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“not”的常見含義:1不; 2.反對; 3.“對與錯”,即不好的東西; 4.它與“一般”和“普通”等詞具有相反的含義。
“no”的常見含義:1不; 2.反對; 3.在古典漢語中,它經常被用作字尾來表達強烈的懷疑語氣。 (我說的是常用的意思,如果有任何不完整的地方,請諒解)。
兩者的比較:除了上述各自的含義外,“不”在書面和口頭語言中都使用,而“不”僅限於書面語言。 “不”是乙個比“不”更年輕的詞,“不”的意思在古代文獻中要豐富得多; 然而,“非”的意思在現代漢語中已經延伸了很多,它在古代漢語中的意思非常簡單。
給你的建議:如果你真的對漢字和漢語感興趣,商務印書館的《現代漢語詞典》是必須的,你要養成閱讀和背誦的好習慣,就這樣,在慢慢“感受”一門語言魅力的好習慣下,一步一步來,你會不斷發現自己可喜的變化。
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相似之處:表示否定。
區別:不表示非洲的縮寫; 錯; 不; 反對; 不相容。 否:否,否則; 表示詢問或懷疑; 複調詞 no pi(第三音)是壞的,邪惡的; 貶低。
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意思相同,但用法不同。
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獎勵懲罰、晉公升和罷免,不能在單一角色的意義上被拒絕。
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AND-NOT-NOT 形式是連續兩次執行 AND 運算,然後是 NOT 運算。 either - 或“NOT”是連續兩個或多個“or”操作,後跟兩個“非”操作。
NAND是一種邏輯演算法,通常以“NAND門”的形式存在於計算機中。 它表示為:nand。 它相當於否定了“非與非”的和諧。
NOR 是一種邏輯演算法,通常以 NOR 門的形式存在於計算機中。 “非此即彼”和分離的否定是等價的。 它表示為:也不是。
演算法可以理解為由基本運算和規定的運算序列組成的乙個完整的問題解決步驟,也可以理解為根據要求設計的有限而精確的計算序列,這樣的步驟和序列可以解決一類問題。
通用演算法有三種基本邏輯結構:順序結構、選擇結構和迴圈結構。 這三種基本結構的共同特點是:
1.只有乙個入口和出口。
2、結構的每個部分都有被執行的機會,也就是說,對於每個盒子來說,都應該有一條從入口到出口的路徑,而從入口到出口沒有通過它的路徑,這是不符合要求的演算法結構。
3、結構上沒有死環,即沒有終止環,流程圖中不允許有死環。
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邏輯函式稱為以兩級和非表示式表示的非表示式和非表示式,同樣,用兩級或非表示式表示的邏輯函式稱為非表示式或非表示式。
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AND、OR、非三個基本邏輯門符號是:
1 “!邏輯不),“邏輯和”,“邏輯和邏輯悶悶不樂。
是三個邏輯運算子。
2 “邏輯和”等同於生活中的“和”,即當兩個條件都為真時,“邏輯和”運算的結果為“真”。
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C 語言中的 AND、OR 和 NOT 是 C 語言中的邏輯運算子。
1.邏輯和。
在 C 語言中,邏輯用 &&& 表示。
例如,如果 A&B(其中 A 和 B 都表示乙個條件),如果 A 和 B 都為 true,則結果為 true,如果 A 和 B 中的乙個條件為 false,則結果為 false。
2.邏輯或。
在 C 語言中,邏輯或使用 ||表示。
示例:a||b(其中 a 和 b 都表示乙個條件),如果 a 和 b 中的乙個或多個為 true,則結果為 true,如果兩者都為 false,則結果為 false。
3.邏輯非。
C語言中不使用邏輯! 表示。
例:!a(a代表條件)。
如果 A 是假的,那麼! A 是真的,如果 A 是真的,那麼! a 為 false。
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AND或NOT的基本規則如下:
1. 和(和)。
邏輯和運算,運算規則:一等於一,零為零。 也就是說,只有當兩個運算元都是 1 時,結果才是 1,其他都是 0(也可以說只要有 0,結果就是 0)。
2,或(或)。
邏輯或運算,運算規則:所有零為零,一為一。 也就是說,只有當兩個運算元都是 0 時,結果才是 0,其他都是 1(也可以說只要有 1,結果就是 1)。
3.非(非)。
邏輯不是運算,只有乙個運算元,所以它是單變數邏輯運算。 規則:一變成零,零變成一。 也就是說,當運算元為 1 時,結果為 0,當運算元為 0 時,結果為 1。
C語言的基本操作:
算術運算,主要包括加、減、乘、除、餘運,其中餘數需要注意的是餘數運算,又稱模運算,也是百分點兩邊的整數,百分之一餘數的結果只與百分之一左邊值的正負有關。 (百分比的左側為正,餘數的結果是正的,左側的負值為負)。<>