油畫顏料或油畫顏料)來表達不同的風格(線條畫、光影、兩者的組合、你自己的論文等),以感受每種風格的內在含義。 尋找一種感覺。 >>>More
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素描大致分為單線素描、線條和曲面。
素描,明暗明影素描三種型別的炭筆,要看你正在開發的素描風格的哪一方面,硬色淺,筆觸細,不容易修改畫,適合素描基礎強的人,中性色適中,適合畫單線素描, 而且明暗可以在紙上擦掉,對紙張的損傷比較小,明暗可以修飾,但線條很難修飾,適合線條素描風格的人用柔和的對紙的傷害最小, 易於改變,顏色強烈。黑、白、灰的表現非常適合素描背景薄的人,畫光影素描,希望專業人士能給大家乙個滿意的答案(厚鉛色,原創)。 >>>More